Hoe was het artikel?

1477480cookie-checkMonster Hunter: World Iceborne Mod verwijdert ongewenste code en verbetert de prestaties enorm
Nieuws
2020/05

Monster Hunter: World Iceborne Mod verwijdert ongewenste code en verbetert de prestaties enorm

Modders hebben deze generatie een gigantische taak gekregen: kapotte games repareren die zijn uitgebracht door AAA-uitgevers. We verwachten dat indiegames enigszins half afgemaakt zullen verschijnen of met wat ruwe plekjes aan de randen, maar doorgaans brengt het betalen van een premium prijs voor een AAA-titel verwachtingen met zich mee, zoals optimalisatie en stabiele prestaties. Nou, pc-gamers zijn nog nooit met zo'n luxe getrakteerd als het om Capcom gaat Monster Hunter World: Iceborne, en dus wordt het aan modders overgelaten om een ​​oplossing te vinden voor de pc-versie van de game... en dat hebben ze ook gedaan.

AsteriskAmpersand en Moonbunnie hebben op 21 mei 2020 een mod uitgebracht genaamd de Performance Boost en Plugin Extender. Het verwijdert een groot deel van de ongewenste code uit Monster Hunter: Wereld en verbetert de prestaties van het spel op pc enorm.

Je kunt de mod nu meteen downloaden vanaf de NexusMods pagina.

Voordat u echter gebruik kunt maken van de mod, moet u de Stracker's Loader-hulpprogramma.

AsteriskAmpersand legt uit hoe de mod werkt op de beschrijvingspagina en schrijft ...

“Verbetert de spelprestaties door delen van extreem niet-geoptimaliseerde code te verwijderen die uiteindelijk niet relevant zijn voor het functioneren van het spel. Zorgt er ook voor dat meer geavanceerde plug-ins correct werken.

De prestatiewinst is het meest merkbaar op systemen met CPU-beperkingen (gezien de gruwelijke “multithreaded” code waarop het spel draait, heeft bijna iedereen CPU-beperkingen, tenzij ze een Threadripper gebruiken).

Werkt door het verwijderen van de onnodige CRC-code die herhaaldelijk het geheugengebied in de game controleert op bitfouten. Omdat deze regio's echter nooit worden aangeraakt en het spel gewoon crasht als er een fout in de regio wordt gedetecteerd (waardoor foutdetectie uiteindelijk zinloos is), is deze code volkomen onnodig en alleen maar nadelig voor de prestaties (aangezien het herhaaldelijk wordt gedaan en ongeveer 250 KB regio's controleert). keer per rotatie is het een enorme verspilling van CPU-gebruik). De plug-in is getest op stabiliteit tot 32 uur aaneengesloten speeltijd (bevestigd dat deze zo lang stabiel blijft, waarschijnlijk nog veel langer en zelfs voor onbepaalde tijd).

In gewoon Engels: hij verwijderde veel code die onnodige belasting van je CPU veroorzaakte, en nu de CPU-cycli vrij zijn, betekent dit dat er minder werk in junkcode gaat zitten en meer in het verwerken van daadwerkelijke game-inhoud. Daarom hogere en stabielere framesnelheden.

Dit werkt goed met de HOOT-mod, waarbij IgniteHawk de wapens en bewegingswaarden heeft aangepast, zodat de game evenwichtiger aanvoelt bij het uitvoeren van bepaalde aanvallen met specifieke wapens.

Je kunt de HOOT-mod (Hitstop en Other Obsessive Tweaks) vanaf het begin downloaden NexusMods pagina.

(Bedankt voor het nieuws tip Wondy Bergers)

(Main afbeelding met dank aan KLK Ultimate Armor-mod)

Ander nieuws