Hoe was het artikel?

1471200cookie-checkVolgens Kojima zal Death Stranding ervoor zorgen dat gamers samen kunnen spelen in een verbonden wereld
Nieuws
2019/04

Volgens Kojima zal Death Stranding ervoor zorgen dat gamers samen kunnen spelen in een verbonden wereld

Hideo Kojima heeft nog een paar details vrijgegeven over de komende open-wereld 3D actie-stealth-game, Death Stranding. De details kwamen met dank aan een lezing die Kojima had op het Tribeca Film Festival, waar zowel hij als acteur Norman Reedus heel kort spraken over de komende game.

USGamer haalde enkele details uit de lezing, die werd gepresenteerd door Geoff Keighley. Kojima legde uit dat het spel ervoor zorgt dat spelers via het spel met elkaar in contact kunnen komen, en dat het in sommige opzichten een allegorie is voor de altijd verbonden wereld waarin we vandaag de dag leven, en over het opnieuw verbinden met elkaar...

“”Het is een actiespel, een actiespel in een open wereld, maar het is echt nieuw. Het is iets nieuws. Er gebeuren zoveel dingen in de echte wereld – in Amerika, in Europa – alles is feitelijk met elkaar verbonden via internet, maar in de echte wereld zijn we tegenwoordig niet meer met elkaar verbonden. Ik stop dat in een metafoor in het spel. De speler zal dus de wereld in het spel opnieuw moeten verbinden. Je hebt een heel eenzaam en eenzaam gevoel, maar je probeert verbinding te maken.”

Volgens YouTuber PythonSelkanHDTerwijl Kojima sprak over de onderlinge verbondenheid van het spel, gingen ze ervan uit dat dit betekende dat hij een soort online systeem plaagde dat de functionaliteit van een MMO nabootst.

Het is waar dat Kojima heeft gezegd dat spelers in de gamewereld met elkaar verbonden zouden zijn, mogelijk op een manier vergelijkbaar met Donkere zielen, Spiegelkant: Catalyst or Gravity Rush 2.

Kojima legde uit…

“Het sleutelwoord is verbinding. Er zit natuurlijk zoveel tussenin, maar het thema verbinding. Ik heb ook een heel nieuw idee in de game gegooid: je verbindt de game en iedereen speelt het samen en iedereen zal ook verbonden zijn, en ik kan niets anders zeggen, want Sony zal erg ongelukkig zijn.

Dus ja, het klinkt absoluut als een soort verbonden wereld. Het kan zoiets eenvoudigs zijn als een klassement of een speciale gebeurtenis op basis van het aantal geleverde items, vergelijkbaar met Metal Gear Solid V: The Phantom Pains een nucleaire gebeurtenis, of het kan iets tastbaarders zijn, zoals het zien van andere spelers die door de open wereld reizen en items van de ene plaats naar de andere afleveren.

Aan de andere kant, aangezien Kojima zei dat het personage van Reedus een heel eenzaam leven vol eenzaamheid had, is de kans groter dat andere spelers deel uitmaken van de goo-monster-symbiont die in het spel verschijnt. Als alternatief kun je andere spelers tegenkomen. terwijl je in het spel bent vagevuurmodus in de eerste persoon, wat tijdens het spelen met tussenpozen gebeurt. Misschien kom je tijdens dat segment gameplay, clips of 'herinneringen' tegen die door andere spelers zijn ontgrendeld? Ik weet niet zeker hoe het allemaal werkt, maar ik weet zeker dat we daar ergens vóór de release achter zullen komen.

Ze onthulden ook dat er lange tussenfilmpjes in de game zullen zitten, waarschijnlijk vergelijkbaar met die in de game Metal Gear Solid IV: Guns van de patriotten. Norman Reedus prees Kojima zelfs door te zeggen dat hij een goede filmregisseur zou zijn, wat Kojima eigenlijk altijd al wilde doen.

Er is nog steeds geen releasedatum voor Death Stranding maar de game zal ooit verschijnen voor de PS4. Velen speculeren dat het ook een cross-gen release voor de PS5 zou kunnen zijn.

(Bedankt voor de nieuwstip alex9234)

Ander nieuws