System Shock 3 Team werkt niet meer aan games, volgens Dev

System Shock 3

Een ontwikkelaar die deel uitmaakte van het team dat aan het werken was System Shock 3 is naar voren gekomen om duidelijk te maken wie wel en wie niet aan het spel werkt. Hij post op RPG Codex onder het handvat Kin Corn Karn, en hij heeft de community laten weten dat het team dat aan het spel werkt niet langer in dienst is om aan het spel te werken.

DSO Gaming pakte het nieuws van de post op RPG Codex, gemaakt door Karn op 31 januari 2020.

In de post reageerde Karn op gebruikers die erom vroegen System Shock 3, van wie velen geloofden dat het vaporware was geworden. In het eerste bericht legde Karn uit ...

“De enige reden dat ik berichten plaats, is omdat ik zoveel verwarring zag over de staat van het bedrijf en het project waarvan ik dacht dat informatie uit de eerste persoon welkom zou zijn. Ik heb nooit gesuggereerd dat we halverwege klaar waren, kernsystemen zijn een geweldige basis voor een game, maar het grootste deel van het werk is contentontwikkeling waar we kritisch achter zaten, zowel in echte activa als in toolondersteuning voor een efficiënte pijplijn.

“Was het mislukken van het project juist? Het is moeilijk te zeggen. Als Starbreeze niet in een crisis was geraakt, denk ik dat we iets interessants zouden hebben geleverd met wat frisse en innovatieve gameplay, maar een veel kleinere game dan wat mensen hadden verwacht en onvermijdelijk teleurstellend voor een vervolg op zo'n geliefde franchise.

“Die hoge verwachtingen zorgden voor veel dure experimenten. We waren een klein team en wisten dat we niet konden concurreren met de huidige meeslepende sims in productiekwaliteit en breedte, dus moesten we creatief en slim en raar zijn. En we waren op weg om iets unieks en mogelijk leuks te maken, maar waarschijnlijk niet waar het publiek naar verlangde. "

Verderop vroeg iemand wat er van het team werd of of er nog iemand aan werkt System Shock 3.

Maar Karn maakt duidelijk dat het team dat vroeger aan het spel werkte niet langer in dienst is om aan het spel te werken ...

"Ik weet eigenlijk niet wat er aan de hand is, maar het team werkt daar niet meer."

Nu is het belangrijk om niet te nemen wat hij zegt en daaruit allerlei andere conclusies te extrapoleren. Hoewel het team mogelijk niet "daar" werkt, betekent dit niet dat het spel helemaal dood is. Sommige anderen werken er misschien nog aan of kunnen worden uitbesteed aan een andere studio.

Er kunnen nu onderhandelingen gaande zijn om de ontwikkeling te voltooien of om het project over te dragen aan een andere studio.

En ja, als alternatief kan het team weg zijn en het spel dood zijn.

Het laatste dat we hierover hoorden was Warren Spector die zei dat ze aandrongen op kwaliteit in AAA-stijl, maar met een AA-prijs. Dat was er weer Oktober 2019.

Op basis van wat Karn zegt, klinkt het niet alsof alles te goed gaat nadat Otherside Entertainment de publicatierechten van Starbreeze Studios heeft teruggekregen in Februari van 2018.

Sinds eind 2019 hebben we geen officiële updates meer over de game, dus we zullen zien of ze de verklaringen van Karn behandelen of dat het project gewoon stilletjes uit het zicht verdwijnt.

(Bedankt voor de nieuwstip Guardian EvaUnit02)