Star Citizen Alpha 3.10 voegt spelerhandel, body dragging en revisie van scheepsfysica toe

Star Citizen 3.10

Een van de meest gevraagde functies voor Star Citizen's PTU is een gereviseerd en bijgewerkt vluchtmodel. Veel fans van echte en door de ruimte sims hebben iets realistischers en gewichtigs gewild als het ging om de vluchtmodellen en gevechten. Welnu, de eerste iteratie van de grote gereviseerde vliegsystemen en gevechtsmodellen is geïmplementeerd in het persistente universum van Star Citizen voor alpha update 3.10.

De update is nu beschikbaar voor de eerste golf van de PTU, maar zal binnenkort genoeg voor meer spelers beschikbaar zijn. De volledige patch-aantekeningen zijn op de website gepubliceerd Roberts Space Industries website.

Er is een meer smakelijke manier om nieuws over de update te verkrijgen met dank aan een video van Bored Gamer die een overzicht van bijna 20 minuten heeft gemaakt van alle nieuwe functies, fixes en veranderingen in de eerste wave release van alpha 3.10 voor Star Citizen.

Enkele van de grote nieuwe veranderingen zijn de mogelijkheid om met andere spelers te handelen met behulp van de in-game MobiGlas-app. Als je credits of verdiensten moet verhandelen met andere spelers, zelfs als ze offline zijn of op een andere server.

Over de MobiGlas gesproken, er zijn nieuwe iteraties van het apparaat aan het spel toegevoegd, zodat je het uiterlijk van je apparaat kunt aanpassen met nieuwe skins. Het is niet essentieel, maar als u een beetje stijl en identiteit wilt die bij uw communicatie- en persoonlijke weergaveapparaat past, waarom niet?

Andere snuisterijen en accessoires zijn ook toegevoegd aan winkels, samen met de mogelijkheid om je vizier schoon te maken als het vuil wordt of beslagen raakt. Dit is essentieel wanneer u planeten bezoekt met harde wind of overal rondvliegend puin, of op ijzige planeten waar sneeuw uw vizieren bedekt, of op hete planeten waar uw vizier beslaat.

Star Citizen - Mobiglas-winkel

De mogelijkheid om lichamen te slepen is aan het spel toegevoegd. Dit geldt alleen voor lichamen die dood of bewusteloos zijn. Voor stealth-missies is dit de sleutel voor het verplaatsen van lichamen buiten het zicht van patrouille-eenheden, of om te voorkomen dat spelers of bewakers op je aanwezigheid worden gewezen nadat ze iemand hebben uitgeschakeld.

Ik stel me voor dat het slepen van lichamen nuttig zal zijn voor ontsnappingen in de gevangenis, of als je teamgenoot down is en medische hulp nodig heeft.

Bovendien kun je nog steeds een item met één hand gebruiken terwijl je iemand sleept, inclusief pistolen. Dus als iemand tijdens een vuurgevecht valt, kun je blijven vechten terwijl je hem in veiligheid brengt.

De AI heeft ook een upgrade gezien, inclusief meer barmaninteracties en -opties, evenals meer dynamische reacties tijdens gevechtsontmoetingen, inclusief de mogelijkheid om nabijgelegen dekking te analyseren en dynamisch te gebruiken.

Star Citizen - Flight Model

Er is ook elektronenschade toegevoegd, samen met kettingschade-reacties en explosies. Maar de grootste update is de overslag van het schip.

Boegschroef-efficiëntiecurven, schok en aerodynamica zijn allemaal geïmplementeerd voor zowel ruimtevaart als vlucht binnen de atmosfeer van een planeet. Verschillende atmosferen zullen het gewicht en de handling van het schip beïnvloeden, evenals de stuwkracht en de luchtstabiliteit.

Bored Gamer merkt op dat gamers meer gewicht en kracht moeten voelen wanneer ze bepaalde schepen proberen te verplaatsen, wat meer finesse en strategie vereist bij het hanteren van bepaalde schepen in specifieke scenario's.

Topsnelheden hebben nu ook invloed op de nauwkeurigheid van wapens. Als je heel snel vliegt, zal het moeilijker zijn om te richten of te landen, waardoor gamers meer een dilemma voor snelheid versus nauwkeurigheid krijgen dat ze nodig hebben om uit te balanceren wanneer ze deelnemen aan luchtgevechten.

Als je geïnteresseerd bent om de nieuwste versie van Star Citizenkunt u dit doen door een digitale kopie van de alfa van bovenaf op te halen Roberts Space Industries website.