Halo: oneindig uitgesteld tot 2021 vanwege ontwikkelingsuitdagingen

Na dat aangekondigd te hebben Sperasoft - hetzelfde team erachter Mass Effect: Andromeda's animaties - helpt 343 Industries zich te ontwikkelen Halo: Infinite, zal de next-gen game deze feestdagen niet verschijnen met de Xbox Series X volgens een nieuw rapport. In plaats daarvan zal de first-person shooter ergens in 2021 zijn debuut maken vanwege ontwikkelingsuitdagingen.

Halo: Infinite is een lopende grap sinds Microsoft en 343 Industries tijdens de meest recente gameplay-opnames van genoemde game hebben vrijgegeven Showcase van Xbox-games digitaal evenement. Bovendien, fans benadrukten hun zorgen met betrekking tot de volgende halo ervaring evenals de Britse tak van Domino's Pizza vanwege de lage textuurkwaliteit, pop-ins en Craig van het spel.

Desalniettemin maakte 343 Industries op 25 juli 2020 melding dat de kritiek niet bij dovemansoren gericht is en dat het team zal proberen te maken Halo: Infinite "Legendarisch."

Tussen de aanhoudende pandemie en ontwikkelingsuitdagingen door, voelde het team dat echter vertraging Halo: Infinite zou niet alleen het team helpen, maar uiteindelijk ook tot een beter product leiden.

Met andere woorden, dit betekent de volgende halo game wordt later dit jaar tijdens de feestdagen niet gelanceerd met de Xbox Series X. In plaats daarvan volgt de game Halo 5: Guardians zal volgend jaar debuteren.

Studio Head bij 343 Industries, Chris Lee, kwam naar voren halowaypoint.com om het volgende bericht door te geven:

“Vandaag wil ik een belangrijke ontwikkelingsupdate van Halo Infinite delen met de gemeenschap. We hebben de moeilijke beslissing genomen om onze release te verschuiven naar 2021 om ervoor te zorgen dat het team voldoende tijd heeft om een ​​Halo-game-ervaring te leveren die aan onze visie voldoet.

De beslissing om onze release te verschuiven is het resultaat van meerdere factoren die hebben bijgedragen aan ontwikkelingsuitdagingen, waaronder de voortdurende COVID-gerelateerde effecten die ons het hele jaar door hebben getroffen. Ik wil het harde werk erkennen van ons team bij 343 Industries, dat zich heeft blijven inzetten voor het maken van een geweldig spel en het vinden van oplossingen voor ontwikkelingsuitdagingen. Het is echter niet duurzaam voor het welzijn van ons team of het algehele succes van het spel om het deze vakantie te verzenden.

We weten dat dit voor velen van jullie teleurstellend zal zijn en we delen allemaal in dat sentiment. De passie en steun die de gemeenschap in de loop der jaren heeft getoond, was ongelooflijk en inspirerend. We wilden deze vakantie niets liever dan ons spel spelen met de gemeenschap. De extra tijd zal ons in staat stellen het kritieke werk af te ronden dat nodig is om de meest ambitieuze Halo-game ooit af te leveren met de kwaliteit waarvan we weten dat onze fans ze verwachten.

Bedankt voor uw steun en begrip.

Chris Lee

Studio Head, Halo Infinite. "

Met dat gezegd, Halo: Infinite verschijnt volgend jaar voor pc, Xbox One en Xbox Series X.