Valve's Gabe Newell geeft commentaar op Tim Sweeney's Epic Games Store

Als je op pc speelt, ken je waarschijnlijk Gabe Newell (president van Valve) en Tim Sweeney (CEO van Epic Games). Of je de een of de ander (of beide) nu wel of niet veracht, we krijgen te horen wat Newell van Sweeney's cliënt vindt en wat hem eng vindt als het om ideeën gaat, enzovoort.

Bedankt voor de website gamingbolt.com, leren we dat in het recente nummer van Edge Magazine (kwestie 344), De mede-oprichter van Valve, Newell, behandelt een aantal dingen die pc-gerelateerd zijn in een interview.

Een van de vele dingen die Newell deelt, zijn zijn antwoord op een vraag over Sweeney's Epic Games Store en de concurrentie die de klant probeert aan te trekken.

Hier is Newell's reactie op het concurreren met de Epic Games Store, die het goede, het slechte en het lelijke omvat:

“De concurrentie in game-winkels is geweldig voor iedereen. Het houdt ons eerlijk, het houdt iedereen eerlijk. Maar op korte termijn is het lelijk. Je hebt zoiets van 'Argh, ze schreeuwen, ze laten ons er slecht uitzien' - maar op de lange termijn profiteert iedereen van de discipline en de bedachtzaamheid die het betekent dat je moet hebben over je bedrijf door mensen binnen te laten komen en daag je uit. '

Newell gaat verder en licht toe waarom concurrentie hem (of zijn bedrijf) niet bang maakt, maar wat onder zijn huid kruipt, zijn mensen die proberen de concurrentie te stoppen.

Je kunt zijn gedachten lezen over Apple en bedrijven die een winkel ontwerpen op een manier die de ervaring van een gebruiker minimaliseert:

“We raken veel meer in paniek, niet door concurrentie, maar door mensen die concurrentie proberen uit te sluiten. Als je ons vraagt ​​wat erger is, zijn het mensen die verliefd worden op het model van Apple om alles te controleren en gezichtsloze bureaucraten te hebben die ervoor zorgen dat je product niet op de markt komt als ze dat niet willen, of een winkel ontwerpen op een manier die minimaliseert de toegevoegde waarde van software voor ervaringen en dat soort dingen. "

Het is grappig dat Newell het Apple-model van 'alles beheersen' en 'gezichtsloze bureaucraten' ter sprake brengt, die beslissen wat te doen met iemands product dat op de markt komt wanneer zijn platform censureert tal van Japanse spellen (in de veronderstelling dat ze zijn niet ronduit verboden) en hoe zijn personeel fungeert als smaakpolitie niettegenstaande zijn eigen bedrijf zegt dat ze dat niet zijn.

Hoe dan ook, de publicatiesite merkt op dat het volledige interview komt met het volgende nummer van Edge Magazine, dat verdere onderwerpen zal bevatten, variërend van VR tot de toekomst van AI.

Laat een reactie achter

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd.