Baldur's Gate 3 opent mogelijk vroege toegang in augustus

Er zullen slechte dagen zijn, vooral in 2020. Toch is het een speciaal soort ellendige dag waarop je wordt ontvoerd door een Mind Flayer, zodat hij een parasitaire worm, een kikkervisje genaamd, in je hersenen kan stoppen. Als dat nog niet erg genoeg was, arriveert de aartsvijand van zijn soort, de Githyanki, en probeert hij de nautiloïde neer te schieten waarin jij of je parasitaire bewoner momenteel geniet van je verblijf. Op de een of andere manier in de chaos overleef je en moet je nu je kleine krijgen lifter uit je hoofd voordat het je volwassen maakt tot een Illithid zelf.

Daar bevinden spelers zich aan het begin van Baldur's Gate 3. Alleen of met een groep metgezellen, je moet op avontuur gaan om je huid te redden. Onderweg reis je vele wendingen in de vertelling, je zult een breed scala aan personages tegenkomen. Waaronder iemand die zal bespotten hoe je uiteindelijk geen andere keus hebt dan zijn Faustiaanse koopje te accepteren.

Op dit moment streeft Larian Studios ernaar de game in augustus vroegtijdig beschikbaar te hebben, maar dit plan kan worden gewijzigd. Zoals bij veel andere bedrijven, werd Larian hard geraakt door Covid-19. De meeste van hun medewerkers dwingen om thuis aan de game te werken.

Tijdens deze isolatie hebben de ontwikkelaars aanzienlijke vooruitgang geboekt in het spel, maar konden ze niet doorgaan met het vastleggen van bewegingen. Als het juiste tempo wordt bereikt, verzekert Larian fans dat ze hun deadline voor augustus kunnen halen.

In de laatste community-update onthult Swen Vincke enkele van de verbeteringen die sinds Pax East zijn aangebracht. De belangrijkste onder hen is een duidelijke verbetering in visuele getrouwheid die volgens Vincke alleen beter zal worden tijdens de vroege toegangsperiode van de game.

Visuals zijn leuk, maar hoe zit het met de gameplay? Sinds Pax East is de beweging van de camera samen met het initiatiefsysteem herzien. Er zijn ook verbeteringen aangebracht op basis van feedback van de gemeenschap in het vertelsysteem. Naast andere kleine aanpassingen is de implementatie van de regelset ook ver gekomen sinds de game voor het laatst werd gezien.

Spelers hoeven niet tot augustus te wachten om te zien hoeveel verbeteringen het spel heeft ondergaan, want Larian houdt een livestream tijdens Dungeons & Dragons Live op 18 junith. Tijdens welke spelers zullen beslissen of een hobgoblin die dringend dood moet worden gemaakt zal sterven of dat hij het Underdark zal betreden.

Rechtvaardige onthoofdingen zijn over het algemeen leuk, maar een eerste blik op de vooruitgang die is geboekt op het spelonkachtige Underdark zal waarschijnlijk winnen bij die stemming. We zullen zien of de game snel genoeg voldoet aan het doel voor vroege toegang en de verbetering.