Idea Factory wil weten of je Pozzed Censorship of Sexy Waifus For Death End re wilt; Quest 2

Het valt niet langer te ontkennen dat het Westen steeds meer invloed heeft op de game-industrie over de hele wereld. Niet alleen de consumenten, maar de diepgewortelde en gevestigde groepen die werken om agenda's over winstgevendheid te duwen.

Bovenaan heb je de Game Journo Pros-groep die binnen de branche coördineert om progressieve agenda's en diversiteit te stimuleren. Vanaf daar heb je de legioenen op Twitter en ResetEra die dat zullen doen DOX, kwellen, het platform, en bedreigen iedereen die hun agenda in de weg staat. Als dat niet genoeg is, zullen console-fabrikanten dat doen regelrechte censor en wraakzuchtig vervolgen elke ontwikkelaar die zijn puriteinse kruistocht niet wenst na te leven. Maar dan willen zowel Microsoft als Sony hilarisch hun steun voor hun consoles van de volgende generatie als de ontwikkelaars verhuizen naar Nintendo en PC.

Ondanks al hun macht weten ze nog steeds dat geld de markt regeert. Geen beter voorbeeld hiervan is dat van Ubisoft. Nadat drie flops ondermaats presterende titels hadden doorbroken, hadden ze geen andere keuze dan hun bedrijf te herstructureren en verschillende projecten in ontwikkeling te vertragen. Stemmen met je portemonnee werkt.

Nichebedrijven met hun beperkte reserves weten dit beter dan alle industriereuzen. Daarom heeft Idea Factory een enquête opgesteld waarin het westerse publiek wordt gevraagd om de gecensureerde glitched outfits van de PS4 release van Death End re; Quest 2. Of als consumenten de iets meer onthullende outfits van de originele game willen. (Vergelijking hier)

Het onderzoek leest:

Hallo Death end re; Quest ™ -fans!

We hebben de feedback van de community gezien over de nieuwe Glitch-kostuums voor de personages van de eerste game in Death end re; Quest 2 op PS4. We willen dat jullie allemaal weten dat we luisteren en dat we de kans hebben gekregen om de originele Death end re; Quest-kostuums in de Steam®-versie van de game te implementeren.

We kunnen echter alleen de originele ontwerpen of de nieuwe ontwerpen opnemen. De ontwikkelingskosten en tijd om beide kostuumversies op te nemen, zouden niet haalbaar zijn.

Als de originele Glitch-kostuums zijn geïmplementeerd, verschijnen ze in:

- strijd

- in-game menu's

Ze verschijnen niet in:

- CG's voor evenementen

- filmische cinematica

* Houd er rekening mee dat er op andere gebieden verschillen kunnen zijn in de uiteindelijke versie van het spel.

Dat gezegd hebbende, zouden we graag een enquête houden om te zien welke Glitch-kostuums de gemeenschap graag zou zien in de Steam-versie van Death end re; Quest 2. De resultaten van deze enquête zullen bepalen welke kostuums in de Steam-versie zullen verschijnen van het spel.

Allemaal bedankt voor jullie geduld en steun. We kijken uit naar de resultaten!

De enquête eindigt op 2 april om 10 uur PT.

Idea Factory is zich waarschijnlijk terdege bewust van de mogelijke terugslag die de outfits zouden kunnen opheffen. Dit is waarom ze moeten weten dat hun consumenten de ongecensureerde versies willen, anders is er geen reden om het risico te creëren. Of ze uiteindelijk naar de pro-censuur zullen gaan of naar de consumenten zullen luisteren, we zullen gezien worden, maar voor nu kunnen we stemmen voor de toekomst die we willen.

(Bedankt voor de tipsubstraat)

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!
~