Het lage prijsniveau van Star Wars: Squadrons is te wijten aan schaal en waarde, beweert Blake Jorgensen

Gezien het feit dat uitgevers en ontwikkelaars zich opmaken om de prijzen te verhogen naar de "volgende generatie" gaming, wordt het steeds prominenter in de gamesindustrie om te praten over $ 69.99 en $ 79.99 die de basisprijs worden om een ​​nieuwe game te kopen. EA - een bedrijf dat echter steeds groter wordt Verraders van Amerika lijst - en Motive Studios willen verzenden Star Wars: Squadrons voor bijna de helft van de standaardprijs komt in oktober.

De laatste vermelding in de verontreinigde Star Wars videogamereeks is "Squadrons." In deze game zullen spelers ontdekken dat het een campagne voor één speler en een modus voor meerdere spelers bevat - waarbij vijf mensen strijden tegen vijf andere spelers in lucht- en ruimtegevechten. De game draait helemaal om het besturen van ambachten zoals X-Wings, A-Wings, Y-Wings, TIE Fighters, TIE Bombers en andere iconische Star Wars schepen.

Al het bovenstaande met de kant van diversiteit zal bij de lancering op pc en thuisconsoles worden verzonden voor $ 39.99, welke gameplay-opnames met de aankomende titel hieronder te zien zijn:

Dankzij de publicatie plaats mp1st.com, Blake Jorgensen - die toevallig de Chief Operating Officer en Chief Financial Officer van EA is - legt het 'waarom' achter het prijsverhaal over Star Wars: Squadrons tijdens een recent gesprek met investeerders.

De site begon het uitlegproces met Mario Lou die de CFO de volgende vraag stelde:

Mario Lou: Dat is geweldig. Ik heb de tweede nog niet gevraagd. Dat is erg nuttig, Blake. Dus de tweede is over Star Wars. Kun je wat kleur geven achter het beslissingsproces met betrekking tot de prijsstelling van squadrons voor $ 40 zonder extra MTX? Dus ik denk echt dat niet alle spellen gelijk zijn gemaakt, dus over het algemeen ben ik verbaasd hoe de standaard is geweest voor videogames van $ 60 in de afgelopen jaren 15. Dus waarom zou je $ 40 all-in gaan en niet gratis spelen of gewoon in het algemeen wat is jouw gedachten over het mogelijk prijzen van next gen-titels voor een hogere prijs van $ 70 in plaats van $ 60.

Jorgensen's reactie zit hieronder:

Blake Jorgensen: Ja en ik zal Andrew hier ook een beetje bij helpen, omdat het hier voor ons beiden belangrijk is. Ik bedoel, we kijken altijd naar de top - de spellen en we willen ervoor zorgen dat we de grootste waarde bieden voor onze spelers. En games hebben allemaal verschillende schalen en de meeste van onze games hebben nu een enorme schaal. We hebben deze game ontworpen om echt te focussen op wat we van consumenten hebben gehoord, wat een van hun grootste fantasieën is en dat is om ex wing fighter, fly fighter en in een hondengevecht te kunnen vliegen en dus heeft het niet de adem van sommige van onze spellen, maar het is nog steeds een ongelooflijk spel en daarom hebben we ervoor gekozen om het op een iets lager niveau te prijzen om ook toegang te geven aan zoveel mogelijk mensen die die Star Wars-fantasie hadden.

En tot slot wordt de game in kwestie op 4 oktober 2 gelanceerd voor pc (via Steam, Epic Games Store en Origin), PS2020 en Xbox One.