Monster Hunter: World Iceborne Mod verwijdert ongewenste code en verbetert de prestaties enorm

Monster Hunter Iceborne

Modders hebben een enorme taak gekregen: het repareren van kapotte games die zijn uitgebracht door AAA-uitgevers. We verwachten dat indiegames enigszins half afgemaakt zullen worden of met wat ruige plekken rond de randen, maar meestal wordt een premium prijs betaald voor een AAA-titel met verwachtingen, zoals optimalisatie en stabiele prestaties. Nou, pc-gamers zijn niet getrakteerd op zo'n luxe als het gaat om Capcom's Monster Hunter World: Iceborne, en dus is het aan modders overgelaten om een ​​oplossing te vinden voor de pc-versie van het spel ... en dat hebben ze.

AsteriskAmpersand en Moonbunnie hebben op 21 mei 2020 een mod uitgebracht, de Performance Boost en Plugin Extender. Het verwijdert veel van de ongewenste code Monster Hunter: Wereld en verbetert de prestaties van het spel op pc enorm.

U kunt de mod nu te downloaden van meer dan op de NexusMods pagina.

Voordat u echter gebruik kunt maken van de mod, moet u de downloaden Stracker Loader-hulpprogramma.

AsteriskAmpersand legt uit hoe de mod werkt op de beschrijvingspagina, schrijven ...

“Verbetert de spelprestaties door het verwijderen van delen van extreem niet-geoptimaliseerde code die uiteindelijk niet relevant zijn voor de werking van het spel. Zorgt er ook voor dat meer geavanceerde plug-ins correct werken.

De prestatieverbetering is het meest merkbaar op systemen met CPU-beperkingen (gezien de gruwelijke "multithreaded" -code waarop het spel draait, is bijna iedereen CPU-beperkt, tenzij ze een Threadripper gebruiken).

Werkt door het verwijderen van de onnodige CRC-code die herhaaldelijk in het geheugengeheugengebied controleert op bitfouten. Aangezien deze regio's echter nooit worden aangeraakt en het spel crasht gewoon wanneer een fout in de regio wordt gedetecteerd (waardoor foutdetectie uiteindelijk zinloos wordt), is deze code volkomen onnodig en alleen maar nadelig voor de prestaties (aangezien het herhaaldelijk wordt gedaan en wordt gecontroleerd voor ongeveer 250 KB-regio's 32 keer per rotatie is het een enorme verspilling van CPU-gebruik). De plug-in is getest om stabiel te zijn tot 20 opeenvolgende uren speeltijd (bevestigd dat het zo lang stabiel is, zal waarschijnlijk veel langer en zelfs voor onbepaalde tijd zijn). "

In gewoon ole Engels verwijderde hij veel code die onnodige belasting van je CPU veroorzaakte, en dus met de CPU-cycli die vrijkomen, betekent dit dat er minder werk wordt gedaan aan junk-code en meer aan het verwerken van daadwerkelijke game-inhoud. Vandaar hogere en stabielere framesnelheden.

Dit werkt goed met de HOOT-mod, waar IgniteHawk de wapens en bewegingswaarden heeft aangepast, zodat het spel evenwichtiger aanvoelt bij het uitvoeren van bepaalde aanvallen met specifieke wapens.

Je kunt de mod HOOT (Hitstop en andere obsessieve tweaks) vanaf de onderkant downloaden NexusMods pagina.

(Bedankt voor het nieuws tip Wondy Bergers)

(Main afbeelding met dank aan KLK Ultimate Armor Mod)