Hoe was het artikel?

1622261cookie-checkGenshin Impact Reviews – Beste platformonafhankelijke RPG dit decennium?
Reviews
26 augustus 2021

Genshin Impact Reviews – Beste platformonafhankelijke RPG dit decennium?

In juni 2019 introduceerde de Chinese game-ontwikkelaar en uitgever, miHoYo, zijn nieuwste role-playing game (RPG)-project met de titel Genshin Impact. Genshin Impact Reviews ontving ook een verscheidenheid aan reacties. Positieve reacties werden getweet door fans van anime-achtige RPG's of degenen die bekend zijn met Honkai Impact 3rd, de actie-RPG-game die ook door miHoYo is ontwikkeld.

Hoe zit het dan met gamers buiten die categorie? De meesten van hen vinden dat deze game te veel lijkt op Legend of Zelda: Breath of the Wild wat betreft visuele stijl en gameplay. Deze gelijkenis leidde zelfs tot controverse en woede bij trouwe fans van de originele Nintendo Switch-game. Enkele van zijn fanatieke fans in China demonstreerden zelfs bij de Genshin Impact-stand op de ChinaJoy Convention 2019.

Na een bètatestperiode te hebben doorlopen, heeft miHoYo Genshin Impact officieel uitgebracht op 28 september 2020. Deze game is gratis uitgebracht voor PS4, pc en mobiele platforms (Android en iOS)

Toegegeven, de aanwezigheid van Genshin Impact zorgt er indirect voor dat de schrijver zich geïnteresseerd voelt en ook niet kan wachten om het te spelen. Want afgezien van de controverse, wekt ook de reputatie van miHoYo met Honkai Impact 3rd als een van de mobiele games met de mooiste beelden nieuwsgierigheid op.

Uit de bovenstaande problemen rijst een vraag op die behoorlijk intrigerend is aan deze game. Welke richting zal Genshin Impact opgaan, is het in de negatieve richting omdat het alleen wordt beschouwd als een volledige imitatie van Breath of the Wild? Of is deze game echt in staat om een ​​hoge standaard te stellen voor RPG op het mobiele platform?

Lijst met Genshin Impact-beoordelingen

"Volgers" die jezelf met succes vinden

t7KGskLcHqE92nvvrRbQ55jc3bgNPI1WHUPUw8WC5cUQY0Vd6yJ4LCqFy7Dy8JgOlEPvmSSztat9O6heNH9VAenPWtBxKZSx 6uQ7sLjObMVYgoNH8VnZ2do0mMPJFkMPB6 bYw=s0

Zoals eerder besproken, is de gelijkenis met Breath of the Wild (BOTW) een van de grootste problemen van Genshin Impact. Als je ooit een BOTW-trailervideo hebt gespeeld of op zijn minst hebt bekeken, voel je gegarandeerd hetzelfde gevoel bij het spelen van deze game.

De meest opvallende gelijkenis ligt in de visuele stijl, vooral in het landschap, de monsterpersonages en de omgeving. Zelfs met de elementen in de gameplay zoals het beklimmen van kliffen, vliegen met zweefvliegtuigen, elementsystemen, tot het gebruik van de omgeving om vijanden te verslaan.

Als je de gelijkenis ziet, zou het logisch zijn voor degenen onder jullie die BOTW hebben gespeeld om te voelen dat Genshin Impact een copycat is. Het is echter heel erg mis als je denkt dat deze game zijn voorganger echt imiteert. Omdat er verschillende elementen zijn die ervoor zorgen dat dit spel zijn eigen kenmerken en identiteit heeft.

4f eZJ2CbErb2nBJtmYP5LwXUNiDWybC46ND9yym8ggpLQy46beTWabPZQeoWzSuSTYOOGILsHf7u

Het meest opvallende verschil is natuurlijk de karakterselectie. Als je Zelda alleen in BOTW kunt gebruiken, zijn er in Genshin Impact tientallen personages met verschillende speelstijlen die je kunt gebruiken.

