Wreckfest Review: een echt racespel voor echte racefans

Wreckfest Review

Titel: Wreckfest
Genre: Racing
spelers: 1-24 (online)
platforms: PS4, Xbox One, PC (Beoordeelde)
Ontwikkelaar: Bugbear Entertainment
Uitgever: THQ Nordic
Prijs: $ 39.99
Release Date: Juni 14, 2018

Zonder veel woorden te verspillen, kan ik openlijk zeggen dat Bugbear Entertainmaint's Wreckfest is de aankoop zeker waard. Je moet het kopen als je geniet van op fysica gebaseerde racesimulators met een hoog octaangehalte. De game heeft een aantal ruwe plekken aan de randen, zoals het cursortabblad dat soms niet wordt weergegeven bij het navigeren door de menu's, of sommige menu's worden niet correct geladen, of een onregelmatig frame stottert in bepaalde delen van de ovale asfaltbaan waar het infield komt in zicht.

Wreckfest - The Venom

Ik heb het oorspronkelijk gekocht Wreckfest een paar jaar geleden, toen de game nog in Early Access was. Maar ik speelde het niet in Early Access omdat het niet compleet was. Ik wilde de ontwikkelaars steunen omdat ze aan iets werkten waarvan ik dacht dat het een noodzakelijk item was in het genre van racegames, aangezien de meeste racegames de arcade-route zijn gegaan of zijn veranderd in gimmick-achtige stukjes rotzooi. Er kan gerust worden gezegd dat ik niet teleurgesteld was in de beslissing om de ontwikkelaars al vroeg te ondersteunen.

Het zou zonder moeten - maar helaas moet gezegd worden in [huidig ​​jaar] - er is geen liberaal-progressieve degeneratie in het spel.

Voor zover ik online speelde, aanpaste en zelfs met andere spelers vocht, waren er geen regenboogvlaggen, geen van die trans-dingen, geen linkse agitprop of onzin voor alfabetsoep. Dit was een echt spel, gemaakt voor echte gamers.

Wreckfest - Wrecked

Dit is een spel over door brandstoffen aangedreven metaal op wielen die tegen meer metaal op wielen botsen, en Bugbear doet fantastisch werk om de beschrijving van die ervaring te geven.

Het vlees en de aardappelen van het spel zijn de carrièremodus, die vijf verschillende categorieën omvat. Hier verdien je het grootste deel van je buit om nieuwe auto's te kopen, je auto's te upgraden en je bestuurdersrang te verhogen om nieuwe onderdelen, voertuigen en aanpassingsmogelijkheden te ontgrendelen.

Elke Career Mode-categorie wordt steeds moeilijker, maar meestal op een eerlijke manier. De vroege inzendingen gaan over het introduceren van de kernmechanica van het spel met grasmaaiers en banken, en dan ga je uiteindelijk omhoog in sterkere voertuigen, geclassificeerd van 'D' tot 'A'.

Elke klasse wordt vertegenwoordigd door zijn vermogen, waarbij voertuigen van de klasse 'D' en 'C' meestal log en langzaam zijn, zoals campers en bussen, of limousines en oogstmachines.

Wreckfest - Motorhome Madness

Twisted Metal

Er is een breed scala aan verschillende voertuigen om te ontgrendelen in de game, en er worden er vaak meer toegevoegd via de DLC na de lancering, samen met extra aanpassingsopties. Geen van die dingen sprak me echter aan en de meeste kerninhoud die je in het basisspel krijgt, is meer dan genoeg om ergens tussen de 30 en 60 uur gameplay in te vullen, afhankelijk van hoe je hebt geïnvesteerd in het voltooien van de Carrière-modus of ploeteren in de online modi.

Er zijn meer dan 25 voertuigen in het spel, samen met extra speciale voertuigen die je kunt verwerven door taken te voltooien in de Carrière-modus of door ze te ontgrendelen door "Fame" te verdienen in de regelmatig bijgewerkte toernooien. Fame wordt in feite uitgedeeld op basis van hoe goed je presteert in de toernooien, waarvoor je bepaalde uitdagingen moet voltooien.

Hoe meer uitdagingen je voltooit, hoe meer Fame je verdient en op zijn beurt kun je genoemde Fame als valuta gebruiken om speciale voertuigen te ontgrendelen, zoals een coole semi-truck met een chromen schedel die bekend staat als de Doom Rig.

