WAAROM IS 2020 HET JAAR VAN GAMERS?

Auteursrechten: Pexels Photo

[Openbaarmaking: dit is een gesponsorde post]

Ben je dol op videogames? Of je nu een tween bent, een volwassene of halverwege de veertig - sommige gewoonten veranderen nooit. Liefhebbers kunnen dagenlang videogames spelen om te ontsnappen aan saaie en eentonige levens. Is het niet leuk om de schoenen van een fictief personage aan te trekken en alle problemen te vergeten? Het helpt mensen zich op te frissen en geeft ze het gevoel dat ze iets bereikt hebben. Gelukkig staat 40 in het teken van transformatie en innovatie in de game-industrie.

Ontwikkelaars werken aan nieuwe functies, grafische afbeeldingen en technisch onderlegde functies om ze uitdagender te maken. De game-industrie heeft tenslotte een lange weg afgelegd sinds haar oprichting in de jaren veertig. Hoewel ouders en leraren gamen niet waarderen, is het een unieke kunstvorm die de motoriek verbetert. Het houdt niet alleen mensen tevreden, maar bereidt ze ook voor op uitdagende en complexe situaties in de toekomst. Elke game biedt verschillende moeilijkheidsgraden met een duidelijke voortgang, waardoor gamers hun strategie kunnen bepalen.

Als je hier geen idee van hebt, kijk dan hieronder. Hier ontvouwen we vijf redenen waarom 2020 het jaar van gamers is.

  1. Talrijke eSports-toernooien

De gevolgen van een wereldwijde pandemie zijn voor niemand een geheim. Omdat mensen zich isoleren, vermaken ze zichzelf met spelletjes en toernooien. Het internet bruist van de esports-toernooien, aangezien miljoenen gebruikers online gamen. Gamers kunnen met spelers over de hele wereld strijden en deuren openen voor internationale competities. Alle toernooien hebben prijzen met behoud van het maximale aantal gebruikers.

Bovendien doen mensen die niet de voorkeur geven aan het spelen van games ook aan weddenschappen. Vraagt ​​u zich af of het legaal is? In sommige staten van de Verenigde Staten zijn wedden op esports legaal verklaard. Als u zich in Atlantic City, Clifton of een nabijgelegen regio bevindt, zoek dan naar Goksites in New Jersey om je geluk te beproeven op de esports-markt. Maak uzelf echter vertrouwd met deze branche voordat u de baas bent. Kies een geschikte bookmaker, plan uw weddenschappen en doe onderzoek naar de leidende gamers.

  1. Nieuwe en uitdagende spellen

Het nieuwe decennium is ongetwijfeld zwaar geweest voor bedrijven, maar het geeft de game-industrie weer een geweldig jaar. Vorig jaar verbaasden gamers zich met Slay the Spire, Star Wars, Super Mario-maker en vele anderen. In 2020 komen er enkele populaire titels op de markt met geweldige interfaces. Hier zijn enkele van de beroemde aankomende spellen.

  • Stervend licht twee: Het is het tweede deel van de succesvolle Dying Light-franchise. Ontwikkelaars introduceren een optie voor meerdere spelers en een team voor vier spelers.

  • Resident Evil 3: Het is niet verwonderlijk dat deze naam veel voorkomt bij professionele gamers. De nieuwste iteratie biedt een perspectief van een derde partij om te communiceren met de omgeving.

  • Marvel's Avengers: Met het succes van Marvel op het grote scherm, vertalen de ontwikkelaars de verhaallijn naar de gamescene. Wat kun je nog meer bieden aan een Avengers-fan?

  • Final Fantasy VII: Het is de langstlopende game en verrast gamers altijd met nieuwe specificaties. Het introduceert drie spelmodi, waarmee gebruikers de 3D-wereldkaart kunnen verkennen.

  • The Last Of Us Deel II: Na vijf jaar hebben ontwikkelaars de tweede versie op de markt gebracht. Het heeft meer dan 60 toegankelijkheidsinstellingen, fijne motor en gehoor, en ongelooflijke graphics.

Daarnaast verschijnen Cyberpunk 2077, Doom Eternal en vele andere games in 2020.

