Epic Games neemt Cubic Motion, Company Behind God Of War's Facial Animation Tech over

Het lijkt erop dat de Epic Games van Tim Sweeney opnieuw in het nieuws zijn verschenen. Deze keer is het bedrijf erin geslaagd Cubic Motion vast te houden, het bedrijf achter gezichtsanimaties zoals in Sony en Santa Monica Studio's soja-editie van God of War en andere bekende triple-A-spellen. Lees verder "Epic Games neemt Cubic Motion over, het bedrijf achter de gezichtsanimatietechnologie van God of War"

Tim Sweeney gaat tekeer tegen buitendoosjes en politiek, zegt dat technische reuzen de rechten van gamers schenden

Dit is niet "Jim Cornette schiet op de worstelwereld", dit is "Tim Sweeney raast over de technische industrie." Ja, de controversiële man die vaak dingen zegt die hem in heet water belanden, maakte van de gelegenheid gebruik op het 2020 DICE Summit evenement in Las Vegas om loot-boxen, politiek in gaming en technische reuzen te schenden. Lees verder "Tim Sweeney gaat tekeer over buitdozen en politiek, zegt dat technische reuzen de rechten van gamers schenden"

FIFA 19 en Fortnite zijn de beste digitale verdieners van 2019, volgens rapport

FIFA 19 en het Fortnite zijn de beste normgames die veel eenheden zullen verplaatsen, en het lijkt erop dat voor het jaar 2019 de twee games volgens een nieuw rapport de beste digitale verdieners waren. Ja, van alle games die in 2019 (en van tevoren) zijn gevallen, lijken de twee meest controversiële titels volgens Superdata zware geldmakers te zijn. Lees verder "FIFA 19 en Fortnite zijn volgens rapport de grootste digitale verdieners van 2019"

Nintendo onthult 2019's meest gedownloade games voor switch

Er is een nieuw rapport op het internet verschenen waarin wordt gezegd dat de Big 'N' de meest gedownloade Switch-games van 2019 heeft gedeeld met kijkers van de videogames en industrie, waarin de eerste plaats helaas gaat naar Epic's dominante Battle Royale-game, Fortnite. Lees verder "Nintendo onthult de meest gedownloade games van 2019 voor Switch"

Epic Games Store biedt ondersteuning voor microtransacties in de game voor uitgevers en ontwikkelaars

De CEO van de anti-consumenten digitale winkel die het best bekend staat als de Epic Games Store heeft gesproken. Uit de woorden die uit Sweeney's mond komen, zien ontwikkelaars in staat om te kiezen voor twee opties als het gaat om microtransacties of in-game aankopen. De twee opties zijn: geef Sweeney een deel van je omzet en laat Epic Games het systeem opzetten, of neem alle inkomsten en stel het systeem zelf in.
Lees verder 'Epic Games Store biedt ondersteuning voor microtransacties in de game voor uitgevers en ontwikkelaars'

Epic Games verwerft toepassing van Quixel, Bridge en Mixer-materiaal

Ten eerste is de betreffende Mixer niet uit de zweterige handen van de maker van GameGoo, maar de zelfstandige software voor het maken van toepassingsmateriaal, ook wel Mixer. Dat gezegd hebbende, is Epic Games van plan zijn portfolio van acquisities uit te breiden met de recente swipe van Quixel en de producten van het bedrijf zoals Megascan en Bridge. Lees verder "Epic Games verwerft Quixel-, Bridge- en Mixer-materiaalapplicatie"

Hoofdartikel: bespreking van Direct Pay-to-Win, Indirect Pay-to-Win en Cosmetica

Nu overheidsinterventie opdoemt in de videogamebranche, is het schokkend dat er geen serieuzere dialoog is geweest over de aard van microtransacties. Hoewel het onderwerp verre van diepgaand is onderzocht door veel commentatoren, blijven de onderliggende opvattingen over de kwesties vaak onbenut. Lees verder "Redactioneel: bespreking van directe betaling om te winnen, indirecte betaling om te winnen en cosmetica"