Er zijn in totaal 23 speelbare personages die je kunt gebruiken tijdens je avontuur in de wereld van Treyvat. Ze hebben allemaal hun eigen kenmerken, van rollen, vaardigheden en elementen, zoals het klassensysteem in RPG's in het algemeen. Er is bijvoorbeeld Traveler, de hoofdpersoon die een zwaard gebruikt als een vechtklasse, dan is er Lisa, een bliksem-elementaire goochelaar, en Amber, een boogschutter die het vuurelement gebruikt.

uiGDpiYSqNpQP2zz 2AQ8zunX3VwshJi6u1Od17g nLk8w8RTvDq5B7J7G8VlzfHaT GVy5Dc GvtK5m9khTkwZKct59eBwCheGjD5EHH0MhisDuL4w6VZEuPGViC

Helaas kun je deze 23 karakters niet meteen de eerste keer dat je speelt kiezen. Net als BOTW of The Witcher heeft Genshin Impact de hoofdpersonen, namelijk de Traveler-tweeling, die direct gerelateerd zijn aan het hoofdverhaal. Daarom kun je maar 22 andere personages spelen door ze willekeurig te krijgen in het "Wish" aka gacha-systeem.

Het duidelijke verschil tussen deze game en BOTW is het vechtsysteem. Genshin Impact heeft een partysysteem met maximaal vier karakters. Tijdens het vechten kun je vrij van karakter veranderen. Over het algemeen is het systeem vergelijkbaar met Final Fantasy VII Remake.

Het gebruik van dit partysysteem maakt Genshin Impact ook gevarieerder qua gevechten. Omdat dit is waar sommige aspecten van BOTW meer invloed zullen voelen. Noem het een elementsysteem dat tactischer wordt omdat je de beste strategie moet bepalen op basis van het personage dat je kiest in het feest.

Dit is een echte (mobiele) RPG!

Afgezien van het gelijkenisprobleem, is de positieve kant die Genshin Impact kan behalen de zeer epische, meeslepende en zeer gedetailleerde gameplay. In dit spel zul je echt het rollenspel voelen dat je zelden zult vinden. Vooral vanuit het aspect van avontuur dat erg voelbaar is.

Niets voelt nutteloos wanneer je de uitgestrekte wereld van Treyvat verkent. Omdat er veel interessante elementen in zitten waarvan je kunt genieten, variërend van kerkers, puzzels, schatten zoeken, koken, natuurlijke hulpbronnen verzamelen tot geheimen die op de kaart zijn verborgen.

Dit aspect beschouwt de auteur als een van de pluspunten van Genshin Impact. Omdat er niet weinig open-world RPG-games zijn die je vervelen omdat de wereld te groot is maar uitdagingen mist. Welnu, in dit spel heb je geen zin om een ​​lege planeet te verkennen.

De wereld van Treyvat voelt ook alsof het je blijft verleiden om het te verkennen met zijn visuele schoonheid. Als je op een mobiele telefoon van de "sultan"-klasse speelt, zorg dan dat Genshin Impact een lust voor het oog is. Met typische visuals in anime-stijl zijn de weergegeven graphics schattig, mooi en tegelijkertijd zeer gedetailleerd.

hh1bIFL4gS7BZ1mnYpIhWQnTsVvad 9jR5z r RQT 79qIsVMuOdZuHvgPEGbqKB3KR3bFTVVkWmiYXlXGBiW3R5WAcMGvX7tJawWFxPv8BKsc33wO0FiWW2bPnkL7ZLVxE T0g=s0

De auteur spreekt ook waardering uit voor de intentie van miHoYo om aan geluidseffecten te werken. Bijna alle personages in het spel hebben hun eigen stemacteurs. Wanneer je met personages praat, zelfs NPC's, zullen ze niet alleen mompelen, maar zelfs een dialoog hebben. Interessanter is dat Genshin Impact ook vier taalkeuzes biedt voor karakterstemmen, namelijk Engels, Japans, Koreaans en Mandarijn.

