Hoe was het artikel?

1639450cookie-checkEerlijke recensie: Quake (2021 geremasterd)
evaluatieverslagen
2021/09

Eerlijke recensie: Quake (2021 geremasterd)

Kun je geloven dat ik nooit in Quake ben gekomen? Doom was voor mij als kind een belangrijk spel. Ik heb 3D Wolfenstein verschillende keren gespeeld, en ik ben er niet eens zo dol op. Ik raakte Quake aan. Het is een van de meest indrukwekkende shooters van de jaren negentig. Het was het laatste spel van het klassieke id-softwarespel dat werd achtergelaten door Sandy Petersen en John Romero. Het was een unieke engine om vloeiende 1990D-beelden op een pc te krijgen voordat 3D-versnellers algemeen beschikbaar kwamen. Als je de ontwikkeling van PC shooter wilt begrijpen, hoef je het niet over het hoofd te zien.

Ik heb nooit de tijd genomen om Quake aan mijn moderne hardware te laten werken. Ik zou het naar een bronpoort moeten verplaatsen die niet de beste is die lijkt te bestaan. Het vermoeit me er alleen maar aan te denken.

Dan krijgen we ineens een remaster. Bedankt, NightDive Studios! Bedankt. Ik kan eindelijk spelen zoals ik wil Quake. Op mijn switch kan ik het zelfs spelen! Het tijdloze verhaal van een militair die tegen monsters vecht, is het verhaal van Quake. Het is eigenlijk net Doom, behalve meer Lovecraft en minder satan.

Hier te downloaden

Het was moeilijk voor de ID Software-jongens om iets verkeerds te doen, en ze deden waar ze goed in waren: technologieën pushen en ze gebruiken om verschrikkingen te vernietigen. Het is doodeenvoudig, de meeste technieken zijn mobiel. Een snelle gemeenschap zou dan floreren rond het spel en de onorthodoxe vaardigheid van raketspringen, maar als je de eer ziet, wordt het zelden complexer dan simpelweg iets op je weg te schieten. Verschillende dingen die de remaster doet.

Quake geremasterd

Quake verhuisde naar de Kex-engine en voegde grafische effecten toe, zoals realtime verlichting en ambient occlusie. Bovendien zijn sommige modellen enigszins geüpgraded, en hoewel het me meestal een pauze geeft als bijgewerkte modellen in een oud spel worden vastgelopen, passen ze zo goed dat ik nooit het momentum heb gehad om ze uit te schakelen. De optie is er echter wel. Het is een optie als je alle mooie effecten wilt uitschakelen en het spel wilt spelen zoals het was in 1996.

Het combineert ook de uitbreidingen Armagon, Eternity's ontbinding en 2016 Past-dimensie. Bovendien is het een andere uitbreiding, de machinedimensie, ontwikkeld door Machinegames. Het is veel Quake. Schok veel.

Ook zit er veel verschil tussen de verschillende uitbreidingen. Oké, misschien moet ik het niet te veel verkopen. Een zwak punt van Quake is dat de levels thematisch allemaal erg op elkaar lijken, maar sommige afleveringen gebruiken één vijandelijke set of levelonderwerp meer dan andere. De sterkste is de dimensie van de machine, die veel moderne ontwerpen en relatief complexe omgevingen verbindt. Hoewel er enkele zwakkere delen van het pakket kunnen zijn, is het waardevol om ze door te nemen omdat ze niet allemaal hetzelfde zijn.

Witlof: een kleurrijk verhaal Review – Meesterlijke slagen

 Ik denk dat mijn grootste ophef over Quake is dat er niet veel diversiteit is in vergelijking met iets als Doom dat al ontbreekt. Vreemd genoeg gaf de toevoeging van springen geen groter gevoel van verticaliteit. De niveaus zijn mechanisch niet precies uitwisselbaar, maar zeker esthetisch.

Quake geremasterd

Waarschijnlijk vanwege de onrustige ontwikkeling. Terwijl het team gefocust was op het produceren van een leuk product, werd er geklaagd over een gebrek aan leiderschap. Tijdens de creatie is het centrale concept van Quake zo vaak veranderd dat het geen wonder is. Liefdevol vakmanschap, cyborgs en demonen vallen je allemaal aan tegen middeleeuwse kastelen, militaire sci-fi-bases en afbrokkelende ruïnes.

Het geeft het gevoel alsof Quake geen eigen identiteit heeft, maar het gaat meestal verloren als je de levels verscheurt. Het is leuk, zelfs al die jaren later, want soms wil je dingen in stukken blazen, en de opzet is zinloos. Als je er zin in hebt, zijn er ook multiplayers, zowel split-screen als online, zowel coöp als tegenstander.

Er zullen ook add-ons zijn, niet anders dan de poorten van de Doom-console. Dit zijn in wezen samengestelde mods die beschikbaar zijn. Quake 64, die een beetje teleurstellend is, is de enige die begint. Ik bedoel, het is een leuk extraatje omdat ik het niet back-to-back met het origineel zou spelen omdat de N64-versie enkele verdiensten had. Ze lijken te veel op elkaar. Ze lijken te veel op elkaar.

Quake geremasterd

Mijn eerste volledige Quake-spel was een behoorlijk aangename ervaring. Deze poort is niet alleen een solide inspanning, en het gaat verder dan verwacht. Het blijft ook een geweldig spel. Misschien niet Doom geweldig, misschien niet eens Duke Nukem 3D geweldig, maar er is ruimte voor allerlei soorten jaren 90 shooter-aroma's in deze wereld.

Maestro Review van Aliens: Fireteam Elite

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Andere beoordelingsrapporten