Hoe was het artikel?

1489860cookie-checkSTALKER 2 krijgt een niet-lineair verhaal met meerdere eindes
Media
2020/07

STALKER 2 krijgt een niet-lineair verhaal met meerdere eindes

De komende first-person action-survival-titel van GSC Game World zal naar pc en next-gen thuisconsoles gaan. Hoewel STALKER 2 heeft geen officiële lanceringsdatum, er is een nieuwe trailer opgedoken die laat zien wat het vervolg in petto heeft voor zowel gamers als fans.

De nieuwste trailer laat zien STALKER 2 breidt uit op een oude screenshot van het spel die eind maart van dit jaar verscheen. Met andere woorden, het beeld dat de anomalie in de lucht in een door auto's vernield bos onthulde, is uitgebreid in de nieuw geplaatste trailer.

Bovendien zal het vervolg, in tegenstelling tot zijn voorganger(s), op pc en thuisconsoles verschijnen. Het is op dit moment echter onduidelijk of STALKER 2 zal het alleen debuteren voor pc en Xbox Series X of zal het verschijnen voor PS5? Terwijl we wachten om erachter te komen, heeft GSC Game World de volgende trailer gedeeld tijdens het meest recente digitale Xbox Games Showcase-evenement:

“De bekroonde pc-franchise, geliefd bij miljoenen spelers, maakt een echt next-gen consoledebuut met STALKER 2.

Ervaar een van de grootste open werelden tot nu toe, gevuld met straling, mutanten en afwijkingen.”

Afgezien van anomalieën en open verlaten land, het ontwikkelteam maakte melding op 23 maart 2020, dat STALKER 2 zal de legendarische erfenis van de serie voortzetten en tegelijkertijd de meest ambitieuze titel in de franchise zijn:

“Gegroet, stalkers!

Dertien jaar geleden brachten we STALKER: Shadow of Chernobyl uit.

De wereld was daarna nooit meer hetzelfde. Miljoenen spelers stormden de Zone binnen. Gedreven door het verlangen om mysteries te ontrafelen, overwon je moeilijkheden, jaagde je op schatten, vocht je tegen monsters en sloot je je aan bij facties.

Jij bent veranderd en bent de echte Stalkers geworden.

Jij hebt deze dag voor altijd speciaal gemaakt.

Omdat we geïnspireerd zijn door alles wat je doet (inclusief kunst, verhalen, cosplays en mods), begrijpen we volledig dat we je niet in de steek kunnen laten. Het tweede hoofdstuk van de STALKER-saga wordt onze meest ambitieuze game tot nu toe. Het zal de legendarische erfenis waarmaken.”

Het is ook de moeite waard om dat op te merken STALKER 2 zal een niet-lineair verhaal hebben dat vertakt zich. Keuzes zullen van invloed zijn op zowel korte- als langetermijngebeurtenissen, waarbij er dankzij de genoemde keuzes meerdere eindes te beleven zullen zijn.

Dan op het officiële Xbox website, leggen ze ook uit dat de dynamische AI ​​zal terugkeren en veel verbeterd zal zijn ten opzichte van eerdere games, en dat het ecosysteem voor een zeer vermakelijke ervaring zal zorgen...

“Zowel monsters als facties die de Zone bewonen, hebben voortdurend interactie met elkaar. De vorige STALKER-games introduceerden A-Life – een simulatiesysteem voor de levende wereld. De opnieuw ontworpen versie van dit systeem, dat we A-Life 2.0 noemen, zal de toestand van de wereld en het gedrag van personages en mutanten beheersen, waardoor de Zone voortdurend verandert en echt levend wordt. Ieder moment zullen er talloze gebeurtenissen en ontmoetingen plaatsvinden – zelfs als je er niet bij bent om ze met eigen ogen te aanschouwen.”

Ten slotte is het enige dat we nu weten dat het vervolg de meest ambitieuze, op keuzes gebaseerde open-wereld FPS-game van het bedrijf zal zijn, terwijl Unreal Engine 4 wordt gebruikt. Naast deze informatie wordt aangenomen dat de game in 2021 of 2022 voor pc en pc zal verschijnen. thuisconsoles van de volgende generatie.

andere Media