Het vechtsysteem is ook de belangrijkste attractie. Conceptueel is het mechanisme vrij eenvoudig omdat je maar twee actieve vaardigheden kunt gebruiken. Het is echter het elementensysteem dat alles interessanter maakt. Omdat dit de sleutel is tot je overwinning als je tegen vijanden vecht.

Ter vergelijking: het elementensysteem moet vertrouwd aanvoelen voor dat in Pokemon. Elk element heeft zijn eigen voor- en nadelen. Met het partysysteem kun je ook van personage wisselen om combo's te lanceren, zodat je vijanden snel kunt verslaan door gebruik te maken van het elementensysteem.

Het elementensysteem heeft een hack en slash-formaat tijdens het vechten en vereist ook dat je tactisch speelt. Omdat de vijanden in het spel verschillende soorten elementen hebben. Uiteindelijk zorgt het ingewikkelde en eenvoudige vechtsysteem ervoor dat alles gemakkelijk aanvoelt, maar toch verveelt het je niet snel.

De eenvoud van de gameplay is ook goed voelbaar in het levelsysteem. Er zijn inderdaad veel opties die je kunt nemen om het niveau te verhogen. Bovendien is het niveau dat verhoogd moet worden ook anders. Er is een optie om over het algemeen een hoger niveau te bereiken op Adventure-niveaus, er zijn ook speciale niveaus om de vaardigheden van personages te verbeteren.

Toch voelt alles nog steeds eenvoudig en gemakkelijk. Om het niveau van Adventure te verhogen, zul je bezig zijn met een reeks gegeven speurtochten. Ondertussen is het niveau van het personage, inclusief wapens en artefacten, kan worden verhoogd door speciale items te verzamelen.

TNKQQ6Zxsf9Ej v3Zafqv ToSeLf 3FVVUnjb 8bwbYRP7qNM1KRZy4YN

Het nivelleringssysteem kan in eerste instantie onvriendelijk aanvoelen. MiHoYo begeleidt je echter geleidelijk om alles in het spel te begrijpen met zijn nivelleringssysteem. Bovendien zullen er later speciale functies zijn die je alleen kunt krijgen na het bereiken van een bepaald niveau.

Bovendien is Genshin Impact niet zoals een typische mobiele MMORPG die de auto-optie gebruikt. Je moet dus alles zelf regelen. Dat wil zeggen, in plaats van te moeten grinden, is het voltooien van missies en verhalen de beste optie om in deze game te levelen.

Omdat het geen MMO is, zul je zeker geen andere spelers vinden tijdens het verkennen van de wereld van Treyvat. MiHoYo biedt echter de mogelijkheid van een coöpfunctie nadat het Adventure-niveau niveau 16 heeft bereikt. Deze functie zal zeker leuk zijn als je vrienden hebt om mee te spelen.

Enkele netjes verborgen zwakke punten

SZ4q Wa8Ef62NjRidn8yW7cEz87xvcBMCkzH1fhpB2ydZ8

Houd de gameplay van Genshin Impact niet zonder gebreken. Deze game lijdt nog steeds aan de terugkerende "ziekte" van mobiele RPG- en MMORPG-games in het algemeen, namelijk een verhaal dat eigenlijk interessant is, maar dat door spelers wordt genegeerd.

Het uitgangspunt gaat over een halfgod die zijn tweelingbroer verliest na een gevecht met een god. De hoofdpersoon genaamd "Reiziger" is ook op avontuur om de vermiste tweeling te vinden. Daarnaast heeft Traveler ook een missie om de waarheid te vinden over de oergoden in de wereld van Trevyat.

miHoYo probeert het verhaal eigenlijk voor spelers leuk te maken door de optie voor overslaan te verwijderen. Het aangeboden uitgangspunt is eigenlijk best interessant. De dialoog is ook gevuld met lichte humor. Helaas ontbreekt het aan het algemene verhaal aan motivatie. Geen wonder dat latere spelers de dialoog liever inkorten.

sP gL6cVlCHENzNTu9RaK9IYUJ ZOSZU LKlCDd1R

Voor de goede orde, de auteur heeft zojuist verschillende verhaalhoofdstukken in het spel voltooid. Dat wil zeggen, er zijn nog steeds veel pagina's met verhalen die niet zijn onthuld. Er is dus nog steeds een mogelijkheid dat het aangeboden verhaal epischer zal zijn in de laatste hoofdstukken van het verhaal.

