Ondeelbare Xbox One Hands-On Preview: veel beloften

Indivisble Preview

[Disclosure: Voor de inhoud van dit artikel is een voorbeeldsleutel weergegeven]

Aangezien dat nog steeds niet is voltooid, is dat van Lab Zero Ondeelbaar heeft al een ongelooflijke hoeveelheid lof ontvangen. Dat is natuurlijk te verwachten als je bedenkt dat het wordt ontwikkeld door hetzelfde team dat eerder de prachtig geanimeerde en verrassend diepe Skullgirls sla ze in elkaar. Deze keer heeft Lab Zero besloten om hun aanzienlijke talenten te gebruiken om een ​​soort Metroidvania / Action-RPG-hybride te maken met een centrale protagonist genaamd Ajna.

Afgezien van dat ze zo ongelooflijk geanimeerd is dat ik zweer dat je haar waarschijnlijk gewoon op het scherm zult verplaatsen zonder echt iets specifieks te doen gedurende de eerste vijf minuten, blijkt Ajna zowel charismatisch als handig in een gevecht te zijn. We leren heel snel dat ze met extreme behendigheid kan springen, springen en slaan, maar ze is ook in staat om andere vriendelijke NPC's te overtuigen om zich bij haar te voegen. Die NPC's zijn onzichtbaar tijdens de platformsecties, maar springen onmiddellijk in het gevecht wanneer het gevecht wordt samengevoegd, waarbij elk van hen een slot neemt op de knoppen van de controllers.

Het duurt niet lang voordat spelers steeds meer uitdagende gevechten aangaan en ik moet zeggen, Ondeelbaar is het soort RPG dat van spelers een bepaald niveau van strategische intelligentie en behendigheid verwacht. Je moet niet alleen beslissen wanneer je verschillende personages in de strijd lanceert op basis van hun countdown-timer, maar je moet ook tijdsblokken blokkeren, prioriteit geven aan doelvijanden en de werkelijke aard van elke personage-aanval aanpassen door aanwijzingen op de D- te houden Pad die gerichte aanvallen veranderen in bijvoorbeeld effectgebied.

Hoewel het in sommige gevallen kan worden aangeduid als een tactische of turn-based RPG, Ondeelbaar is eigenlijk veeleisender dan de meeste vanwege zijn snelle tempo en moeilijke ontmoetingen. Veel vijanden zijn gepantserd of anderszins bestand tegen verschillende soorten aanvallen en de speler moet Iddhi beheren, een hulpbron waarmee Ajna en haar partij essentiële dingen kunnen doen, bijvoorbeeld blokkeren of speciale aanvallen gebruiken. Het is een behoorlijk bruut systeem en hoewel ik me kan voorstellen dat het onaangenaam is voor casual gamers, verwacht ik dat hardcore spelers er absoluut dol op zullen zijn.

Eén ding dat Indivisible buitengewoon goed doet, is dat spelers kunnen oefenen. Zodra het spel begint, is er heel weinig pauze in gevechts- of uitdagende platformsequenties. In het laatste geval moet Ajna springen en dubbel haar weg banen door steeds zwaardere en gevaarlijkere secties, meestal alleen om te worden ontmoet door meer vijanden als ze eenmaal bereikt waar ze heen ging. In de preview die ik heb gespeeld, zijn er enkele Metroidvania-stijlfuncties geïntroduceerd door een bijlwapen waarmee ze zowel kreupelhout kan verwijderen als nieuwe muren kan schalen door haar bijlzwaai als een soort grijpgereedschap te gebruiken.

Al die tijd, Ondeelbaar's uitzonderlijk geanimeerde, cartoon graphics worden vergezeld door een inspirerende en opwindende soundtrack met dank aan Hiroki Kikuta (van Secret of Mana roem) die Ajna en haar vrienden echt verder brengt. Verhaal beats zijn zo klein en ver tussen in de preview die ik speelde dat ik niet duidelijk weet waarom Anja doet wat ze is (hoewel er ongetwijfeld een horde slechteriken is om te doden, als je een betere reden nodig hebt) maar ik kan zeggen , de soundtrack en de snelle gameplay waren over het algemeen voldoende om me vooruit te helpen.

Met platform- en vechtsystemen die op zijn minst (zo niet meer) compleet aanvoelen dan de meeste actie-RPG's, Ondeelbaar lijkt het bijna zeker te zijn om de geplande release in januari van 2018 te maken, hoewel ik graag een meer uitgewerkt verhaal wil zien om dingen echt af te ronden. In zijn huidige vorm is dit nog steeds een uitzonderlijk veelbelovende titel die er fantastisch uitziet en klinkt, maar wat nog belangrijker is, is het soort minutieus gedetailleerde, complexe gevechten waar fans van het genre dol op zullen zijn. Zeker een om de komende maanden te bekijken!