Fortnite lanceert hoofdstuk 2

Fortnite Vissen

Vieringen van Fortnite's aan de dood is vandaag een einde gekomen toen de Blinde Idioot God de wereld ophief Fortnite universum samen met zijn twitterpagina. Het nieuwe seizoen wordt opnieuw gelanceerd onder de naam “Hoofdstuk 2” en bevat de lang geruchten nieuwe kaart, verschillende nieuwe en verfijnde mechanica, een minder grindachtig seizoensysteem en cosmetica om te ontgrendelen en te kopen. Lees verder "Fortnite lanceert hoofdstuk 2"

Fornite is dood ... voorlopig

Lieve hardcore, we zijn hier vandaag bijeengekomen om de herinnering aan te eren of te spugen Fortnite. De langlopende gaming-serie die miljarden dollars heeft gegenereerd, is gestorven nadat een asteroïde ervoor zorgde dat een Quantum Singularity het hele spel, menu in totaal, opsloeg. Sommigen beweren dat dit het werk is van de blinde idiootgod, anderen een idioot marketingafdeling, wat de waarheid voor de nabije toekomst ook is dat het spel zijn conclusie heeft bereikt. Lees verder "Fornite Is Dead ... For Now"

Fortnite-spelers zullen niet worden verbannen voor het ondersteunen van Hong Kong, zegt Epic Games

Fortnite

We hebben een punt in de tijd bereikt waarop bedrijven trots opscheppen over het niet censureren of verpesten van het leven van gamers nu als nieuwswaardig worden beschouwd. Het is een trieste aanklacht tegen hoe ver buiten de gebaande paden van onze samenleving is gereisd. Desondanks liet Epic Games CEO, Tim Sweeney, weten dat ze niet zullen straffen Fortnite spelers of e-sports-concurrenten voor het ondersteunen van de bevrijding van Hong Kong. Lees verder "Fortnite-spelers worden niet verbannen omdat ze Hong Kong steunen, zegt Epic Games"

Fortnite-omzet daalt 52% sinds Q2 2018

Trends blijven zelden langdurig stabiel. Vaak is hun beste hoop om generaties aantrekkelijk te zijn, maar zelfs zo'n prestatie garandeert geen lang leven. Fortnite steeg naar bekendheid in 2017 en is een van de meest succesvolle franchises tot nu toe geworden die 2.4 miljard dollar aan 2018 genereerde. Nu tonen nieuwe gegevens aan dat de achteruitgang van de juggernaut-titel niet stabiliseert, maar een neerwaarts traject voortzet. Lees verder "Fortnite-omzet met 52% gedaald sinds Q2 2018"

Epische spellen aangeklaagd door Canadese ouders omdat Fortnite geen waarschuwing meer heeft over verslaving

Fortnite rechtszaak

Een Canadees echtpaar heeft een advocatenkantoor ingehuurd om Epic Games aan te klagen omdat ze beweerden dat de ontwikkelaars hun kinderen niet hadden gewaarschuwd Fortnite zou zo verslavend worden. De zaak wordt aanhangig gemaakt bij een Québécois-rechtbank in Canada, waar het bedrijf, Calex Légal, hoopt een rechtszaak aan te spannen. Lees verder "Epische games aangeklaagd door Canadese ouders omdat Fortnite geen waarschuwing over verslaving heeft"

Claims rapporteren Fortnite VS juli omzet lager 52% jaar-op-jaar

Niettegenstaande Fortnite verdiend veel geld aan in-game aankopen en de live-service, een nieuw rapport is opgedoken en beweert dat de battle royale-titel van Epic Games nog steeds achteruitgaat vanaf 2019. Deze keer draait de daling rond een jaar-op-jaar (YoY) omzetdaling volgens het Amerikaanse market-trackingbedrijf Edison Trends. Lees verder "Rapporteer claims Fortnite Amerikaanse omzet in juli 52% gedaald op jaarbasis"