Sakuna: Of Rice and Ruin lanceert 10 november

Sakuna of Rice and Ruin Nintendo Switch

Een tijdje geleden kwam een ​​vreemd en kleurrijk Japans spel onder onze aandacht. Sakuna van Rice and Ruin stelt spelers voor als een verbannen oogstgodin die voedsel moet verbouwen voor mensen met wie ze nu is, terwijl ze tegelijkertijd kolossale monsters en verschillende andere monsters moet bevechten in zijwaarts scrollende actie. Misschien was het de unieke combinatie, want ik ben een sukkel voor beide, of was het de kleurrijke en levendige kunststijl, maar ik wachtte reikhalzend uit naar de westerse release van de game. Toen wachtte ik en wachtte nog wat.

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=fo0F1WlG-Ws&w=560&h=315]

Nieuws buiten een gameplay-trailer en de aankondiging van de collector's edition was relatief stil. Tot het punt dat ik de Directe trailer van NintendoOntdekte ik de releasedatum door de verzendbevestiging van Amazon. Binnenkort is het lange wachten voorbij en kunnen spelers deze unieke combinatie van Harvest Moon en zijwaarts scrollende actie ervaren op november 10th voor de Switch, PCen PS4.

Beschrijving van Steam

OVER DIT SPEL

De verwende oogstgodin Sakuna wordt verbannen uit haar weelderige hemelse huis naar een eiland dat overspoeld wordt door demonen. In de ongetemde wildernis moet ze haar eerstgeboorterecht herontdekken als de dochter van een krijgsgod en de godin oogsten door de elementen te weerstaan, monsters te bestrijden en rijst te verbouwen, de bron van haar macht. Aan haar zijde op deze onheilspellende plek staat haar voogd Tama en een groep outcast mensen. Samen moeten deze onwaarschijnlijke metgezellen de handen ineen slaan om zowel de grond als de demonen van Hinoe Island te temmen.

Sakuna: Of Rice and Ruin is ontwikkeld door Edelweiss, het indieteam achter het veelgeprezen Astebreed, en combineert zijwaarts scrollende actie met deep crafting en rijstteelt in een krachtig verhaal over het vinden van een plek in de wereld.

HOOFDKENMERKEN

-Verfijnde side-scrolling platformactie-

Gebruik boerderijgereedschap als wapens, ketting snelle, zware en speciale aanvallen aan elkaar om demonische beesten neer te halen, terwijl het beheersen van de magische "goddelijke kleding" essentieel is om verre platforms vast te pakken, gevaar te ontwijken en machtige vijanden te overwinnen.

Gedetailleerde gameplay in 3D-simulatie-stijl

Leer de oude kunst van landbouw door gedetailleerde stappen te volgen van planten tot oogsten om het perfecte gewas te cultiveren. Als oogstgodin groeit Sakuna's kracht met elke rijstoogst, met attributen zoals esthetiek en smaak die rechtstreeks verband houden met haar gevechtsvaardigheden.

-Het creëren van een huis in de wildernis-

Sakuna's sterfelijke metgezellen maken wapens, bepantsering en maaltijden voor haar met behulp van de materialen en ingrediënten die ze tijdens haar avonturen verzamelt, en het voltooien van speurtochten voor hen zal nog meer opties ontgrendelen.

-Een frisse kijk op Japanse mythologie-

De heldin maakt deel uit van een pantheon van goden en demonen, geïnspireerd door de traditionele Japanse mythologie, maar met veel unieke wendingen. Het verhaal en de wereld zijn gevuld met liefdevol weergegeven details, sommige vertrouwd en sommige volledig origineel.