Halo: Infinite Dev zegt dat grafische kritiek niet op dove oren valt

Nadat hij door meerdere bronnen onder vuur was genomen, kwam Dan Chosich van 343 Industries naar voren om een ​​hoopvolle maar ontevreden fan aan te spreken over de graphics van de volgende generatie games en hoe de halo serie wordt afgehandeld. Volgens Chosich, alle feedback of kritiek met betrekking tot de komende halo spel zal niet aan dovemansoren gericht zijn.

Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, enzovoort, zette de franchise op de kaart als niet alleen leuk maar ook iconisch. Hoewel meerdere halo games kwamen daarna uit, veel gamers en fans merkten een achteruitgang in de kwaliteit van de serie op, die duidelijk werd wanneer Halo 5: Guardians rolde rond.

Ondanks dat de vijfde installatie in de lopende serie een solide multiplayer-ervaring heeft, was de verhaalmodus niets om over naar huis te schrijven en is dit iets waar Microsoft en 343 Industries naar zijn overgegaan Halo: Infinite's grafische afdeling toen de campagnetrailer werd uitgezonden op 23 juli 2020.

Uitbreiding van het bovenstaande idee komt een hoopvolle maar teleurgestelde fan van de halo serie met zes tweets voor diegenen die bij Microsoft en 343 Industries werken. Deze fan schetst zijn zorgen en frustratie met de zorg van halo en hoe er beter met de franchise moet worden omgegaan.

Hoewel de fan dacht dat niemand bij Microsoft of 343 Industries zijn lange reeks tweets zou lezen of zien, gebeurde het tegenovergestelde en Chosich stemde in met het volgende antwoord:

Met andere woorden, Chosich wil Bungie's eerdere vestiging met betrekking tot de halo games (die de serie op de kaart hebben gezet) door feedback van fans op te nemen en toe te passen Halo: Infinite.

Terwijl we wachten om erachter te komen of het al dan niet is Halo: Infinite iets opmerkelijks zal zijn of niet, de game in kwestie zal de komende maanden debuteren op Xbox One en Xbox Series X.