Mafia Remake wordt wakker en sloten trouw aan het origineel

Er is één ding dat niet genoeg benadrukt kan worden, het origineel Maffia was een van de typische open-wereldgames die gespeeld hebben. Omdat het klassiek was Grand Theft Auto formule en toegepast op een zorgvuldig uitgewerkte wereld waar spelers het leven van een maffioso zouden leven. Het rijgedrag van voertuigen was voor die tijd zo realistisch mogelijk en de wereld van het spel ging zo ver dat de rijwetten en snelheidslimieten werden gehandhaafd.

Exploratie van Lost Heaven was een ervaring die alleen spelers verliet die meer wilden, dus natuurlijk moet Hanger 13 de hele ervaring verpesten door "moderne normen" in de ervaring te plaatsen. In gesprek met IGN, Chief Creative Officer Haden Blackman legde hun plannen voor de modernisering van de ervaring.

'Er waren geen gigantische plotgaten die we moesten aanleggen. De missiestroom - het aantal missies - waarvan we wisten dat het zou standhouden. De toon en centrale thema's en setting - het verbodstijdperk - we wisten dat al die dingen dingen zouden zijn die stand zouden houden. Toen we vervolgens naar de volgende laag gingen kijken, zeiden we dat we de zaken naar moderne maatstaven moesten brengen. De manier waarop we het verhaal vertellen, de kwaliteit van de film, de representatie van bepaalde personages. ”

Die verklaring is natuurlijk vaag en kan veel verschillende dingen betekenen, maar Blackman verduidelijkt verder dat hij specifiek bedoelt dat Tommy's vrouw Sarah nu een meer cruciale rol zal spelen in het centrale verhaal.

Degenen die hopen dat de kernervaring hetzelfde blijft, ondanks de tussenkomst van de moderne intersectionele politiek, bevestigt Blackman dat dit niet het geval zal zijn. De optie blijft om de oorspronkelijke rijregels te ervaren, maar het systeem zal op dezelfde manier werken Mafia 3; om tegemoet te komen aan nieuwe fans.

"We proberen tegemoet te komen aan nieuwe fans, maar laten de bestaande fans ook weten dat we wisten dat dat belangrijk voor hen was."

“Dus we wilden daarmee doorgaan en ervoor zorgen dat we gameplay-sequenties hadden die trouw aan het origineel voelden, maar ook onderliggende mechanica hadden die echt solide waren. Dus we hebben veel van de cover-shoot-mechanica van Mafia 3 meegenomen en die nog verder gepolijst.

Aan het einde van het interview bevestigt Blackman dat de game zal blijven draaien op de Mafia 3 motor. Zo kunnen spelers waarschijnlijk talloze game-breaking bugs en slechte voertuigbehandeling ervaren die geplaagd werden Mafia 3 verschijnen in de afslachting van Mafia: Definitive Edition.