Ubisoft heeft Skull And Bones opnieuw opgestart, zoals per rapport

Ubisoft heeft zijn bootspel opnieuw opgestart Schedel en botten. Het is echter vermeldenswaard dat dit geen officieel nieuws is dat Ubisoft - die er is Verraders van Amerika lijst - aangekondigd, maar bericht van een publicatiesite die nauwe banden heeft met mensen die aan de komende game werken.

Voordat u verder gaat, website videogameschronicle.com heeft een redelijk goede staat van dienst als het gaat om geruchten en lekken. Een van de twee voorbeelden dateert van 10 december 2019, toen Tsutomu Teranishi, de voormalige PlatinumGames-CEO, in zekere zin terugkeerde naar Capcom met ex-PlatinumGames-ontwikkelaars om een ​​nieuw bedrijf te starten met de naam M-Two.

Later, op 30 maart 2020, werd de publicatiesite bekeken Resident Evil 3 Remake's credits en vond dat het noemt een handvol M-Two-medewerkers, een paar ex-ontwikkelaars van PlatinumGames en ontwerper Teranishi.

Wat het tweede voorbeeld betreft, meldde de website op 3 juli 2020, dat Ubisoft's Forward-evenement zal onthullen Far Cry 6 en speel acteur Giancarlo Esposito, wat juist bleek te zijn op 11 juli 2020, tijdens de digitale presentatie van Ubisoft.

Dat gezegd hebbende, meldt dezelfde website dat nu Schedel en botten de game is opnieuw opgestart. De open wereldgame zal dankzij zijn premium boxmodel een einde maken aan Fortnite's ontwerp en populariteit. Bovendien meldt de website dat Schedel en botten' oude richting verstoorde de andere spellen van Ubisoft (zoals de Moordenaars gelofte series) en wilde een community-driven game in plaats van een andere competitieve titel.

Je kunt lezen waar de website over verteld is Schedel en botten' herstart hier:

"Volgens ontwikkelingsbronnen die onder de voorwaarde van anonimiteit spraken, had Skull & Bones moeite om een ​​unieke positie te verwerven in Ubisoft's bestaande portfolio van open-wereld games, waaronder ook Assassin's Creed, The Division en Watch Dogs, wat leidde tot een opeenvolgende vertragingen toen Singapore probeerde zijn concept te verfijnen.

Vorig jaar werd de beslissing genomen om de game volledig opnieuw op te starten en af ​​te stappen van het premium box-model van Ubisoft's andere open-world games, aldus bronnen.

VGC kreeg te horen dat de nieuwe Skull & Bones is overgegaan op een 'live' gamemodel. De game bevat nu een aanhoudende gamewereld met speurtochten, personages en verhaallijnen die drastisch zullen evolueren en in de loop van de tijd zullen veranderen op basis van de collectieve acties van de community.

Dit is anders dan GaaS-titels zoals The Division 2, die regelmatig worden bijgewerkt, maar relatief statische werelden, verhalen en inhoud.

Een persoon met kennis van de ontwikkeling zei dat de sociale en 'live storytelling'-elementen van Epic's Fortnite een sterke inspiratiebron waren geweest voor de nieuwe richting van Skull & Bones. Ze zeiden dat de opnieuw opgestarte Skull & Bones een sterkere focus op samenwerking zou hebben, aangezien Ubisoft graag een groter publiek zou aanspreken dan de competitieve actiefans die gewoonlijk de andere series spelen.

[…] Ubisoft weigerde commentaar te geven op dit verhaal. ”

Nadat Ubisoft weigerde commentaar te geven op het stuk van de website, kreeg de outlet dat te horen Schedel en botten' oude creative director Justin Farren werd vervangen door redacteur VP Elisabeth Pellen. Als je het niet weet, heeft Pellen 20 jaar bij Ubisoft gewerkt en de shooter uit 2003 geschreven en geregisseerd XIII en led level design voor Splinter Cell: Pandora Tomorrow.

Tenslotte Schedel en botten zal ergens in het boekjaar van Ubisoft uitkomen, te beginnen in april 2021.