Gerucht bekijken: PS5 heeft naar verluidt problemen met de hardware-prestaties

PS5

Er circuleren enkele rapporten dat Sony's PlayStation 5 niet is gebouwd voor optimalisatie en dat het qua prestaties een concurrent is van de Xbox Series X. Het echte probleem is dat - volgens de geruchten - de PS5 geen games heeft die de moeite waard zijn om te pronken en dat ze het apparaat nog eens zes tot twaalf maanden moeten uitstellen of oververhitting riskeren als ze het deze feestdagen lanceren.

Er was een bericht over het probleem dat op Twitter werd gedeeld door Daniel Rubino van Windows Central, dat bevestigde wat in het bericht werd genoemd, en beweerde dat hij soortgelijke klachten van ontwikkelaars had gehoord over de prestaties van de PS5.

Het relevante deel van het bericht van Jeff Rickel luidt ...

'Vind je het niet vreemd dat ze de hardware nog niet echt hebben laten zien ondanks de druk om dit te doen vanwege de MS? Omdat de hardware in een alarmerend tempo faalt. Het systeem kan zijn klokken niet onderhouden. De m.2 wordt snel heet (meer doorvoer betekent meer stroomverbruik betekent meer warmte). Maar zelfs een PCIe 3.0 m.2 werd heet tijdens de installatie.

“Het onderliggende probleem is dat Sony niet besefte dat de vormfactor moest worden gewijzigd en nu zijn ze bezorgd over de noodzaak om het opnieuw te ontwerpen en het meer op de XSX-toren te laten lijken, omdat het lijkt alsof ze zojuist MS hebben gekopieerd.
'Vind je het ook niet vreemd dat ze niet echt een aantal lanceringstitels hebben laten zien? Reden? De ontwikkelaars hebben geen idee waarvoor ze moeten optimaliseren omdat Sony geen idee heeft wat de PS5 zal leveren in consistente prestaties en ze willen geen opnames laten zien van dev-systemen die niet overeenkomen met wat een productieconsole zou produceren. ” […] [Sic]

De post gaat verder met wat we al weten: dat Sony al zo lang op hun lauweren rust als marktleider, net zoals ze zelfgenoegzaam werden tijdens het PS2-tijdperk ter voorbereiding op het betreden van de zevende generatie met de PS3 , waar ze royaal werden gestampt door zowel Nintendo als Microsoft.

Rickel stelt dat de Xbox Series X momenteel op de juiste manieren rockt en rolt, jukt en jive. Vanuit hardware-perspectief hebben Rickel en Rubino gezegd wat velen van ons al weten: Mirocrosoft heeft de hardware voor de Xbox Series X weten te spijkeren.

Het grootste probleem waarmee Microsoft wordt geconfronteerd, is dat ze geen noemenswaardige software hebben buiten mogelijk Halo: Infinite, maar gezien het feit dat ze zo veel aandacht hebben besteed aan het binnenhalen van diversiteitsaanwervingen, betekent dit meteen dat de kwaliteit van de games lager zal zijn dan alles wat Sony of Nintendo ontwikkelt.

Sony heeft echter niet alleen het censuurbeleid omzeild, maar er zijn ook geruchten over hardwareproblemen die hen mogelijk ook belemmeren.

Het is niet te zeggen of de geruchten waar zijn, maar als dat het geval is, zou het absoluut verklaren waarom we geen games voor de PS5 hebben gezien en waarom Sony uit de E3 is gedoken als een vader in de binnenstad die uit de kinderbijslag duikt.

(Bedankt voor de heads-up Kevin)