Hoe was het artikel?

1515650cookie-checkSniper Ghost Warrior Contracts neemt een pagina over van Hitman en sluit Open-World af
Nieuws
2018/08

Sniper Ghost Warrior Contracts neemt een pagina over van Hitman en sluit Open-World af

Poolse studio CI Games aangekondigd Sniper Ghost Warrior: Contracts is het volgende deel in de first-person sniping-serie. Het laatste uitje was Sniper Ghost Warrior 3, dat in het voorjaar van 2017 uitkwam met een gemengde collage van klachten en lof vanwege slechte prestaties en optimalisatieproblemen waarmee de thuisconsole en pc-release te kampen hadden. Welnu, CI Games wil dat rechtzetten door zich te concentreren op een meer besloten landschap en spelers een gestroomlijnde campagne te bieden die plaatsvindt via contracten, net zoals de Hitman series.

Anders Sniper Ghost Warrior 3 waar je missies oppikte in een open wereldomgeving, zal de campagne zich deze keer ontvouwen via een reeks op maat gemaakte contractmissies via een gestroomlijnde campagnemodus voor één speler. Je verdient beloningen en verdient geld om nieuwe uitrusting te kopen of je uitrusting te upgraden, vergelijkbaar met Hitman. Elke missie komt ook met extra side-quests. Details over het verhaal van de campagne werden niet onthuld, maar ze vermeldden wel dat het open-wereldontwerp werd gedumpt.

CEO van CI Games, Marek Tymiński, legde in het persbericht uit...

“We waren te ambitieus wat betreft de reikwijdte van Sniper Ghost Warrior 3, maar we hebben van onze fouten geleerd. Sniper Ghost Warrior Contracts zal meer gericht zijn op opkomende gameplay met een missieontwerp met een open einde waar het team zich sterk in voelt, maar het zal zich niet in een open wereld afspelen. Het wordt een meer tactische, compactere ervaring en de game zal veel herspeelbaarheid bieden, zowel in de singleplayer-campagne als in de multiplayer-modi.”

Dus geen open wereld meer? Interessant.

De omgevingen die zich in ‘tactische’, ‘gecondenseerde’ sandboxes bevinden, betekent dat je waarschijnlijk playscapes kunt verwachten die vergelijkbaar zijn met hoe IO Interactive de Hitman games-opstelling, waarbij de kaarten groot genoeg zijn om spelers te laten experimenteren met verschillende speelstijlen, maar het is niet noodzakelijkerwijs een volledig open-wereldspel.

Tymiński vermeldt ook dat het team veel overdrachtstechnologie zal gebruiken Sniper Ghost Warrior 3, en zal er bovenop bouwen in plaats van helemaal opnieuw te beginnen. Verwacht dus dezelfde soort wapenbehandeling en mechanica, alleen in een meer verfijnde en geoptimaliseerde speelomgeving.

Ze vermelden ook in het persbericht dat de kaarten nog steeds dichtbevolkt zullen zijn, maar ook optionele doelstellingen zullen bieden om te voltooien, samen met missies met een open einde die opkomende gameplay-resolutie aanmoedigen. Nogmaals, het lijkt veel op hoe IO Interactive de Hitman spelopzet, die spelers ook aanmoedigt om te experimenteren en de contracten zo goed mogelijk op te lossen.

De game zal ook een multiplayer-modus hebben, maar details over de multiplayer zijn nog niet onthuld.

Daarnaast heeft het team gewerkt aan het optimaliseren van de game-engine. Ze hebben de mechanica onder de motorkap gereviseerd, zodat ze stabielere frames per seconde uit alle drie de grote platforms hebben kunnen persen. Ze hebben ook de laadtijden verkort bij het laden van de verschillende gebieden van Siberië.

Sniper Ghost Warrior: Contracts is nog ver verwijderd van de release en zal pas in 2019 beschikbaar zijn.

Ander nieuws