Wreckfest - Doom Rig

Het enige nadeel van sommige speciale voertuigen is dat de aanpassing voor hen beperkt is en dat u de meeste niet kunt afstemmen.

In zekere zin voorkomt dit dat andere spelers vals spelen door een semi met tonnen prestatieaanpassingen en bepantsering uit te rusten en praktisch onkwetsbaar te worden, maar het beperkt ook wat je kunt doen met bepaalde andere voertuigtypen in het spel, zoals de campers, de banken , de bijgebouwen, de bussen of de dubbeldekkers.

Wreckfest - Double Decker

Buiten de carrièremodus en de toernooimodus is er de mogelijkheid om aangepaste evenementen te maken.

Met aangepaste evenementen kun je een voertuig, circuit en de regels van het evenement selecteren - variërend van sloopderby tot een race met een rechte veter - en vervolgens in dat evenement strijden in de hoop het online klassement te overtreffen.

Wat inhoud voor één speler betreft, zijn de Carrière-modus, Toernooimodus en de mogelijkheid om aangepaste evenementen te creëren beschikbaar om je bezig te houden.

Wreckfest - Close Call

Afgezien van die modi, kun je je verdiepen in het aanbod voor meerdere spelers, waaronder de mogelijkheid om een ​​snelle wedstrijd te spelen, door de servers te bladeren of je eigen dedicated server te creëren en races te hosten op je eigen gemak.

Je hebt veel opties over hoe je je eigen server beheert en beheert, regels of voorwaarden instelt, of zelfs mensen toestaat om te spelen met bepaalde mods ingeschakeld.

Er is zelfs een serverconfiguratie die klassieke NASCAR-races uitvoert met een NASCAR-mod die je kunt downloaden van de Steam Workshop.

Wreckfest - Smoke Effects

Als je een van de ongelukkige saps was om een ​​exemplaar van dit spel op de te halen PlayStation 4 of Xbox One, je hebt geen geluk als het gaat om het verbeteren van de game met mods. En oh boy doen mods het spel verbeteren.

Er zijn enkele sexy modificaties beschikbaar in het spel, zoals een General Lee-skin van de Hertogen van Hazzard, of de zwart-gouden vuurvogelkleur van de Burt Reynolds-klassieker, Smokey & The Bandit. Andere mods voegen een aantal nette speciale effecten toe, zoals extra stofopstoot op losse oppervlaktesporen of aanhoudende rooksporen van verbrand rubber op asfaltsporen. Er is zelfs een coole bokeh-scherptediepte-mod die wat extra pit toevoegt aan de visuele presentatie van het spel.

Maar zelfs zonder mods, Wreckfest is al een omvangrijke titel met veel inhoud, dit omvat de bovengenoemde selectie van meer dan twee dozijn voertuigen, waarvan de meeste kunnen worden aangepast, aangepast en afgestemd op uw wensen. U kunt voertuigen net als in een motor verwisselen Forza Motorsport, zodat u bepaalde voertuigen een klasse omhoog of omlaag kunt verplaatsen, afhankelijk van wat u van dat voertuig nodig heeft.

Wrecekfest - Killerbee S

U kunt ook de zuigers, het spruitstuk, de luchtfilters, de ontsteking, de brandstof, de uitlaat, de kleppen en de nokkenas verbeteren om de algehele prestaties van het voertuig te verbeteren. Het aanpassen van de bepantsering van het voertuig zal de duurzaamheid en crash-efficiëntie verbeteren, wat essentieel is tijdens sloopderby-runs, maar zware bepantsering zal de prestaties van de auto sterk verminderen, waardoor de snelheid, acceleratie en wegligging afnemen.

Dus uiteindelijk, als het gaat om de upgrades, moet je kiezen en kiezen welke rol je wilt dat het voertuig in de race speelt en van daaruit gaat. Sommige auto's kunnen in de klasse worden verhoogd of verlaagd op basis van de motor of upgrades die je hebt geïnstalleerd, terwijl je op andere momenten een grote motor in een kleine auto kunt monteren en deze vervolgens naar een lager niveau kunt downgraden door zware rolkooien en bepantsering op de voor- en achterkant, zodat u in principe voertuigen uit de A- of B-klasse mee kunt nemen naar races in de C- of D-klasse.