Bovendien voelt de auteur zich een beetje gestoord door het controlemechanisme. Meerdere malen vallen en sterven de personages die de auteur bestuurt tevergeefs omdat het tempo van de personages moeilijk te stoppen is. Dus als je rent en stopt, stopt het personage dat je bestuurt niet meteen. Als je niet op het juiste moment stopt, wees dan niet verbaasd als je personage "uitglijdt".

Het moet echter worden toegegeven dat de bovenstaande tekortkomingen eigenlijk worden verborgen dankzij de zeer epische gameplay. Als je je alleen op gameplay concentreert, kan het zijn dat het qua verhaal en controle ontbreekt, wat de speelervaring niet echt zal beïnvloeden.

Redelijk vriendelijk Gacha-systeem

FJObBSIyF arBc36pir08BrO7Arpv1nSjwZoiQUlHf2hY9CaLz29cKlsShNTKWEJHjobVvfHFHgpclxluBwkshi llF9V09piKqn7JeflfFBI8D1Aa63HucPrXLiCHlnYuIkX48=s0

Net als mobiele games, met name MMORPG's en op verzamelobjecten gebaseerde actie-RPG's, past Genshin Impact in het algemeen een microtransactiesysteem toe dat niets anders is dan gacha. In dit spel wordt het gacha-systeem "Wish" genoemd.

Net als de "broer", implementeert Honkai Impact 3rd een verzamelsysteem. De meeste van de 4-sterrenpersonages en wapens en hoger kunnen alleen willekeurig worden verkregen na besteding van in-game valuta in de vorm van Acquaint Fates en Intertwined Fates (premium valuta), en Primogem die kunnen worden gekocht met Genesis Crystals. Ondertussen kunt u Genesis Crystal krijgen via transacties met geld.

Het gacha-systeem is eigenlijk heel gebruikelijk voor een gratis te spelen game als Genshin Impact. Want hier krijgt miHoYo als ontwikkelaar inkomsten om de kwaliteit van het spel te verbeteren. Welnu, de vraag die je nieuwsgierig maakt, is: hoeveel invloed hebben gacha en de inhoud ervan op de ervaring en het plezier van spelen?

Dc9Wp 0vhYjx5enCfe gGyryFezo3qABsj6T5jppNFV0ijYHlVpTn3eia pj3c9YhWmGANIi7xvpMZ32MKhFpDs1LYhuRMz4APiRQ4qhpLGrukXWO96T hbpjDPr0DT MujdWsY=s0

De inhoud die door gacha wordt aangeboden, is aantoonbaar erg interessant. Omdat sommige overmeesterde personages en wapens alleen willekeurig van Wish kunnen worden verkregen. Noem het Venti of Diluc die momenteel wordt beschouwd als het sterkste personage in het spel. De mogelijkheid om het te bereiken met 10 gacha pulls is ook erg moeilijk.

Gelukkig was miHoYo zo vriendelijk om het gegarandeerde one-draw-mechanisme (4-sterren en hoger) toe te passen op de x10-trekking. Dat wil zeggen, er is nog steeds een kans om goede items te krijgen. Daarnaast kun je Primogem ook verzamelen van speurtochten en missies op de kaart.

De aanwezigheid van microtransacties in Genshin Impact is immers meer een “aanbeveling” dan een “dwang”. Je kunt nog steeds van het spel als geheel genieten zonder gacha met de personages die je hebt. Door de gevarieerde verkennings- en missie-elementen kun je gacha ook vergeten.

De hoogste standaard van mobiele RPG vandaag

DktjHpm5g9QpMukoTPzs68EMwKcr3lNuU66k4nlr6N snxyhdUsWdSfGF0qn2vmWYtPuKqoAMWaIshftUIwh2P6rfTu E 94kI3TpXgjg0N21SXzfGL5iGYA2sV73MQmsf8E88=s0

RPG is misschien wel de meest gecompliceerde en complexe in vergelijking met andere genres. Het is niet ongebruikelijk dat RPG's hun eigen standaarden creëren om de kwaliteit van een game te bepalen. Ontwikkelaars strijden ook om erkenning als de beste door een 'nieuwe wereld' in hun games te creëren.

