Of je nu wel of niet fan bent van de huidige richting Star Wars Battlefront games hebben genomen of de richting voor het laatste Star Wars films, weet wel dat er in november een nieuwe inzending in de franchise zal verschijnen. Deze inzending is van EA en Respawn Entertainments Jedi: Fallen Order, en volgens twee ontwikkelaars die betrokken zijn bij de komende titel zijn er nieuwe details opgedoken.
Sommige mensen zijn er enthousiast over Jedi: Fallen Order, terwijl gamers op een ander gebied hun zorgen uiten over microtransacties, politieke agenda's en EA. In het midden van dit alles ligt informatie over de game van enkele ontwikkelaars en wanneer gamers daadwerkelijke gameplay-beelden te zien krijgen.
De regisseur van het spel, Stig Asmussen, had de volgende informatie te zeggen Jedi: Fallen Order's verhaal dankzij publicatiesite gamingbolt.com:
“We wisten dat we geen game zouden kunnen maken waar veel mensen op afkomen. Ik wil me geen zorgen maken over zaken als het creëren van crowdtech. We hebben besloten een verhaal te maken dat meer 'man versus wild' is. Hierdoor konden we naar verschillende plaatsen gaan en verschillende plaatsen verkennen. Het is niet alleen Cal versus het milieu, maar ook Cal versus de elementen. Tot op zekere hoogte ook het rijk versus de elementen.”
Met andere woorden: de komende Star Wars-game zal een “man vs. wild-verhaal” hebben. Dit betekent dat de focus op crowdtech niet de hoogste prioriteit heeft, maar op elementen en het wild.
Naast Asmussen uitleg over Jedi: Fallen Order's verhaal waar Jay Ingram, Community Engagement Specialist bij EA, op inging Twitter om aan te kondigen dat gameplay-informatie is gepland voor juni.
Nu #StarWarsJediFallenOrder is onthuld, zullen we nog enkele vragen hierover gaan beantwoorden. Houd er echter rekening mee dat we momenteel geen kernverhaal- of gameplaydetails delen. In juni zullen we meer over gameplay praten. pic.twitter.com/yG7v7rzgci
— Jay Ingram (@JayKingIngram) 15 april 2019
Ook gebruikte Ingram de bovenstaande tweet als een semi-AMA waar fans de mogelijkheid hadden om hem meerdere vragen te stellen, zoals een zekere Hart die de aanwezigheid van EA achter Jedi: Fallen Order wilde weten:
Dit was de visie van Respawn. EA schrijft geen games voor aan ontwikkelaars, maar geeft ze alleen groen licht.
— Jay Ingram (@JayKingIngram) 15 april 2019
Twitter-gebruiker Jared wilde meer weten over de vrijheid/beperking van het verhaal, waarop Ingram antwoordde dat het team samenwerkt met Lucasfilm om het verhaal van de game te vertellen dat past in de algehele Star Wars-canon:
In sommige opzichten beide en geen van beide. We kunnen uiteraard niet in strijd zijn met de canon, maar we werken samen met Lucasfilm om het verhaal dat we willen vertellen te vertellen op een manier die past in het totale sterrenstelsel.
— Jay Ingram (@JayKingIngram) 15 april 2019
Keizer Palpamemes wilde weten of er plannen zijn voor DLC en die zijn er op dit moment niet:
Geen plannen voor DLC. We willen een sterk, op zichzelf staand verhaal uitbrengen. Dat is de prioriteit.
— Jay Ingram (@JayKingIngram) 15 april 2019
An Angry Gothic Girl wilde weten of spelers aangepaste personages kunnen maken (of andere mensen kunnen spelen), maar het lijkt erop dat Cal Kestis de hoofdrolspeler zal zijn:
Voor dit spel is Cal het personage waarin je speelt (zoals Iden in BII). Hij is een canon-personage dat het team echt wilde uitwerken.
— Jay Ingram (@JayKingIngram) 15 april 2019
Wat het perspectief in Jedi: Fallen Order betreft, de game zal in de derde persoon spelen, net als de Jedi: Academie spellen zonder eerste persoon:
Derde persoon!
— Jay Ingram (@JayKingIngram) 15 april 2019
Bovendien kunnen gamers locaties opnieuw verkennen (en dit diepgaand doen wanneer Cal's vaardigheden een bepaald niveau bereiken) om toegang te krijgen tot plaatsen waar hij voorheen niet kon komen. De vraag van Darth Sotna kon echter niet volledig worden beantwoord, zoals hieronder te zien is:
We zullen deze details op een later tijdstip bevestigen, maar laten we zeggen dat er mogelijkheden zijn om locaties opnieuw te verkennen. Kijk op de website voor soortgelijke details!
— Jay Ingram (@JayKingIngram) 15 april 2019
Terwijl je het spel speelt, geven Cal's vaardigheden hem toegang tot plaatsen waar hij voorheen niet heen kon. Het is best cool.
- Jay Ingram (Charlemagne) (@JayKingIngram) 15 april 2019
Bovendien staan het ontwikkelteam en de crew erachter Jedi: Fallen Order pushen echt het hele verhaal zonder microtransacties en DLC. De tijd zal echter leren of het team zich daadwerkelijk aan zijn woord zal houden of niet.
Vanaf nu staat de game zelf gepland voor lancering op 15 november 2019 voor pc, PS4 en Xbox One.