Wreckfest - groen en paars

Als ik het spel wat betreft de voertuigen zou klagen, zou dat twee problemen hebben: ten eerste is de verfeditor in het spel niet erg robuust. Maar nogmaals, als je de pc-versie van het spel hebt, kun je eenvoudig je eigen kleurstellingen maken zoals je wilt. Als je op consoles speelt, ben je genaaid en zit je vast met zeer beperkte verfstickers en kleuropties voor de voertuigen. Verwacht op de console geen waifu-weeb-auto's te maken zoals je die zult vinden Forza Motorsport.

Het tweede probleem is het gebrek aan afstemming.

Ja, met de game kun je je voertuig afstemmen, maar het zijn allemaal echt basissliders. U kunt kiezen hoe stijf of los u de ophanging wilt, wat in feite de rijhoogte verandert, en hoe stijf of open u het differentieelslot wilt, of hoeveel kracht u op de voor- of achterremmen wilt uitoefenen, of de versnellingsbak wijzigen voor korte of lange schakelingen.

Dat is het.

Wreckfest - Garage Tuning

Je hebt niet de mogelijkheid om elke versnelling handmatig af te stellen zoals je kunt rFactorOf de F1 serie, of Gran Turismo. Dit betekent dat u uw auto niet specifiek kunt afstemmen om vroegtijdig te schakelen met hoge toerentallen in de lagere eerste tot en met derde versnellingen en vervolgens zoveel mogelijk koppel te onttrekken in de vierde tot en met vijfde versnelling. Dat was een go-to-strategie bij het online spelen om echt van de startlijn te komen, vooral met lichtgewicht Japanse voertuigen, waar ze ondanks het behalen van de paardenkrachtlimiet zoveel sneller waren dan veel Europese of Amerikaanse voertuigen met dezelfde paardenrang , vooral omdat de laatste voertuigen veel zwaarder en langzamer zijn.

Dus dat irriteerde me een beetje Wreckfest en niet de mogelijkheid hebben om in de details te duiken om de versnellingen te finetunen zoals wat je in de andere racesims kunt doen.

Wreckfest - The Jump

Racen voor puristen

Maar als het gaat om het echte racen Wreckfest is een van de meest realistische sims naast BeamNG Drive dankzij de fysica van de vervorming van het zachte lichaam. Het is veel geavanceerder dan de zachte lichaamsfysica die we in eerdere games zoals hebben gezien Viper Racing of de oorspronkelijke Flatout. En aangezien de voertuigen geen licentie hebben, betekent dit dat ze kunnen crunchen, pletten, breken, spalken, deuken en volledig uit elkaar kunnen vallen op zeer bevredigende manieren zoals je die waarschijnlijk nooit zult zien in een Gran Turismo, Project CARS or Forza Motorsport titel.

De game biedt spelers de mogelijkheid om de output van de schade te veranderen van een reeks instellingen gaande van arcade tot realistisch, en oh jongen, je kunt een verschil zien tussen elke instelling. Als je het op realistisch zet, zullen de minste hobbels, beuken en crashes je race beëindigen als een vingerknip.

Wreckfest - Totaal

Als u een hoek te kort afsnijdt en tegen een betonnen barrière botst, is het mogelijk dat u het voertuig niet totaliseert, maar het kan de vooras volledig beschadigen, zodanig dat u een wiel kunt verliezen ... of twee. Te agressief springen kan resulteren in beschadiging van de ophanging van uw voertuig, of te vaak van de zijkant of achterkant geknipt worden, kan uw remmen beschadigen of zelfs uw versnellingsbak laten funkeren. En al deze nadelen zijn heel goed voelbaar in het spel, omdat een kapotte versnellingsbak betekent dat je de versnellingen handmatig moet helpen schakelen na het maximaliseren van de omwentelingen, wat de race nog moeilijker maakt terwijl je probeert om beurten te gaan en er tegelijkertijd voor zorgt dat je verschuift op tijd.

Dit specifieke aspect van de game deed me veel denken aan de eerste van Slightly Mad Studios Project CARS, waar precisieracen eigenlijk de naam van het spel was, en je moest absoluut volledig afgestemd zijn op je voertuig als je op het circuit wilde blijven en de race wilde winnen.

