Serious Sam 4 Trailer onthult gedateerd spel en geen van de beloofde toeters en bellen

De langverwachte nieuwe aflevering van Serious Sam 4 heeft zichzelf geen dienst bewezen. In mei, vertelde een van de ontwikkelaars de gemeenschap dat de censuur van de Stygian Harpy er was om te blijven, en als ze naar 'gazoongas' wilden kijken, waren daar andere spellen voor.

Onmiddellijk werd de gemeenschap verdeeld in pro- en anticensuur, met een andere factie die opmerkte dat de game er pijnlijk gedateerd uitzag. Er blijft slechts een kleine minderheid over die uitkijkt naar het spel.

Na een paar dagen terugslag, een ontwikkelaar stemde in met de kwestie over de Discord van het spel, om te verduidelijken dat de harpij niet werd gecensureerd, en het model dat de censuur toonde, was een twee jaar oud model voor demonstratiedoeleinden. Waarom het bedrijf een twee jaar oude asset in een huidige trailer gebruikte, werd niet uitgelegd, maar de waarschijnlijke verklaring is dat de censuur na de terugslag werd teruggedraaid.

Natuurlijk hielp de aankondiging van de exclusiviteit van Stadia de reputatie van de game ook niet. Na de aankondiging waren velen in de war of de game exclusief op Stadia werd uitgebracht Orcs Must Die 3, of als het een dubbele release op Steam zou hebben. Voor de goede orde, de exclusiviteit is alleen voor een streamingplatform en de game wordt tegelijkertijd gestart op Stadia en Steam.

Deze trend van slechte beslissingen zet zich voort met de meest recente gameplay-trailer die een grafisch gedateerde game onthult. Waar vijandige modellen aanzienlijk zijn verbeterd in vergelijking met de eerdere invoer in de serie, blijven de omgevingen flauw en gedateerd. Dit zou kunnen worden vergeven als de trailer had laten zien in de enorme omgeving waar je voertuigen voor nodig hebt om doorheen tienduizenden vijanden tegelijk op het scherm te vechten, maar dat is niet het geval.

Elke veteraan Serieuze Sam speler weet dat je niet speelt Serieuze Sam voor geavanceerde graphics. Je speelt het voor de intense, uitputtende strijd tegen enorme hordes vijanden. Het spel dat grafisch gedateerd is, is niet zozeer een probleem als het voortdurende falen om iets anders te laten zien dan de verbeterde vijandelijke modellen. Een handvol vijanden en nauwelijks actie in de gevechtssequenties wekt niet het vertrouwen dat deze game zijn beloften kan waarmaken.

Positief is dat de trailer erin slaagt de zorgen weg te nemen over hoe de overlevering zou worden behandeld. Het uitbreiden van het verhaal van de held van het verzet tot dat van een kapitein van zijn eigen schip past in de gevestigde overlevering van hem die vecht in talloze koloniewerelden voordat hij terugkeerde naar de aarde. Ten slotte is het cool om de nieuwe schepen te zien die alleen in het kunstwerk zijn gesuggereerd. Hun organische ontwerp laat me verlangen naar meer en kijk ernaar uit om ze te bestrijden, maar hun functie blijft een mysterie.

Hopelijk is het voortdurende falen om te pronken met de uitgestrekte omgevingen en legioenen van vijanden eerder een slechte marketingbeslissing dan een indicatie van ontwikkelingsproblemen. We zullen in augustus weten of dat het geval is of niet.