Hoe was het artikel?

1649201cookie-checkFIFA 22 beoordeeld
Spellen
18 oktober 2021

FIFA 22 beoordeeld

FIFA heeft de afgelopen tien jaar de baas gespeeld als het gaat om voetbalwedstrijden, maar vorig jaar deed de titel er alles aan om daar verandering in te brengen. EA Sports heeft een game uitgebracht die bij elke voorbijgaande update steeds meer glitches en kapotte mechanica toevoegde.

De vaardigheidskloof werd verkleind tot het punt waarop goede spelers werden gereduceerd tot het spammen door ballen tot hun 98 tempo voorwaarts. Daarnaast waren er geen grote updates of releases die de game echt aantrekkelijk maakten voor fans.

FIFA 21 was zo slecht dat veel streamers en fans beloofden FIFA 22 niet te kopen en in plaats daarvan Konami's eFootball te spelen, een gratis rebrand van Pro Evolution Soccer. Zou jij hetzelfde moeten doen? Lees verder om alles te weten te komen over FIFA 22.

(FIFA 21 had veel bugs en glitches, kunnen we beter verwachten van FIFA 22?)

Is FIFA 22 een uitwassen?

In tegenstelling tot Norwich City - die hiermee niet verrassend kans maken op degradatiefavorieten online goksite – FIFA 22 is niet verschrikkelijk en zinloos. Het is een veel verbeterde game ten opzichte van wat we vorig seizoen speelden en als je een next-gen console hebt, is het zeker de moeite waard om te spelen.

Er zijn de gebruikelijke problemen en bugs die we bij elke FIFA-release krijgen, maar niets ernstigs genoeg om je te dwingen eFootball te spelen, wat echt een, werkelijk slecht spel. EA Sports heeft geprobeerd een deel van de kritiek die de game van vorig jaar ontving, tegen te gaan door deze nieuwste release veel realistischer te maken.

Laten we eens kijken naar enkele van de grote claims van EA in hun gametrailer en kijken hoe ze zich vertalen in de voltooide game zelf.

HyperMotion-technologie

Het belangrijkste kenmerk dat EA Sports graag wil promoten bij spelers, is de implementatie van HyperMotion-technologie in deze nieuwste release? Wat is HyperMotion-technologie? Je kunt het best vragen.

Welnu, het is een technologie die alleen beschikbaar is op next-gen consolers die bewegingsregistratie van het volledige team combineert met geavanceerde machine learning om nieuwe animaties te produceren. In FIFA 22 vertaalt dit zich in over 4,000 nieuwe animaties die bedoeld zijn om het spel realistischer en minder te laten aanvoelen arcadey.

Hoe dit zich afspeelt in het spel, is dat de lijnen tussen game-opnames en real-life beelden verder vervagen. Bovendien lijkt de HyperMotion-technologie het spel langzamer en methodischer te hebben gemaakt, wat goed nieuws is voor critici van tempo-spam.

Voor de oude cynici die er zijn, klinkt dit misschien als een glitch-nachtmerrie die wacht om te gebeuren ...

(Hier is hoe HyperMotion-technologie eruitziet op de nieuwe generatie in vergelijking met oude generatie-consoles die deze niet hebben.)

Tactische AI-verbeteringen

Een van de grote beweringen die FIFA 22 doet, is dat de AI aanzienlijk is verbeterd om tactischer te zijn. Wat dit betekent is dat elke AI-speler in je squadron tot op een centimeter van hun digitale leven is gedrild om de tactische instructies van een omgekeerde wing-back of een inside-forward te volgen.

In basistermen betekent dit dat je kunt verwachten dat je centrale verdediger aan hun positie blijft vasthouden en niet ronddwaalt in cruciale online games. Hoewel het verontrustend is dat de FIFA dit gepast achtte om dit aan te tonen door beelden vrij te geven die een vleugelverdediger laten zien die 10 yards laat vallen om een ​​​​spits on-side te spelen.

