Hoe was het artikel?

1549420cookie-checkHidetaka Miyazaki vertelt over de rol van Activision in Sekiro: Shadows Die Twice
Nieuws
2018/06

Hidetaka Miyazaki vertelt over de rol van Activision in Sekiro: Shadows Die Twice

Volgens een Famitsu-interview – dat onder de radar vloog sinds de E3 2018 volledig van kracht was – leren we van Hidetaka Miyazaki hoe FromSoftware en Activision samenwerken om Sekiro: Shadows Die Twice, en wat de eerste van de laatste heeft geleerd.

Op 13 juni, toen de E3 2018 in volle gang was, had Famitsu een interview met Sekiro's regisseur, Miyazaki, waar het interview toevallig werd vertaald door ElDynamite van bagoum.com. Hoogtepunten van het interview kunt u hier bekijken.

Eén van de vele vragen was waarom Miyazaki en From ervoor kozen om met Activision samen te werken Sekiro:

“Afgezien van de daadwerkelijke ontwikkeling en verkoop van games in Japan en Azië, hebben we de verkoop in de rest van de wereld aan Activision overgelaten. Een van de belangrijkste redenen om voor Activision als uitgever te kiezen, was dat ze ons advies konden geven over de gehele duur van de game-ontwikkeling.”

Een andere vraag van Famitsu vroeg waarom From op dit niveau van samenwerking met Activision werkt. Het antwoord op de vraag ligt hieronder:

“Laat ik dit duidelijk zeggen: alle beslissingen over game-ontwikkeling worden door ons genomen. Activision respecteert de game die we maken en die we willen maken, en biedt speelimpressies en advies over wat we kunnen doen om de game te verbeteren. Zoals altijd vragen we dat alle beslissingen na het titelscherm aan ons worden overgelaten, en we zijn succesvol geweest in de samenwerking binnen dit kader.”

De publicatie gaf later aan dat ze niet hadden verwacht dat Activision betrokken zou zijn bij de “creatieve aspecten” van het spel, waarop Miyazaki reageerde:

“Creatieve aspecten” zijn nogal vaag, maar waar Activision zich vooral op richt is speelgemak, comfort en passende onboarding [tutorial-achtig]. Het is gênant om te zeggen, maar op die gebieden zijn we niet bijzonder sterk, dus het helpt enorm.”

Ten slotte leren we dat Sekiro is een actie-avonturenspel zonder statistieken of klassen, dat er verschillende wapens en vaardigheden zijn om onder de knie te krijgen, en dat het spel erg moeilijk kan zijn als je er doorheen haast, maar als je de tijd neemt en de vijanden/wereld leert kennen, kan het spel lonend zijn.

Sekiro: Schaduwen dobbelstenen tweemaal kost $ 59.99 en staat gepland voor begin 2019 voor pc, PS4 en Xbox One.

Ander nieuws