  1. De komst van hedendaagse gameconsoles

Als het om gameconsoles gaat, moeten mensen meestal kiezen Xbox or PlayStation. Microsoft en Sony brengen hun consoles van de volgende generatie in 2020. Binnenkort zou je Xbox Series X zien, waarmee je console-gaming naar een hoger niveau tilt. Tegelijkertijd zal PlayStation5 oog in oog staan ​​met de nieuwste uitvinding van Microsoft. Beide worden geleverd met optimale verwerkingskracht en ongelooflijke graphics. Ze hebben een solid-state harde schijf, waardoor de laadsnelheid wordt verlaagd en de game-ervaring wordt verbeterd.

Bovendien brengt Sony een 'haptische' controller uit die hand in hand gaat met PlayStation5. Met de controller kunnen gebruikers virtuele dingen fysiek voelen, omdat deze bestaat uit adaptieve triggers. Je kunt een breder scala aan feedback voelen, wat betekent dat tegen een muur botsen heel anders aanvoelt dan een doelpunt maken op het voetbalveld. Evenzo krijg je een verscheidenheid aan texturen wanneer je door modder ploetert of over straat rent.

  1. Opkomst van virtual reality en kunstmatige intelligentie

Heb je gehoord van virtual reality (VR)? Succesvolle bedrijven streven ernaar om klanten via virtual reality 'binnen' hun bedrijf te brengen. Sindsdien nemen Sony en Samsung initiatieven om eersteklas virtual reality-ervaringen te creëren, vooral voor de game-industrie. De Samsung 'Gear VR' met karton maakt VR toegankelijk voor de massa zonder dat het hen een fortuin kost. Iedereen met een compatibel apparaat kan de sensatie ervaren van het springen in de game.

Van ride-sharing-applicaties tot specificaties van videogames, consumenten profiteren van kunstmatige intelligentie (AI) zonder het te weten. In 2020 proberen game-ontwikkelaars AI te gebruiken om computertegenstanders te betrekken. Of het nu gaat om het kiezen van een tegenstander of een gewapende aanvaller - AI werkt als mensen. Programmeurs zoeken naar manieren om vijanden 'zelflerend' te maken om meer uitdagers voor de gamers te brengen. Naast de toenemende moeilijkheidsgraad, houdt het de game-ervaring fris.

Bovendien helpt AI ontwikkelaars om fascinerende beelden te verkrijgen. Hiermee kunnen ze algoritmen maken die beeldmateriaal scannen en resultaten boeken zonder motion-capture-technologie te gebruiken. Zet je dus schrap voor een ongelooflijke game-ervaring.

  1. Hogere investeringen in gaming-startups

Direct na de wereldwijde lockdown waren de spelplatforms getuige van een toestroom van spelers, wat leidde tot een grotere betrokkenheid van gebruikers. Ondernemers zagen dit als een kans om te investeren in de game-industrie om te voldoen aan de stijgende vraag. Sommigen ontwikkelen games vanaf het begin, terwijl anderen beroemde franchises kopen. Volgens de hete hakken van Google Stadia, zijn Amazon en Apple ook van plan om in de ruimte voor het streamen van games te stappen.

Amazon werkt aan zijn versie, terwijl Apple een stap voor is. Het heeft zijn game-abonnementsservice geïntroduceerd: Apple Arcade. Verder kijkt Microsoft ook uit naar gaming dit jaar. Ze werken aan Project Cloud en het bevindt zich in de beginfase. Met deze overweldigende evoluties is 2020 het jaar van de gamer, aangezien deze giganten hun beloften altijd nakomen.

Afsluiten,

Ondernemers hebben het moeilijk gehad in Covid-19, maar de game-industrie is getuige van een snelle groei. Mensen willen zichzelf afleiden van de drukte, en er is geen betere manier dan spelletjes spelen. Programmeurs en ontwikkelaars waren slim genoeg om kansen in deze sector te herkennen en nu breiden ze de game-ervaring uit. Het nieuwe decennium biedt nieuwe gameconsoles, titels, technisch onderlegde tools en toernooien.