State of Decay 3 is aangekondigd

Misschien is het een beetje een flex, maar in tegenstelling tot andere heb ik echt genoten van het zombiegenre. Toen de eerste Staat van ontbinding werd vrijgegeven, mensen verwonderden zich over de mechanica en systemen op hun plaats, maar voor mij voelde het gewoon als een afgezwakte 3D-rebuild. Rebuild is een flashgame met een soortgelijk concept en een veel betere uitvoering. Omdat het geen kunstmatige beperking creëert door uw basisbereik te beperken.

State of Decay 2 was een duidelijke verbetering, zowel grafisch als vanuit gameplay-oogpunt. Veel van de ruwe randen van het slecht verouderde origineel zijn gladgestreken, waardoor een aangenamere ervaring is ontstaan. Alles, van voertuigbehandeling tot verkenning, werd gereviseerd en het zou een geweldige game zijn geweest, ware het niet dat het spawnsysteem van de game de hele ervaring verpest.

Stel je voor dat je een horde zeds uitroeit en onderweg verschillende speciale freaks uitschakelt. De volgende dag spawnt een andere horde net buiten onze basis, nog twee molochs zwerven rond en het besef dat het niet uitmaakt hoeveel van hen je neerlegt. Het maakt niet uit hoeveel hordes worden vernietigd, uw acties hebben geen enkele invloed op de toestand van de wereld. Dat doodde State of Decay 2 voor mij, Maar State of Decay 3 lijkt te streven naar een meer overlevingservaring.

Weet je wat? Het token vrouwelijke zwarte personage is niet eens het slechtste aspect van die trailer. Hoe schrijnend het flagrante panderen ook is, het wordt gecompenseerd door het dragen van kleding die er tijdens de apocalyps fris uitziet uit het warenhuis. Waar elke andere outlet echter op focust, is de toevoeging van zombified dieren.

Nauwelijks een revolutionaire toevoeging, maar als de ervaring wordt herzien om een ​​meer gegronde en levende wereld te hebben, kan hun opname behoorlijk gruwelijk zijn. Vooral als voedselbeheer aan het spel wordt toegevoegd, en deze monsters zijn in staat om je lokale ecologie te decimeren.

Esthetisch gezien heeft de trailer een meer viscerale uitstraling die in schril contrast staat met de meer cartoonachtige stijlen van de vorige games.

Het zou ongetwijfeld nuttig zijn om echt iets over dit spel te weten, behalve dat het gebeurt, het zijn deugden signalering, en hey, we krijgen zombified dieren. Net als Resident Evil 2 terug op de N64. Toch is dit de omvang van de aankondiging.