Daarnaast hebben de verbeteringen aan de AI het aanzienlijk moeilijker gemaakt om te scoren, omdat het creëren van overbelasting nu een veel lastiger vooruitzicht is. Keepers lijken ook een positie te zijn die op onverklaarbare wijze is versterkt met League Two-keepers die meer dan in staat zijn om een ​​reeks reddingen van wereldklasse te maken in een bepaald spel.

Meer flexibele tactische opties

FIFA is nooit realistisch geweest en als je denkt van wel, houd je jezelf voor de gek. Voor realisme kunt u zich veel beter wenden tot Football Manager, de pc-game die realisme naar een hoger niveau tilt.

Waar FIFA altijd in heeft uitgeblonken, is de cartoonachtige, snelle en leuke actie die de meesten van ons willen van onze consolevoetbalgames. In hun wijsheid hebben de ontwikkelaars echter besloten om dat deze keer te laten vallen ten gunste van meer realisme, wat een veel grotere tactische flexibiliteit betekent.

Er zijn meer nuances in teamtactieken, spelplannen en individuele spelersrollen in deze nieuwste editie van FIFA. Maakt dat het spel echt beter? Niet naar onze mening, vooral omdat we allemaal weten dat binnen enkele weken na de release iedereen dezelfde overweldigde formatie als elkaar zal spelen.

We hebben altijd geweten dat FIFA geen spel is voor voetbalpuristen en amateurtactici, dus misschien had EA Sports moeten afzien van pogingen om een ​​meer cerebrale titel als FM te imiteren.

(Zijn meer diepgaande aangepaste tactieken op FIFA 22 een echte game-wisselaar of zal iedereen gewoon een 4-2-3-1 spelen?)

Spelmodi

Vorig seizoen waren er geen grote veranderingen in FIFA-spelmodi, wat werd gezien als beetje een ramp door de fanbase. Hoewel FIFA 22 geen baanbrekende nieuwe spelmodi introduceert, bevat het wel een aantal aanpassingen die fans zeker zullen plezieren, zoals:

Ultieme team: Helaas beschikt FIFA 22 nog steeds over loot box-mechanica, iets dat niet zo verwonderlijk zou moeten zijn als je bedenkt dat EA $ 4 miljard aan inkomsten verdiende met inkomsten uit 'Live Services en andere'.

Afgezien van die klacht zijn er wijzigingen aangebracht om spelers te belonen voor online tijd in plaats van alleen matchplay. Er is ook een Elite-divisie voor 's werelds beste spelers en FUT Champions biedt nu play-offs.

Carrière modus: Vraag je je af of je Arsenal vanaf de grond opnieuw moet opbouwen of moet beginnen aan een odyssee in de lagere klasse met Stevenage? Nou, hoe zit het met? het creëren van je eigen club, hun uitrusting, embleem en squadron aanpassen voordat ze hun eigen geschiedenis gaan creëren?

In FIFA 22 kun je precies datgene doen wat een broodnodige injectie van plezier toevoegt aan wat de afgelopen jaren een vrij slappe carrièremodus was.

Proclubs: Er zijn veel meer mogelijkheden om je aan te passen in de nieuwste editie van Pro Clubs, wat je op de een of andere manier zou moeten helpen om meer in je speler te investeren. Het valt echter nog te bezien hoe HyperMotion deze spelmodus zal veranderen. Hopelijk vermindert de introductie de verleiding van spelers om van hun pro's kleine snelheidshandelaren te maken.

Samengevat

Als je overweegt dit jaar eFootball te spelen in plaats van FIFA, doe dat dan niet. Het is een heel, heel slechte game waardoor de FIFA van vorig jaar eruitziet als een van de beste games ooit gemaakt.

Dit alles betekent niet dat FIFA 22 een geweldige game is, maar het is een serieuze verbetering ten opzichte van vorig jaar, zij het met enkele belangrijke punten van zorg. Hopelijk kunnen de bugs en glitches in de vroege release vrij snel worden verholpen in de eerste update, waardoor we een meer dan speelbare titel hebben.

Andere Games