Darkborn Development gestopt

Darkborn

De buitenstaanders' Darkborn is de ontwikkeling aan het afronden. Niet omdat het spel compleet is, verre van dat. De ontwikkeling wordt stopgezet omdat het team het project niet kan voltooien. Als dingen veranderen, keren ze er misschien naar terug, maar het is eigenlijk het einde van de weg Darkborn op dit moment.

Het nieuws werd op 30 april 2020 openbaar gemaakt via The Outsiders 'David Goldfarb, beroemd om zijn werk aan Overkill Software's payday 2 en het goede Slagveld spellen voordat ze wakker werden. Er was een brief bij een tweet die hij naar de gamegemeenschap stuurde, die je hieronder kunt bekijken.

Als je de tweet of het bericht in de tweet niet kunt bekijken, staat er ...

“De afgelopen vier jaar hebben we gewerkt aan een game-eigendom waar we erg van hielden. Dit heette ooit Archenemy, werd Project Wight en tenslotte Darkborn.

“Afgelopen april hebben we een gameplay-trailer uitgebracht voor Darkborn, wetende dat dit onze laatste release zou kunnen zijn. Ondanks onze inspanningen om door te gaan, moesten we uiteindelijk de moeilijke beslissing nemen om de ontwikkeling van het project te stoppen. Misschien komen we er op een dag op terug: we hopen het allemaal en waarderen de steun van iedereen die ons in de loop van de jaren heeft gevolgd oprecht.

'Maar één deur sluit en een andere gaat open.

'We hebben aan iets anders gewerkt.

'Iets nieuws. Iets geweldigs. Iets waar we echt van houden.

'We kijken ernaar uit om dit allemaal heel snel met u te kunnen delen.

'Blijf dus op de hoogte. Blijf Veilig.

'Liefde en kracht uit de diepte.'

Veel van de reacties zijn wantrouwend over het nieuwste project van The Outsiders, omdat velen vrezen dat het weer een generieke gratis te spelen shooter is of iets dat lijkt op dat concept, wat me niet zou verbazen.

Wat betreft het spel in kwestie, voor degenen onder u die de Darkborn trailer of heb je geen idee waar de game over ging, bekijk dan de onderstaande gameplay-video.

De game is eigenlijk een op melee gebaseerde horrortitel waarin je speelt als een duister geboren monster dat moet voeden en groeien.

Het concept was iets heel anders in vergelijking met andere games die er waren, maar ik kon niet zien dat de game langer dan een paar uur aan de gang was, tenzij er meer aan de hand was dan alleen het hacken en hakken van krijgers en het eten ervan om sterker te worden.

Sommige van de gore-mechanica waren echter best cool en konden vijanden verminken

Het is een beetje moeilijk te zien hoe het spel verder gaat dan alleen vechten en uiteenvallen van mensen, maar misschien moesten ze onderweg andere monsters bevechten?

In ieder geval is de productie van de game opgeschort ... voorlopig.