PS5 nog steeds gepland voor Q4 2020, terwijl Epic Unreal Engine 5 onthult met PS5-demo

Sony zit nog steeds op schema om zijn next-gen console, beter bekend als de PS5ergens in het vierde kwartaal van 4. Dit betekent dat de huidige pandemie de PS4 opvolger voorbij het oorspronkelijke releasevenster. Bovendien werkt Epic Games samen met Sony om de volgende stap in de evolutie van Unreal Engine te onthullen via een PS5-testdemo, die de nieuwe voordelen van Unreal Engine 5 laat zien.

Ten eerste hebben mensen die zich afvragen of Sony zijn next-gen-apparaat op tijd kan uitbrengen nu een antwoord op die vraag, en het antwoord is "ja" volgens de vooruitzichten van het blauwe merk voor het fiscale jaar dat eindigt op 31 maart 2021.

Bij het raken sony.net/SonyInfo/IRvinden mensen de volgende informatie over Sony's kijk op het komende PS5-apparaat en het release-venster:

'Wat betreft de lancering van PlayStation®5, hoewel factoren zoals thuiswerkers en beperkingen op internationale reizen enkele uitdagingen hebben opgeleverd met betrekking tot een deel van het testproces en de kwalificatie van productielijnen, vordert de ontwikkeling met de lancering van de console die is gepland voor de feestdagen van 2020 . Op dit moment zijn er geen grote problemen ontstaan ​​in de pijplijn voor de ontwikkeling van spelsoftware voor Sony's eigen first-party studio's of de studio's van haar partners. ”

Met andere woorden, de investor relations-pagina van het blauwe merk merkt op dat de PS5 nog steeds gepland staat om te worden gelanceerd, zoals gepland voor de feestdagen van dit jaar.

Dat gezegd hebbende en uit de weg, het tweede ding met betrekking tot Sony en de PS5 is Epic Games die naar voren komt met zijn nieuw geposte video, die de kracht van de Unreal Engine 5 plaagt.

Brian Karis (technisch directeur grafische vormgeving) en Jerome Platteaux (speciale projecten art director) bieden een diepgaande blik op "Lumen in the Land of Nanite", een realtime demo die op PS5 draait.

Het doel van de demo is om gamers, fans en ontwikkelaars twee nieuwe kerntechnologieën te laten zien die zullen debuteren in Unreal Engine V:

  • Naniet gevirtualiseerde micro-polygoongeometrie - stelt kunstenaars in staat zoveel geometrische details te creëren als het oog kan zien.
  • Lumen - voegt een volledig dynamische globale verlichtingsoplossing toe die onmiddellijk reageert op scène- en lichtveranderingen.

Je kunt de nieuwe video hier bekijken:

Iets dat het vermelden waard is en dat ook in de demo aanwezig is, zijn de volgende generatie functies die al beschikbaar zijn in Unreal Engine 4.25. Dit omvat Niagara VFX-verbeteringen, Chaos-fysica (zoals beweging van stoffen) en vernietiging (vernietiging van omgevingsgesteente / structuur), verbeteringen van het animatiesysteem (zoals het aanraken van muren en lichaamsbeweging) en audio-verbeteringen.

Unreal Engine 4.25 biedt ook ondersteuning voor next-gen consoles. Uiteraard zal de Unreal Engine 5 ook compatibel zijn met PC en te Xbox Serie X-ontwikkeling ook.

En als we het hebben over consoles van de volgende generatie, zal de PS5 eind dit jaar zijn debuut maken.