Het lage prijsniveau van Star Wars: Squadrons is te wijten aan schaal en waarde, beweert Blake Jorgensen

Gezien het feit dat uitgevers en ontwikkelaars zich opmaken om de prijzen te verhogen naar de "volgende generatie" gaming, wordt het steeds prominenter in de gamesindustrie om te praten over $ 69.99 en $ 79.99 die de basisprijs worden om een ​​nieuwe game te kopen. EA - een bedrijf dat echter steeds groter wordt Verraders van Amerika lijst - en Motive Studios willen verzenden Star Wars: Squadrons voor bijna de helft van de standaardprijs komt in oktober. Lees verder "Star Wars: Squadrons 'lage prijs is te wijten aan schaal en waarde, beweert Blake Jorgensen"

EA wil de samenwerking tussen LucasArts en Disney verdubbelen om meer Star Wars-games te maken

Het lijkt erop dat er meer zal zijn Star Wars van EA in de nabije toekomst. In een recente oproep voor investeerders heeft de CEO van het bedrijf, Andrew Wilson, gewezen op het succes van de licentie die momenteel onder EA valt en hoe de samenwerking tussen LucasArts en Disney de voortgang zal versterken. Lees verder "EA wil het partnerschap tussen LucasArts en Disney verdubbelen om meer Star Wars-games te maken"

Star Wars: Squadrons zorgen in oktober voor diversiteit en ruimtegevechten op pc en thuisconsoles

Geen van de volgende informatie mag als een verrassing komen. Gezien dat Star Wars: Squadrons is een product van Electronic Arts en Motive Studios, het zou alleen maar logisch zijn dat meer diversiteit centraal zou staan ​​in de nieuw aangekondigde onthullingstrailer van de game. Dat gezegd hebbende, Star Wars: Squadrons wordt op 2 oktober 2020 uitgebracht voor pc en thuisconsoles. Lees verder "Star Wars: Squadrons brengen in oktober diversiteit en ruimtegevechten naar pc's en thuisconsoles"

Star Wars: Squadrons To Revealed By EA Op 15 juni 2020

Electronic Arts en haar dochterondernemingen - die op de Verraders van Amerika hoofdlijst - nog steeds intellectueel eigendom van Star Wars uitpompen alsof er geen morgen is - zelfs na de puinhoop die er was Star Wars: Battlefront 2. En over de toekomst gesproken, EA zal een speciaal digitaal evenement organiseren dat zal onthullen Star Wars: Squadrons voor gamers en fans op 15 juni 2020. Lees verder "Star Wars: Squadrons worden onthuld door EA op 15 juni 2020"

Motive General Manager zegt dat EA nu voelt als een ander bedrijf dat zich richt op kwaliteitsspellen

De nieuwe algemene studio-manager van Motive, Patrick Klaus, is van mening dat Electronic Arts (beter bekend als EA) een ander bedrijf is dat streeft naar kwaliteitstitels voor de gamesindustrie, in tegenstelling tot wat mensen denken van het bedrijf en de fouten in het verleden. Lees verder "Motive General Manager zegt dat EA zich nu voelt als een ander bedrijf dat zich richt op kwaliteitsspellen"

Jade Raymond spreekt in het kort over Open World Star Wars Game

Nadat EA Visceral Games had gesloten en de richting van de singleplayer wilde veranderen Star Wars project met de codenaam "Ragtag" onder leiding van Amy Hennig, gaf het bedrijf de regeerperiode aan EA Vancouver om het te herontwikkelen als een open-world game. Er is heel weinig bekend over deze open wereld Star Wars game, maar Jade Raymond, general manager van Motive Studios, nam een ​​interview op met een andere publicatiesite bij E3 om er kort over te praten. Lees verder "Jade Raymond spreekt in het kort Open World Star Wars-spel"

EA Motive's Jade Raymond raakt Star Wars Battlefront 2 servicecontroverse aan

Een van de meest controversiële games aan het einde van 2017 met service-mechanica was en is nog steeds EA en DICE's Star Wars Battlefront 2. Welnu, het lijkt erop dat EA Motive's Jade Raymond, degene achter de game voor singleplayer-mode, wou inschatten en haar de situatie wilde laten zien. Lees verder "Jade Raymond van EA Motive raakt aan Star Wars Battlefront 2 Service Controversy"

EA CFO bevestigt nieuw drijfspel om ergens in 2021 te verschijnen

EA Chief Financial Officer Blake Jorgensen ging het podium op tijdens de 27th Nasdaq Investor Conference om te praten over BioWare's Hymne en de nieuwe IP van Motive begon ergens in het jaar 2021 te debuut. Lees verder "CFO van EA bevestigt nieuw motiefspel dat ergens in 2021 zal verschijnen"

Star Wars: Battlefront 2 heeft nutteloze devs van BioWare Montreal die eraan werkt, zegt erfgenaam

Star Wars Battlefront 2

Voormalig BioWare Montreal-ontwikkelaar, Manveer-erfgenaam, werkte eraan Mass Effect: Andromeda, specifiek het aanpakken van de "drie C's": karaktermechanica, gevechtsmechanica en de besturing. Hij verliet de studio onder controversiële voorwaarden na het maken publiekelijk racistische opmerkingen tijdens de ontwikkeling van het spel. Lees verder "Star Wars: Battlefront 2 heeft nutteloze ontwikkelaars van BioWare Montreal die eraan werken, zegt erfgenaam"

Star Wars: Battlefront 2-campagne is tussen 5 - 7 uren lang, Zegt Dev

Star Wars Battlefront 2 campagne voor één speler

Benieuwd hoe lang je speelt als Iden Versio en de Inferno Squad in Motive, DICE en Criterion's Star Wars: Battlefront II campagnemodus? Nou, als je de kop mist, zal de campagne van het spel tussen de vijf en zeven uur duren. Lees verder "Star Wars: Battlefront 2-campagne duurt tussen de 5 en 7 uur, zegt Dev"

Star Wars: Battlefront 2-video's Markeren Lackluster gameplay voor gameplay voor één speler

Star Wars Battlefront 2 Single-speler

Electronic Arts heeft een nieuwe trailer uitgebracht voor de aankomende buitendoos in een sterrenstelsel ver, ver weg, ook wel bekend als Star Wars: Battlefront II. De trailer behandelt een deel van de inhoud van één speler maar geen van de gameplay. Lees verder "Star Wars: Battlefront 2-video's markeren de matte gameplay van een singleplayer-campagne"

Star Wars: Battlefront 2-video leidt niet af van het feit dat het pay-to-win microtransacties heeft

Star Wars Battlefront 2 - Iden

Electronic Arts en DICE hebben hiervoor een nieuwe trailer uitgebracht Star Wars: Battlefront 2, waarin Iden en haar vader praten met een robot die een hologram van het gezicht van keizer Palpatine heeft. Lees verder "Star Wars: Battlefront 2-video leidt niet af van het feit dat het microtransacties heeft om te winnen"

BioWare Montreal Merge With Motive Studios wordt geacht te helpen Naamloos Star Wars Project

EA heeft dit tijdens zijn recente inkomstenverzoek bevestigd Mass Effect: Andromeda ontwikkelaar BioWare Montreal en Motive Studios zullen samenkomen in een nieuw kantoor in Montreal, waar voormalig Uncharted-directeur Amy Hennig en het niet nader genoemde Star Wars-project van Visceral Games hulp zullen krijgen van deze samengevoegde groep. Lees verder "BioWare Montreal fuseert met Motive Studios wordt gezegd om het benoemde Star Wars-project te helpen"