Waarom je zou moeten spelen Risico op regen

Met het enorme succes van Risico van regen 2, Ik vond dat er niet genoeg aandacht werd besteed aan zijn voorganger, Regengevaar, die het kader legde dat Risico van regen 2 gebouwd op. In plaats van door een 3D-vliegtuig te reizen zoals je zou doen in het vervolg, Regengevaar is een 2D sidescroller. Ondanks deze duidelijke verandering werken de twee spellen vrijwel hetzelfde, en beide zijn het spelen waard.

Voor degenen die nieuw zijn in het concept van Regengevaarmoet de speler, kortom, overleven op een onbekende planeet vol gevaarlijke monsters. Hoe langer het spel duurt, hoe moeilijker het wordt, en de moeilijkheidsgraad exponentieel toeneemt. De speler kiest een van de vele overlevenden om te spelen en moet zijn vaardigheden gebruiken om te overleven in deze vijandige wereld. Gelukkig heeft de speler één grote zegen om hen te helpen overleven: items. De meeste items voegen passieve effecten toe aan je personage, van kleine dingen zoals je aanvalssnelheid verhogen of je sneller laten bewegen, tot veel effectievere effecten, zoals je vijanden laten ontploffen bij de dood of de tijd bevriezen wanneer je in gevaar bent. Deze items zijn echter heel bijzonder. Hun effecten stapelen zich allemaal op. Oneindig. Een kleine verbetering van de bewegingssnelheid is misschien niet het spelveranderend, maar wel honderd? U zoomt binnen enkele seconden over de kaart.

Risico op regen Screenshots

In het begin ben je zwak en kwetsbaar in een wereld van monsters, en terwijl je worstelt met elke nieuwe baas of golf van vijanden die spawnen, word je langzaam en gestaag sterker, totdat je uiteindelijk, anderhalf uur later, een vernietigingsmachine die alles in uw ogen vernietigt. De game test je op je gameplay-vaardigheid, je vermogen om in een fractie van een seconde beslissingen te nemen en je vermogen om vooruit te plannen.

Om naar de volgende fase te gaan, moet je een teleport activeren en negentig seconden overleven. Terwijl de teleporter actief is, spawnen vijanden veel sneller, samen met een baas… of twee… of een dozijn. Als je de teleporter vroegtijdig activeert, zul je gemakkelijker vijanden tegenkomen, maar als je dat doet, kan de hoeveelheid goud die je kunt verdienen om items te kopen, worden beperkt, dus het is belangrijk om te proberen een goed evenwichtspunt te vinden voor de beste tijd om door te gaan naar de volgende niveau. Ongeacht de snelheid neemt de moeilijkheid echt toe in de derde tot vierde fase, en het zijn meestal deze fasen die het verschil bepalen tussen een succes of een mislukking.

Koop Risk of Rain - Microsoft Store
Ja, deze kwallen zijn bazen

Van alle geweldige etappes komen er maar weinig in de buurt van de schittering van de laatste etappe en de eindbaas. Stel je op hetzelfde schip waar je een noodlanding van maakte, je moet het opnemen tegen de laatste buitenaardse strijdkrachten en het opnemen tegen Providence, de laatste baas. Afgezien van de moeilijkheidsgraad en het ontwerp van deze stage die hem zo plezierig maakt, bereikt de muziek hier zijn hoogtepunt en krijgt hij een kalmerende, kantoorachtige beat​ De soundtrack van Chris Christodoulou is een van de hoogtepunten van deze game en geeft je echt het gevoel dat je op een buitenaardse planeet bent gestrand. Alle geluiden zijn vreemd, merkwaardig en ietwat kaal in hun benadering, en het is deze verandering in toon voor de laatste fase die het des te spannender maakt.

               Als je op zoek bent naar een straffende en meedogenloze schurk, zoek dan niet verder. Regengevaar zal je urenlang vermaken, en als je eraan denkt om nog maar 'nog een keer hard te lopen', ben je er voor nog eens twee.