STALKER 2 heeft een niet-lineair verhaal met meerdere eindes

De aankomende first-person action-survival-titel van GSC Game World gaat naar PC en next-gen thuisconsoles. Hoewel STALKER 2 heeft geen officiële lanceringsdatum, een nieuwe trailer is opgedoken en laat zien wat het vervolg in petto heeft voor zowel gamers als fans.

De nieuwste trailer pronkt STALKER 2 breidt uit op een oud screenshot van het spel dat verscheen eind maart van dit jaar. Met andere woorden, het beeld dat de anomalie in de lucht aan het licht bracht in een autowrak, is uitgebreid in de nieuw geposte trailer.

Bovendien zal het vervolg, in tegenstelling tot zijn voorganger (s), worden uitgebracht op pc- en thuisconsoles. Het is echter op dit moment onduidelijk of STALKER 2 debuteert alleen voor pc en Xbox Series X of als het zal uitkomen voor PS5? Terwijl we wachten om erachter te komen, heeft GSC Game World de volgende trailer gedeeld tijdens het meest recente digitale evenement Xbox Games Showcase:

"De bekroonde pc-franchise waar miljoenen spelers van houden, maakt een echt next-gen console-debuut met STALKER 2.

Ervaar een van de grootste open werelden tot nu toe, vol straling, mutanten en afwijkingen. "

Afgezien van afwijkingen en open desolaat land, het ontwikkelteam maakte melding op 23 maart 2020 dat STALKER 2 zal de legendarische erfenis van de serie voortzetten en tegelijkertijd de meest ambitieuze titel in de franchise zijn:

'Groeten, stalkers!

Dertien jaar geleden brachten we STALKER: Shadow of Chernobyl uit.

Daarna was de wereld nooit meer hetzelfde. Miljoenen spelers stormden de Zone binnen. Gedreven door de wens om mysteries te ontrafelen, overwon je moeilijkheden, ging je op jacht naar schatten, vocht je tegen monsters en sloot je je aan bij facties.

Je veranderde om de echte Stalkers te worden.

Je hebt deze dag voor altijd speciaal gemaakt.

Geïnspireerd door alles wat je doet (inclusief kunst, verhalen, cosplays en mods), begrijpen we volledig dat we je niet in de steek kunnen laten. Het tweede hoofdstuk van de STALKER-saga wordt ons meest ambitieuze spel tot nu toe. Het zal de legendarische erfenis naleven. '

Het is ook de moeite waard om dat op te merken STALKER 2 zal een niet-lineair verhaal hebben die vertakt. Keuzes zijn van invloed op zowel korte als lange termijn evenementen, waar dankzij deze keuzes meerdere eindes te beleven zijn.

Dan op het officiële Xbox website, ze leggen ook uit dat de dynamische AI ​​zal terugkeren en veel zal worden verbeterd ten opzichte van eerdere games, en dat het ecosysteem zal zorgen voor een zeer vermakelijke ervaring ...

'Zowel monsters als facties die in de Zone wonen, hebben voortdurend contact met elkaar. De vorige STALKER-games introduceerden A-Life - een simulatiesysteem voor een levende wereld. De opnieuw ontworpen versie van dit systeem, dat we A-Life 2.0 noemen, zal de toestand van de wereld en het gedrag van personages en mutanten beheersen, waardoor de Zone steeds verandert en echt leeft. Elk moment zullen er talloze evenementen en ontmoetingen plaatsvinden - ook als je er niet bent om ze met eigen ogen te zien. '

Ten slotte weten we alleen dat het vervolg de meest ambitieuze keuze-gebaseerde open-wereld FPS-game van het bedrijf zal zijn terwijl Unreal Engine 4 wordt gebruikt. Naast die informatie wordt verwacht dat de game in 2021 of 2022 wordt uitgebracht voor pc en next-gen thuisconsoles.