Hoe was het artikel?

1485290cookie-checkPreview van Monster Crown vroege toegang
Nieuws
2020/07

Preview van Monster Crown vroege toegang

[Openbaarmaking: er is een gratis sleutel verstrekt voor de inhoud van deze preview]

Titel: Monster kroon
Genre: RPG
spelers: 1 (online-PvP)
Ontwikkelaar: Studio Aurum
Uitgever: Soedesco
Datum van publicatie: (Early Access) 31 juli 2020
Inhoudsbeoordeling: Rood
Bevat: Keuze van voornaamwoorden, anti-individualistische thema's, anti-kapitalistische thema's

f6rQOY4

Ondanks de aandacht waarin de ontwikkelaars hebben geïnvesteerd Monsterkroon, Ik kon het simpelweg niet zo opmerkelijk vinden. Er is niets vreselijk mis met het spel, niets waar je woedend van wordt of waar je grote bezwaren tegen zult ondervinden, afgezien van het principiële. Aan de andere kant is er ook niets bijzonder spectaculairs of zo boeiend.

Het is moeilijk te zeggen op wie deze game zich richt. Door de beschrijving zou je denken dat het voor het kerngamerpubliek ging dat de flauwe, politiek gevormde vrouwelijke personages beu is. Dan speel je het spel, en het voelt meer gericht op een publiek dat waarschijnlijk precies dat zou willen. Meteen bij het starten van het spel zul je twee dingen opmerken: ten eerste de toevoeging van voornaamwoorden en ten tweede het gebrek aan opties in de personagemaker.

Met de toevoeging van voornaamwoorden zou je ervan uitgaan dat de game veel interacties heeft met NPC's. Een indruk die wordt versterkt door de beschrijving waarin wordt benadrukt dat keuzes tijdens het spel van belang zullen zijn. In werkelijkheid zijn de gesprekken die je krijgt meestal expositiedumps terwijl je door het verhaal wordt gehaast. In de eerste stad was het grootste probleem dat de lokale ondernemer opschept over het feit dat iedereen arm gehouden wordt, om absoluut geen andere reden dan “Bwa ha ha” kwaadaardige kapitalisten.

Dit is niet iets dat je geleidelijk aan ontdekt door onderzoek te doen of door met de verschillende mensen in de stad te praten. Hierdoor krijg je een compleet beeld van wie deze persoon is, hoe hij aan de macht is gebleven en wat er precies gebeurt met de mijn en zijn betrokkenheid. Je loopt gewoon de stad in, praat met iemand, en dan ontvouwt het tafereel zich terwijl je perplex bent over wat er aan de hand is.

JUyqV8z

Verder slaat het verhaal zelf nergens op. De koning zelf wil dat de mijn gemeenschappelijk wordt, maar deze man heeft alleen zijn naam op de akte gezet. Alsof je in een koninkrijk leeft waar de Koning niet alleen op de hoogte is van de situatie, maar ook over de kwestie heeft gesproken. Er is niets slims aan dit plan dat de koning omzeilt of zelfs zou verhinderen dat de koning de akte gewoon verscheurt en opdracht geeft tot het opmaken van een goede akte die in overeenstemming is met zijn instructies.

Later ontmoette ik een personage genaamd David, die leek te weten wie ik was. Gevolgd door de BBEG, die een tirade uitte die aangaf dat ze een ongelooflijk tragisch achtergrondverhaal had, een verhaal dat haar ertoe aanzette het absolute vertrouwen in de hele mensheid en de ideeën van de gemeenschap te verliezen. Haar ertoe aanzetten om te zien dat de enige persoon op wie ze kan vertrouwen zichzelf is en niemand anders... of ze moest serieus seks hebben.

62Vom2M

Ik maak maar gedeeltelijk een grapje.

Haar uiteenzetting zorgt ervoor dat er niets specifieks wordt gepresenteerd, maar ze raast en raast als een gek. David zal later geen enkel antwoord geven op wat er aan de hand is, behalve zijn excuses aan te bieden voor de situatie. Een situatie waarin je wordt gemarteld met doodsbedreigingen als David niet vertelt voor wie hij werkt.

Als ik de mogelijkheid had gehad, zou ik haar tirade hebben onderbroken door te vragen: 'Oké, ik heb geen idee wat hier aan de hand is. Kunt u mij dit uitleggen?” Zij leek op zijn minst het soort persoon dat haar wrok tegen David en de drie koninkrijken zou uiten.

Wat nog erger is, is dat het hele spel tot nu toe haar punt bewijst dat mensen egoïstisch zijn, en dat de enige waarop je kunt vertrouwen, jezelf bent. Buiten je vader en moeder, die goed uitgewerkte karakters waren, heeft bijna iedereen zich passief getoond ten opzichte van het lijden van anderen. Die stad die uit hun mijn werd geschroefd, moest jou het probleem laten oplossen. De criminelen waarvan ze zei dat ze zwak waren en alles zouden doen wat iemand met geld en meer macht hen zou opdragen, deden precies dat. Niemand wilde de monsters uitdagen die paden blokkeerden of regio's terroriseerden. Dat is voor jou gereserveerd om voor alle anderen te doen.

De kerngameplay heeft potentieel. Als de gevechten langer duren dan 1-2 aanvallen van jouw kant en het zwaktesysteem duidelijker wordt gemaakt voor de speler, dan kan de kernervaring redelijk boeiend zijn. Momenteel zijn de gevechten kort en is er vrijwel geen reden om een ​​ander monster te gebruiken dat je kunt vangen, behalve je starter.

sgYRlMe

Alleen de eerste baas bleek hierop een uitzondering te zijn. Bijna elke andere ontmoeting die volgde, heeft de neiging om het initiatief te nemen en je andere monsters uit te roeien.

Wat deze game nodig heeft, is uitzoeken wie hun publiek zal zijn. De antipolitieke kernconsument gaat geen spel spelen met voornaamwoorden en slecht geschreven antikapitalistische antagonisten. Twitter-bendes zouden meer geneigd zijn tot dat soort inhoud, maar omdat de slechterik een individualistische vrouw is, zullen ze het spel alleen maar als problematisch beschouwen.

Ander nieuws