Je kunt een idee krijgen van hoe de hardcore-modus eruit ziet dankzij YouTuber Jimmy Broadbent een video maken over proberen zo legitiem en schoon mogelijk te racen.

De realistische modus dwingt je om de tracks te leren, de voertuigen te leren, de bochten onder de knie te krijgen en het remmen, de lichaamsgewichtoverdracht tussen de hoeken en de top te begrijpen, evenals wanneer je agressief moet zijn en wanneer je passief moet zijn bij het passeren of passeren .

Wreckfest is een van de zeldzame racegames waarbij je de moeilijkheidsgraad wilt verhogen, omdat het de pret (en de hoeveelheid XP die je verdient) daadwerkelijk verhoogt. Er is een niveau van intensiteit dat je dwingt om op te letten, goed te racen en goed te racen.

Zie je, Wreckfest het gaat niet alleen om het breken van auto's, het gaat ook om het beheersen van de kunst van het racen.

In tegenstelling tot tijdgenoten binnen het genre, zijn er geen rijlijnen in Wreckfest.

Wreckfest - Sunset

Je moet elke baan handmatig leren en individueel beheersen hoe elke auto, vrachtwagen, bank of voertuig op die baan handelt. Je kunt niet slapen terwijl je door de races loopt, anders verlies je, vooral als je online speelt, waarbij een simpele fout je de hele race kost.

Er zijn ook geen power-ups om je te redden zoals in het origineel van Bugbear Flaout spellen. Je zou turbo kunnen opbouwen door in het origineel tegen andere racers of objecten te botsen Flatout games en repareer vervolgens uw auto door onderweg de gloeiende sleutel op te pakken. Er zitten geen gloeiende sleutels in Wreckfest; je moet racen voor je leven of sterven terwijl je het probeert.

Wreckfest - Klaar

Dynamische Force Feedback

Dit alles is verbeterd en verbeterd op pc dankzij ondersteuning voor force feedback-wielen en Bugbear die een extra stap doen met op maat gemaakte haptische feedback voor de Steam Controller.

Je kunt de verschuiving in gewichtsverdeling tijdens bochten letterlijk voelen met de haptische feedback op de Steam Controller, waarmee je tijdens bochten micro-aanpassingen kunt maken terwijl je het gewicht van de auto voelt bewegen van links naar rechts tijdens een drift uit een haarspeld , of als je voelt dat de schokken een ongelijke sprong absorberen tijdens een landing. Hoewel de forcefeedback op de wielen en de Steam Controller je handen zenuwachtig kunnen maken en de intensiteit van de race echt kunnen verhogen, kun je tijdens het racen ook meer op precisie gebaseerde aanpassingen maken. Dit helpt spin-outs te voorkomen in bochten waarbij u de feedback zou voelen die u informeert dat de auto op het punt staat te slippen, of het kan u helpen herstellen van een pitmanoeuvre die is ontworpen om u tegen een muur te slepen.

Sterker nog, je kunt de demping, de verzadiging van feedback, de stuur-deadzones en zelfs de gevoeligheid aanpassen in het instellingenmenu. Als je de game hebt, maar moeite hebt met het instellen van je stuur, YouTuber brtcobra leidt u er doorheen hoe u de juiste configuratie kunt krijgen.

Over instellingen gesproken, er zijn veel opties in Wreckfest op pc om de ervaring voor uw machine te verfijnen.

Dit komt voornamelijk door het feit dat ze allemaal Early Access hadden om zich te concentreren op het optimaliseren van de game voor pc. Het is nog steeds niet perfect, maar het is een stuk beter dan sommige console-port-overs die hun weg naar het platform hebben gevonden.

Ik had het spel maximaal gemaximaliseerd en voor het grootste deel was er geen stotteren of framedrops behalve een paar tracks - met name de ovale trackvariaties op de Big Valley Speedway - waar het spel om een ​​of andere vreemde reden zou onderdompelen bij het passeren van het binnenveld . Het was niet altijd consistent, en ik weet niet helemaal zeker waarom dat zo was, maar ik nam niet de tijd om de debugger te openen om erachter te komen wat er aan de hand was op dat specifieke geheugenadres om de problemen te veroorzaken . Het leek echter alleen te gebeuren in het gedeelte voor één speler van de Carrière-modus, en ik had geen problemen met framedrops, stotteren of hikken bij het online spelen of deelnemen aan toernooien.

