Curse Of The Dead Gods Trailercovers Gevecht, relieken, vloeken en vallen

Vloek van de dode goden

Vooruitlopend op de openbare showcase op de stand van Focus Home Interactive die tussen 27 februari en 1 maart in PAX East in Boston, Massachusetts zal worden opgezet, werd een nieuwe trailer uitgebracht voor de cel-shaded, rogue-like action-RPG bekend als Vloek van de dode goden.

De trailer van drie en een halve minuut lang geeft je een kijkje in meer van de gevechten, enkele van de overblijfselen en tal van vijanden waarmee je tijdens het spel te maken krijgt.

De video behandelt de basisprincipes van de gameplay, die draait om een ​​hebzuchtige schatzoeker die op zoek is naar onsterfelijkheid. Hij waagt zich in een schijnbaar eindeloos labyrint van gevaren, gevuld met vallen om te vermijden
en ondode monsters om te doden.

Vloek van de dode goden sport een heel scala aan wapens om te verzamelen van je vijanden, schatkisten en verborgen spleten, variërend van speren met twee handen, tot zwaarden, tot dolken met dubbele zwaai.

Er is een breed scala aan wapens beschikbaar voor de speler en elk wapen heeft zijn eigen voor- en nadelen, afhankelijk van je speelstijl.

Net als andere kerkerplunderaars zijn er verschillende wapens met statuseffecten, buffs of debuffs, zodat je kunt kiezen wat het beste bij de vijanden in een bepaald gebied past op basis van de passieve of actieve bonusattributen.

Nog een netjes aspect van Vloek van de dode goden is dat de game spelers de mogelijkheid biedt om zowel te blokkeren als te pareren.

Als je je blokken precies goed timt, kun je een vijand verdoven en vervolgens snel een tegenaanval uitvoeren om kritieke schade aan te richten. Dit geeft het spel meer een tactisch heen en weer gevoel in de strijd in vergelijking met games zoals Diablo, waar het meer gaat om hoe snel je je vaardigheden kunt uitvoeren voordat een vijand van zijn aanval af kan komen.

Als je goed genoeg bent, kun je de vallen in een kamer zelfs in je voordeel gebruiken door een vijand in bochten te nemen en de vallen te activeren om ze te beschadigen.

Vloek van de dode goden - Shekels

De game schittert echt met het gebruik van relikwieën, vloeken en opofferingen.

Naarmate je verder komt en schatten en goederen verzamelt, kun je ze aanbieden in ruil voor relikwieën om je vaardigheden te vergroten of het spel aan te passen. Hoe dieper je gaat en hoe meer je jezelf blootstelt aan bepaalde aanvallen, hoe meer je corruptiemeter zal bouwen. Elke keer dat de meter naar boven vult, voegt het een vloek toe aan je personage en wordt de meter gereset.

Vloeken zijn nadelen, maar u kunt selecteren welke vloeken u oploopt, en sommige van deze nadelen kunnen in uw voordeel worden gebruikt. Zoals ze in de video uitleggen, werken exploderende vijandelijke lichamen goed als je het opneemt tegen hordes vijanden.

Als alternatief kan een vloek de vallen in de tempel frequenter maken, en hoewel het je voortgang kan belemmeren, kan het ook worden gebruikt om vijanden in diezelfde vallen te lokken om enorme schade aan te richten.

Het is nog steeds een typische isometrische ARPG, maar er zijn enkele interessante mechanica aan het werk Vloek van de dode goden dat zou het een opvallende slaper kunnen maken.

Je kunt het spel volgen of het op de verlanglijst zetten als het je interesseert door naar de te gaan Steam winkelpagina. Passtech Games is van plan om uit te brengen Vloek van de dode goden in Early Access vanaf 3 maart.

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd.