Hoe was het artikel?

1638940cookie-checkMaestro Review van Aliens: Fireteam Elite
Recensies
2021/09

Maestro Review van Aliens: Fireteam Elite

In de eerste echte schermutseling van Aliens: Fireteam Elite ontmoet je meer van de beroemde Xenomorphs van de franchise dan in alle gecombineerde films. Deze derde individuele shooter wisselt de geleidelijke spanning van het vluchten voor een buitenaards roofdier af met de chaos die honderden golven proberen te ontsnappen, waardoor een ander soort angst ontstaat die franchising zelden effectief heeft aangepakt.

Hoewel niet zonder problemen, is Aliens: Fireteam Elite een belangrijke stap in de richting van het vervullen van zijn belofte met een verrassend complex vooruitgangssysteem, constant entertainment en een verbeterde presentatie die de actie handhaaft.

Verwant aan squad-based shooters zoals Left 4 Dead, Aliens: Fireteam Elite presteert via een aantal activiteiten, die elk deel uitmaken van uitgebreidere hoofdstukken, waaronder nieuwe tegenstanders en componenten in actie brengen voor je team van drie koloniale mariniers.

Het verhaal is grotendeels gebaseerd op beelden en thema's uit klassieke buitenaardse films en hedendaagse teksten, zoals Prometheus, die rechtstreeks verband houden met de gebeurtenissen van het controversiële project. Het draagt ​​niet veel bij aan de hele mythologie van de serie door de geschiedenis heen, en creëert ook niet iets substantieels. Toch lijkt het alsof elk hoofdstuk een cruciale positie inneemt in de wereld van Aliens: Fireteam Elite.

De actie van de derde persoon is echter de basis waarop alles is gebouwd en is krachtig. Aliens: Fire Team Elite put royaal uit de wapenvoorraad van de koloniale mariniers, met het standaard pulsgeweer slechts het topje van de ijsberg in termen van leuke armen die je kunt gebruiken.

Opmerkelijke toevoegingen komen voor in elk soort wapen, met sterke vlammenwerpers en vijandige slimme wapens die aantrekkelijke zware wapens worden, evenals een explosief handkanon of afgezaagd jachtgeweer in de categorie handwapens.

Elk wapen kan ook worden aangepast met drie bijlagen, waarmee je hun efficiëntie tegen moeilijkere tegenstanders kunt vergroten en ze kunt doordrenken met unieke vaardigheden. Een van mijn favorieten in Aliens: Fireteam Elite zou munitie rechtstreeks in mijn tijdschrift herstellen voor een succesvolle nauwkeurige moord, me verlost van de vaak strakke munitiebeperkingen en me in staat stelde totale rampspoed te doorstaan ​​​​wanneer mijn doel correct was.

Buitenaardse wezens: Fireteam Elite

Life is Strange: True Colors gaat over leren erbij te horen

Aanpassingen dragen ook bij aan je totale vechtclassificatie - een numeriek getal dat wordt gebruikt om je offensieve capaciteiten te evalueren, vergelijkbaar met die voor games zoals Destiny - en moedigen je aan om de handelaar regelmatig in het midden van het spel te bezoeken en naar caches te zoeken om meer te ontgrendelen in elke actie.

Aliens: Fireteam Elite heeft vijf klassen om uit te kiezen (vier in de eerste nadat je het spel hebt voltooid, de laatste), die elk hun eigen actieve en passieve mogelijkheden hebben, evenals load-out-keuzes. De inleidende Gunner-klasse heeft bijvoorbeeld toegang tot een geweerslot en een CQC-slot, zodat je een pulsgeweer en vuurwapens kunt bestrijden.

Aan de andere kant kan de tacticus slechts een kleinere arm en CQC-wapens gebruiken, maar hij heeft toegang tot een toren en schokgranaat die zeer krachtig zijn om de menigte te beheersen.

Je kunt elke klasse verder aanpassen met een geavanceerd systeem waarbij verschillende aanpassingen zijn ontgrendeld bij het upgraden van hun specifieke stijl in Aliens: Fireteam Elite. In tegenstelling tot andere typische systemen zoals deze, lijkt Fireteam Elite geïnspireerd te zijn door het inventarissysteem van Resident Evil 4. Je hebt een raster met een paar plaatsen om nieuwe aanpassingen en voordelen met verschillende vormen en maten te plaatsen.

Buitenaardse wezens: Fireteam Elite

Sommige veranderingen moeten aan bepaalde kanten van het netwerk worden doorgevoerd om een ​​van uw operationele capaciteiten te beïnvloeden, wat leidt tot een verdere complicatie bij het efficiënt optimaliseren van uw gebied. In het begin lijkt het een beetje vreemd, wat nog wordt verergerd door het ontbreken van een tutorial die enkele van de fijne kneepjes van het systeem uiteenzet. Maar nadat je een behoorlijke hoeveelheid ruimte hebt ontgrendeld, is het een cruciaal onderdeel van je totale ontwikkeling, de vaardigheden en combinaties die nodig zijn om grotere uitdagingen te laten slagen.

Dankzij het enorme aantal beschikbare voordelen kunt u volledig herdefiniëren hoe een bepaalde klasse werkt tussen runs. Bij grotere moeilijkheden profiteert je klas van een lading die past bij het soort tegenstanders dat je tegenkomt. Dit is belangrijk. Xenomorphs zijn bijvoorbeeld zwakker tegen vuur, dus de turret van de Tactician is effectiever als deze is uitgerust met de korte vlammenwerpervariant.

Aan de andere kant maken de langzamere kamers van het hogere kaliber van de verschillende versies het effectiever tegen langzamer bewegende synthetische producten, waardoor je bij elke run zorgvuldig moet nadenken over je uitrustingsopties. Elke klasse kan op dezelfde manier worden aangepast en opnieuw worden gedefinieerd om hun actieve krachten te bieden met praktische voor- en nadelen om ze meer complexiteit te bieden dan aanvankelijk werd gesuggereerd door hun fundamentele archetypen. Dit maakt het de moeite waard om tijd te investeren in elke klasse, aangezien je ze leuk begint te maken om te spelen en succesvol te maken in je team.

Hier te downloaden

De manier waarop je gekozen wapens, geselecteerde klassen en uitrusting de gameplay beïnvloeden, wordt sterk beïnvloed door de tegenstanders en Aliens: Fireteam Elite beschikt over een enorme pool van buitenaardse wezens en androïden.

Sommige zijn direct herkenbaar aan de archetypen die ze vullen - de Prowler verbergt zich op dekken en houdt je vast, terwijl Bursters uitbarsten in een zuur bloedbad wanneer ze worden vernietigd - maar vele anderen bieden allemaal nieuwe gevechtseigenaardigheden om te overwegen.

De Drone (hetzelfde type Xenomorph van zowel het origineel als Aleen: Isolation) komt uit de wind en kruipt ruimtes om ze te beschadigen voordat ze snel weer verdwijnen. Dit vormt een constant gevaar, tenzij je erin slaagt ze te doden voordat ze zich terugtrekken en klaar zijn voor een nieuwe verrassingsaanval.

Zware blinde synthetische stoffen vereisen dat je omgaat met dekkingsmechanica en borsthoge barrières op een manier die Xenomorphs niet snel kunnen haasten, waardoor je gedwongen wordt los te komen van je gevestigde spiergeheugen. Aliens: Fireteam Elite maakt gebruik van de grootte en vaardigheden van tegenstanders om je constant aan te passen aan hun verschillende gevaren en je nooit op je gemak te laten voelen, zodat je in gelijke verhoudingen wordt aangevallen vanaf de plafonds of kleine kruipplekken.

Verbruiksartikelen kunnen op elk moment een keer worden gebruikt, waaronder beperkte munitiewachten, een reeks elementmijnen en nuttige verkenningsdrones die hun tegenstanders schaden. Misschien wel een van de meest waardevolle verbruiksartikelen zijn uitdagingskaarten, die kunnen worden geactiveerd voordat een run de manier waarop deze wordt gespeeld verandert. Deze kunnen dingen eenvoudiger maken, zoals je twee keer zoveel gezondheid of meer munitie geven, maar de meest intrigerende zijn degenen die de regelset wijzigen en de kans op mislukking vergroten voor dramatische fondsen en meer ervaring.

Elden Ring: de vrije open wereld verkennen

Enkele opmerkelijke mensen voegden een kaart toe die voortdurend een drone in de mix introduceerde, wat aangeeft dat mijn team altijd op de slechtste momenten is achtervolgd door een krachtige en gevaarlijke vijand. Een andere transformeerde in Aliens: Fireteam Elite alle gebruikelijke tegenstanders in explosieve versies, terwijl een andere de normale schade met een derde verminderde, maar de schade aan de kwetsbare punten verviervoudigde. Elk van hen verandert de manier waarop je een specifieke act benadert en schokt de gameplay op spannende en voelbare manieren en brengt je normale beweging naar een nieuw niveau.

Dit is vooral handig aangezien de doelen op elk niveau neerkomen op dezelfde structuur die relatief snel tot stilstand komt. Elke klasse is een rechte weg van het ene grote ambassadegebied naar het andere, en de weg wordt gepeperd met een paar spannende gevechten tegen vijandelijke zakken. Uw voortgangsindicaties veranderen echter nooit correct; wanneer je in een gebied komt met een munitiekist en verschillende zorgpakketten.

Je weet dat je diep gaat en een klein beetje van je positie verdedigt, waarbij elk niveau meestal twee of drie van deze delen heeft. Dit verdunt de Horde-modus verder, die alleen wordt ontgrendeld nadat de verhalende campagne is voltooid, omdat het gewoon een distillatie is van hetzelfde doel dat je herhaalt om daar te komen.

Buitenaardse wezens: Fireteam Elite

Er zijn enkele uitzonderingen op deze trend in Aliens: Fireteam Elite, met name de laatste ontsnapping uit het climax die de Alien-horror beschrijft voor zover het de game betreft. Toch maakt het leveldesign in elke fase het niet leuk als je niet met uitdagende kaarten speelt of een hogere moeilijkheidsgraad hebt.

Hoewel het misschien een missieontwerp mist, heeft elke act een uitstekende visuele weergave. Elk vindt plaats op een andere locatie, die zich in de loop van de tijd geleidelijk ontwikkelt. De game zit boordevol herkenbare iconografie en opvallende elementen, van de vochtige gangen van een Xenomorph-schuilplaats tot de smerige maar luxueuze controlekamers van het Engineering Station.

De verlichting benadrukt het realisme op deze gebieden van Aliens: Fireteam Elite, waardoor extra duisternis wordt geboden om gevaren te dekken en de bewaking van naderende xenomorfen op de juiste manier te spannen. Wapens vallen ook op door elke scène te verlichten met hun dodelijke besluit, met een bijzonder uitstekend voorbeeld hiervan zijn de flamingo's.

Het laaiende vuur van het dodelijke wapen, in combinatie met het smekende geschreeuw van de tegenstanders, is een lust voor het oog. Het is allemaal zo trouw aan enkele van de beroemdste films van de serie dat het de actie op de franchise baseert, zelfs als het niet ver weg is.

Helaas verstoort alleen spelen de hele ervaring, terwijl het ook een aantal strategische en dynamische aspecten van Fireteam Elite vermindert. Je callt en raakt voortdurend gevaarlijke tegenstanders met andere spelers en stelt je squadron zorgvuldig samen voor de komende strijd. Alleen speel je gewoon met twee AI-bots die je het beste kunnen helpen.

Het zou helpen als je gewoonlijk de aandacht van de zwermen xenomorfen zou herbeleven of de aandacht trok. Maar als het erop aankomt, kun je niet verstandig samenwerken met de vaardigheden van de geselecteerde klassen, waardoor grotere uitdagingen bijna onmogelijk worden. Aliens: Fireteam Elite herkent dit wanneer het iets verkiest boven zijn vaak uitdagende en suggestieve, door spelers bestuurde partners in plaats van bots. Dit beperkt de herspeelbaarheid aanzienlijk als je alleen wilt gaan.

Ondanks wat Aliens: Fireteam Elite's lage prijs zou aangeven, is er veel om je vele uren te interesseren, vooral wanneer je alle vier de evenementen voor de eerste keer uitvoert en er met meer moeite aan begint te werken in de zoektocht naar betere uitrusting.

Er is zoveel plezier in het aanpassen en besturen van verschillende klassen met voldoende complexiteit die ze kunnen veranderen in de koloniale marinier dat je de tijd moet nemen om de eerste keer te activeren, samen met een schat aan superieure wapens. In angst, wat ze mist, maakt Aliens: Fireteam Elite een fantastische plek om opnieuw verbinding te maken met dit klassieke sci-fi-genre in een puur witte knock-out.

Preview: Dinosaurussen in The Unbound Jurassic World Evolution 2

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Andere beoordelingen