Een reactie op contrapunt

Het artikel van vorige week over Extra Credits was zeker een erg populair artikel (volgens het algoritme) en het bracht veel mensen aan het praten. Het kreeg ook wat pushback, waaronder een stuk van mijn collega Dan (Contrapunt: Extra credits zijn verkeerd over Orks.) Hier is mijn reactie op zijn stuk, en aan het einde van het artikel zullen we van onderwerp wisselen om een ​​beetje over Unsung te praten. Krijgers. Ik zal zijn punten citeren en proberen op elke belangrijke te reageren. Om eerlijk te zijn, ik ben het niet oneens met elk punt dat Dan maakte.

“Zoals hoe de Orks als kwaadaardig worden geschilderd terwijl mensen niet in Warhammer 40,000 zijn, behalve dat dat helemaal niet waar is. Die bewering is volkomen onjuist en idioot en toont een compleet gebrek aan onderzoek naar de kennis van Warhammer 40,000, waar de mensen, de veronderstelde goeden, totalitaire religieuze fanatici zijn. "

Ik heb geen kennis van Warhammer - dus als Dan (die waarschijnlijk veel Warhammer heeft gespeeld) zegt dat Extra Credits het bij het verkeerde eind heeft dat de Orcs er slecht in zijn, geloof ik zijn woord. Dus voor nu kunnen we het erover eens zijn dat Extra Credits inderdaad in ieder geval FOUT is. Verder gaan.

"De bewering dat kwaadaardige fictieve rassen (vanuit de ogen van de speler) op de een of andere manier slecht zijn, is, nou ja, stomverbaasd, en negeert het oorspronkelijke verlangen van bevel en verovering dat inherent is aan de meeste soorten die samenkomen."

Het argument valt uiteen als je kijkt naar het feit dat in veel van deze werelden waar orks bijna universeel slecht zijn, mensen GEEN krijgsheren overwinnen die als net zo slecht worden gepresenteerd. In Lord of the Rings is het bijvoorbeeld het land van de Orks, Mordor, dat een dorre woestenij is - terwijl de rijken van elk ander ras vol weelderige vegetatie zijn. Isenguard werd pas een hel nadat Saruman de orks had uitgenodigd om de bomen om te hakken. Nergens wordt getoond dat orks in harmonie met de natuur leven, zoals elk ras wordt getoond. Daarom klinkt het idee dat "oh, het is gewoon in de ogen van de speler" (of lezer) dat de orcs oneerlijk worden gepresenteerd, onjuist.

"Het belangrijkste verkoopargument van World of Warcraft ..."

Ik ben verbaasd dat World of Warcraft wordt genoemd als een tegenpunt. World of Warcraft is een uitstekend voorbeeld van Orks die RECHTS zijn gedaan. Nergens in de Extra Credits-video of in mijn artikel hadden we kritiek op WoW. In World of Warcraft zijn er veel goede orcs. Daarom is de kritiek op inherent kwaadaardige orcs niet gericht op World of Warcraft. In feite is World of Warcraft het bewijs dat Extra Credits gelijk heeft over waarom het interessanter is om goede en slechte orcs te hebben in plaats van alleen slechte.

'En wat als Orks slecht geboren worden? Het is tenslotte een game en games zijn niet bedoeld om vol te zitten met saaie sociale politiek om een ​​paar drones op Twitter tevreden te stellen. Ik pak, net als vele anderen, een spel op om ervan te genieten. Als je er irrationele politiek in wilt injecteren, doe het dan waar niemand je kan horen "

Je kunt net zo goed vragen en wat als het water droog was, of wat als mijn oma een fiets was. Het hele punt van mijn artikel en van de Extra Credits-video is dat het onmogelijk is om slecht of goed te zijn, tenzij je een vrije wil hebt. Ik heb ook een hekel aan het idee dat de enige mensen die geven om moraliteit en politiek in de popcultuur een paar Twitter-drones zijn. Ik neem aan dat Dan heeft gehoord van complexe verhaalspellen zoals Life Is Strange, The Last Of Us, Bioshock en Undertale. Niet elke game hoeft een hersenloze shoot 'em up te zijn. Er zijn absoluut plaatsen voor complexe sociale problemen in videogames, en het is eerlijk om een ​​game te bekritiseren of te prijzen op basis van hoe het deze problemen weergeeft.

"Aan het eind van de dag ga ik nog steeds mijn virtuele zwaard door de buik van een fictieve Ork duwen, of is dat te racistisch?"

Nee, het is niet racistisch. Ik heb zelf menig ork in Lord of the Rings-videogames gedood. Ik ben echter ook een boek aan het schrijven over mijn half-goblin-half-menselijke meisje (Marcilla, hierboven afgebeeld) en ik zet haar in de videogame Blu - een spel dat tot nu toe waarschijnlijk alleen kwaadaardige kobolden had. Maar Marcilla is een goedhartig persoon met een vrije wil en die ervoor heeft gekozen goed te zijn. Is dat acceptabel voor de critici van de Extra Credits-video, vraag ik me af, of moet ik Marcilla plaatsen waar niemand haar kan horen of zien? Dat laatste zal ik uiteraard niet doen.

PS Dan en ik zijn Discord-vrienden en we hebben respect voor elkaar, zelfs als we het over kwesties oneens zijn. Ik wil dat duidelijk maken voor het geval de toon van het argument te agressief leek. Dit is tenslotte One Angry Gamer. 😉