Hoe was het artikel?

1490120cookie-checkIs er een goede reden waarom Halo Infinite er zo slecht uitzag?
Media
2020/07

Is er een goede reden waarom Halo Infinite er zo slecht uitzag?

Stel je voor dat je jarenlang aan een game moet zwoegen. Iteratie maakt plaats voor iteratie, en geleidelijk aan begin je een gevoel van trots te krijgen over wat je bereikt. Het is nog niet klaar, maar het komt wel. Dan komen je bazen naar je toe en vertellen je dat ze je voortgang gaan laten zien. Een brok stijgt op in je keel, maar je hebt vertrouwen in wat je op dit punt hebt bereikt. Halo Infinite is klaar om te pronken aan het publiek.

Dan besluiten je bazen om vanaf januari te pronken met een build die veel textuurgetrouwheid mist en problemen heeft met weergave. Oh ja, en het ziet er erger uit dan Halo 3, een spel dat 13 jaar geleden werd uitgebracht.

G7OLrdJ

pRQgZnT

o53Wr4v

Op een gegeven moment moet je erkennen dat Microsoft zichzelf voortdurend in de weg zit. Ten eerste kondigen ze een gameplay-livestream aan met heel weinig gameplay. Op het moment dat ze konden profiteren van de tekortkomingen van Sony, hebben ze een conferentie met games, maar geen informatie over die games. Erger en volkomen absurd op dit punt, besloten ze om te pronken met een build van Halo: Infinite vanaf januari, volgens Alanah Pearce en Aaron Greenberg.

In plaats van alleen maar toe te geven dat het texture-werk gewoon niet is waar het moet zijn in de build, hebben we hun marketing manager u vertellen dat u dezelfde inhoud in 4K moet bekijken. Alsof het verhogen van de resolutie ontbrekende texturen zal herstellen.

“Het is erg moeilijk om de volledige kracht en grafische betrouwbaarheid te laten zien van wat Xbox Series X je via een stream kan bieden. Dus ga terug en bekijk het in 4K en 60FPS. Het enige wat ik wil zeggen is: het is een work-in-progress. Dus wat zien we vandaag, en ik kan het je vertellen, omdat we elke week check-in-builds zien, en ze boekten week na week vooruitgang. Tussen nu en Holiday wordt het alleen maar beter en beter.”

In plaats van de Brutes zonder hun haartextuur op 1080 te zien, kun je zien hoe slecht het eruit ziet in 4K. Dat is geen goede marketingstrategie of -verklaring. Wat er nu zou moeten gebeuren, is dat 343 lopende screenshots van hetzelfde niveau en dezelfde vijanden zou moeten tonen, wat laat zien hoe goed ze eruit zien in de huidige versie van het spel.

Iets waar Microsoft waarschijnlijk meteen mee aan de slag zou moeten gaan, aangezien 343 Industries een verschrikkelijke reputatie heeft binnen de Halo-gemeenschap. Dit is vooral belangrijk omdat andere bronnen beweren dat de build in feite actueel is, wat betekent dat de AI, slechte graphics en matte gevechten de huidige staat van het spel zijn.

rfMPeoN

De Xbox Series X kan overleven Halo: Infinite omdat het weer een puinhoop is, is de vraag: kan 343?

andere Media