Death Stranding zal Gamers toestaan ​​om samen te spelen in een verbonden wereld, volgens Kojima
Death Stranding Multiplayer

Hideo Kojima liet nog een paar details horen over het aankomende open-wereld 3D actie-stealth-spel, Death Stranding. De details kwamen dankzij een toespraak die Kojima had op het Tribeca Film Festival, waar zowel hij als acteur Norman Reedus heel kort over de aankomende game spraken.

USGamer schepte een deel van de details op van de lezing, die werd gehost door Geoff Keighley. Kojima legde uit dat de game spelers in staat zou stellen om via het spel met elkaar te verbinden, en dat het in sommige opzichten een allegorie was voor de altijd verbonden wereld waarin we vandaag leven, en over het opnieuw verbinden met elkaar ...

"" Het is een actiespel, een actiegame in de open wereld, maar het is echt nieuw. Het is iets nieuws. Er gebeuren zoveel dingen in de echte wereld - in Amerika, in Europa - alles is verbonden met internet, maar we zijn tegenwoordig niet verbonden in de echte wereld. Ik zet dat in een metafoor in de game. Dus de speler zal de wereld opnieuw moeten verbinden in het spel. Je hebt een heelzaam en eenzaam gevoel, maar je probeert verbinding te maken. '

Volgens YouTuber PythonSelkanHD, terwijl Kojima het had over de interconnectiviteit van het spel, veronderstelden ze dat dit betekende dat hij een soort onlinesysteem plaagde dat de functionaliteit van een MMO nabootst.

Het is waar dat Kojima wel zei dat spelers in de gamewereld met elkaar verbonden zouden zijn, mogelijk op de een of andere manier vergelijkbaar Donkere zielen, Mirror's Edge: Catalyst or Gravity Rush 2.

Kojima legde uit ...

"Het sleutelwoord is verbinding. Er zit natuurlijk zoveel tussenin, maar het thema verbinding. Ik heb ook een heel nieuw idee in het spel gegooid: je verbindt het spel en iedereen speelt het samen en iedereen zal ook verbonden zijn, en ik kan niets anders zeggen omdat Sony erg ongelukkig zal zijn. "

Dus ja, het klinkt absoluut als een soort van verbonden wereld. Het kan iets simpels zijn als een scorebord of speciale gebeurtenis op basis van hoeveel items worden geleverd, vergelijkbaar met Metal Gear Solid V: The Phantom Pain's nucleaire gebeurtenis, of het zou iets tastbaars kunnen zijn, zoals het zien van andere spelers die door de open wereld reizen om items van de ene plaats naar de volgende te brengen.

Aan de andere kant, gezien het feit dat Kojima zei dat het personage van Reedus een heel eenzaam leven had, vervuld van eenzaamheid, is de kans groter dat andere spelers deel uitmaken van de symbiotische goo-monster die in het spel verschijnt. Je kunt ook andere spelers tegenkomen in de game first-person vaginale modus, wat gebeurt met tussenpozen gedurende het hele spel. Misschien kom je in dat segment gameplay, clips of 'herinneringen' tegen die door andere spelers zijn ontgrendeld? Ik weet niet zeker hoe het werkt, maar ik weet zeker dat we het op een bepaald moment zullen ontdekken voor de release.

Ze hebben ook onthuld dat er lange tussenfilmpjes in het spel zullen zijn, waarschijnlijk op hetzelfde niveau Metaal Gear Solid IV: Geweren van de Patriotten. Norman Reedus gaf zelfs Kojima lof in de vorm van te zeggen dat hij een goede filmregisseur zou worden, wat in feite is wat Kojima altijd al wilde doen.

Er is nog steeds geen releasedatum voor Death Stranding maar de game is gepland om op een gegeven moment vrij te geven voor de PS4. Velen speculeren dat het ook een cross-gen-versie voor de PS5 kan zijn.

(Bedankt voor de nieuwstip alex9234)

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!