Opgemerkt moet worden dat het bovenstaande voorlopig alleen van toepassing is op AAA-tier-RPG's die zijn uitgebracht op pc- of consoleplatforms. Hoe zit het met mobiel, een platform dat nog 'jong' is, maar al bij veel mensen geliefd is?

Ironisch genoeg wordt het mobiele platform nog steeds onderschat door ontwikkelaars van de AAA-klasse. De bestaande RPG-games zijn niet te vergelijken met consoles of pc's. Het aantal is inderdaad veel, maar de kwaliteit is hemel en aarde.

Vooral als het gaat om onbeperkte herhaling en de zeer wrede praktijk van microtransacties in de huidige MMORPG's. Zelfs als er een kwaliteits-RPG is, wordt deze zelden aan de oppervlakte gezien. De reden is ofwel het gebrek aan promotie van de uitgever of het spel is eigenlijk niet van hoge kwaliteit.

g3RYcyQ M8PzpwAMguNd2lDetUqrdfADdGam2sBczawHEC3 4ZkdpI5Gc4

Van de aanwezigheid van Genshin Impact kan worden gezegd dat het deze negatieve problemen beantwoordt. Inderdaad, conceptueel is deze game nog steeds hetzelfde als RPG en MMORPG mobiel in het algemeen. Als het echter om complexiteit gaat, is Genshin Impact nu al te vergelijken met zijn broers op console- en pc-platforms.

Inderdaad, conceptueel kunnen RPG (conventioneel) en MMO niet worden gelijkgesteld aan appel-tot-appel. MiHoYo verdient echter een pluim voor zijn buitengewone inspanningen om Genshin Impact te creëren. Met alles wat erin wordt aangeboden, kan worden gezegd dat deze game de "dorst" van fans van mobiele RPG-games die zich door de meeste MMORPG's verraden hebben gevoeld.

Dit is natuurlijk een zeer positieve zaak voor de ontwikkeling van de volgende RPG en MMORPG op het mobiele platform. Want miHoYo heeft met Genshin Impact een hoge standaard weten neer te zetten voor een RPG. Het is dus niet onmogelijk dat ontwikkelaars van mobiele games in de toekomst zullen strijden om games te maken die net zo episch zijn of op zijn minst dezelfde normen hebben.

Copycat Zelda: BOTW? Je hebt het recht om zo te denken. U moet echter ook weten dat Genshin Impact als geheel zijn identiteit kan vinden met innovatie vanuit verschillende aspecten. Het is tenslotte een kwestie van trots voor miHoYo omdat ze erin geslaagd zijn een spel te maken dat bijna gelijk is aan het succes van BOTW op het mobiele platform dat nog steeds wordt onderschat.

***

Genshin Impact wordt vergeleken met een oase in het midden van de droogte van hoogwaardige mobiele RPG-games. Zijn aanwezigheid lijkt voor andere ontwikkelaars een ultimatum te zijn dat dit de standaard is voor een RPG-game van echte kwaliteit. Bovendien kun je dit spel gratis of gratis krijgen.

Ook al is het gratis, je krijgt alles wat je alleen kreeg in AAA-tier RPG-games. Je krijgt een typische RPG-speelervaring in dit spel, beginnend met avonturen vol uitdagingen, spannende gevechten, de schoonheid van de fantastische wereld, tot de onvergelijkbare esthetiek. Het goede nieuws is dat je geen otaku hoeft te zijn om van dit spel te genieten!

Inderdaad, dit spel is wat minder vriendelijk met "aardappel"-smartphones. Echter, zolang je een capabele smartphone hebt en deze kunt spelen, wacht niet langer om geluk te krijgen door op avontuur te gaan in de magische wereld van Genshin Impact!

Andere beoordelingen