Wreckfest - Toernooi

Mods voor de overwinning

Aan de andere kant heb ik ook de mods gebruikt om de stofversnelling en rookeffecten van banden te verbeteren, evenals een mod om de contacteffecten tijdens botsingen te vergroten. Maar het stotteren gebeurde op het ovale spoor, nog voordat ik de mods had geïnstalleerd.

Desalniettemin werken de online modi zoveel beter dan ik dacht dat ze zouden doen.

Als je geen tijd hebt om door een server te bladeren, kun je Quick Match selecteren in het menu en het zal een spel vinden waar je aan mee kunt doen. Het enige nadeel van de multiplayer is dat er helemaal geen optie voor gesplitst scherm is, dus je kunt geen lokale spelers voor twee of vier spelers spelen tegen andere spelers; de enige multiplayer-opties zijn voor online spelen. Maar gezien hoe kieskeurig de optimalisatie is voor singleplayer, kan ik me alleen maar voorstellen wat voor soort frame-drops er zouden optreden in split-screen voor twee spelers.

Hé, misschien als ze de zaken eenmaal beter hebben geoptimaliseerd, zien we dan gesplitst scherm in het vervolg verschijnen? …Kan zijn?

Wreckfest - Pick-up Truck

Veel herhalingswaarde

Opties, variëteit en trackkeuze zijn ook in overvloed beschikbaar. Je kunt kiezen uit 30 verschillende tracks, waarvan sommige met een handvol verschillende variaties, vergelijkbaar met Bugbear's eerste twee Flatout games of eerder Need For Speed titels voordat ze overschakelden naar een open wereldformaat.

De Career Mode zorgt ervoor dat veel van de trackvariëteit fris aanvoelt, maar ik ontdekte dat de online competities een breed scala aan verschillende tracks leken te selecteren die niet eens werden gebruikt tijdens de Career Mode, dit omvat korte en lange versies van sommige tracks of omgekeerde versies van andere nummers.

Het is een van de weinige racegames waar ik na 40 uur spelen nog steeds nieuwe inhoud ontdekte en nog steeds meer inhoud te ontdekken had.

Wreckfest - Carrière voltooid

Ik vind het ook leuk dat je een niveau omhoog kunt en credits kunt verdienen in de online competities, zodat je je voertuigen nog steeds kunt upgraden en nieuwe voertuigen kunt kopen door simpelweg tegen vrienden of rivalen te racen. Dat is echt een leuke touch. Het is gewoon jammer dat je herhalingen niet kunt opslaan.

Ik genoot ook van de soundtrack, hoewel de muziekselectie nogal beperkt was. One Desire's "Hurt" is echter absoluut het opvallende nummer uit de game. Het klinkt als iets uit het glam-metal tijdperk van rock uit de jaren 1980.

Je kunt het onderstaande nummer bekijken.

Ik wou dat de game nog een paar nummers had, maar de meeste andere deuntjes zijn van de hardrock- of doom metal-variëteit, dus ik kan niet klagen.

Godzijdank zijn er geen rapnummers!

Wat de graphics van de game betreft, heb ik er geen moeite mee. De vervorming van het zachte lichaam is van topklasse en het enige spel dat zelfs hinder ondervindt van een dergelijke functie is BeamNG Drive.

Wreckfest - Particle Mod

Ik zou willen dat Bugbear op zijn minst een optie had gehad voor de stofdeeltjes en rookpluimen in de vanille-versie van het spel, maar als je de pc-versie hebt, download dan TemplarGFX's Particles + Loose Surfaces en zijn Particles + Hard Surfaces mod, samen withc Pritchard's contacteffecten mod.

Maar er is niets anders te zeggen dan dat als je een echte racefan bent en je een spel wilt dat niet in de weg staat en je een hardcore race-ervaring biedt met een mooie flinke portie van beide fantasy-tracks, sloopderby-runs, en op vaardigheden gebaseerde races over een aantal verschillende oppervlakken en met een grote verscheidenheid aan aanpasbare voertuigen Wreckfest is een must-buy voor jou.

Oordeel:

Koop het