Hoe was het artikel?

1550123cookie-check9 Beste programmeertalen voor videogames
Nieuws
2021/05

9 Beste programmeertalen voor videogames

De programmeertaal voor videogames, of inhoudstaal, is de code die gameprogrammeurs gebruiken om gamelay-outs en -mechanica te ontwikkelen. Verschillende talen bevatten specifieke grammatica en zijn nuttiger bij het uitvoeren van bepaalde taken. Veel programmeertalen zijn echter gedekt en werkbaar met elkaar, die elk bijdragen aan de totale ervaring van het spel. Er zit een code achter elk videospel dat het uitvoert. Programmeertalen zijn essentieel voor het upgraden van programma's en zijn verantwoordelijk voor hoe we gameplatforms ervaren en ermee samenwerken. Prachtig vormgegeven code kan zorgen voor een soepele, consistente game-ervaring. Trouwens, als je student bent en problemen hebt met je huiswerk, kun je vragen om: java-toewijzingshulp van professionals.

9 programmeertalen voor videogames

De manier waarop u uw gamecode invoert, is afhankelijk van verschillende factoren - of het nu voor comfort- of computerspellen is, hoeveel geheugen er nodig is en welk niveau van interactiviteit de game nodig heeft. Hier is een overzicht van de verschillende programmeertalen die toegankelijk zijn:

1. C ++

Een van de beste programmeertalen is C ++, dat in 1985 werd geïntroduceerd. C ++ is een opmerkelijk verbeterde code die een uitgebreider geheugenbeheer mogelijk maakt, een essentiële kwaliteit van hoogwaardige videogames en videogames van topkwaliteit. Deze programmering ondersteunt gestileerde gameplay. Het is ook een algemene taal voor triple-A-titels en indie spellen. Deze taal werkt met de meeste game-engines. C++ is een van de meest algemene keuzes van gameprogrammeurs. 

2. C #

Deze bekende programmeertaal, uitgesproken als "C sharp", werd in 2000 door Microsoft geïntroduceerd. Dit is een relatief eenvoudig te leren programmeertaal. Kleine gamestudio's maakten meestal gebruik van C #. De bekende spellen hebben C # -code als de belangrijkste gezien.

2. Twee

Loa is zeer compatibel met andere complexe talen. Maar het is een heel eenvoudige taal met meerdere platforms. Het is heel gemakkelijk te leren en wordt ook als lichtgewicht beschouwd. Lua is waardevol voor een breed scala aan gaming, net als webapplicaties en beeldverwerking.

4. Java

Java-game geïnspireerd door C ++, en de programmering is bijna universeel compatibel. Java-spellen zijn een van de meest populaire talen die tegenwoordig worden gebruikt. Een van de redenen voor Java's bekendheid onder software-ingenieurs is dat de modellen altijd geavanceerd kunnen zijn, waardoor het te kampen heeft met nieuwe ontwikkelingen. Java beïnvloedde JavaScript, een over het algemeen scripting en vooraf geconfigureerde taal voor online programmeergames. Het wordt regelmatig gematcht met HTML5 voor verhoogde interactiviteit.

5. Python

Net als C ++ en Java biedt Python ook objectgeoriënteerd programmeren (OOP), maar met een eenvoudige taalkundige structuur en uitvoering. Python biedt je de mogelijkheid om snel prototypes te bouwen, die kunnen helpen bij het stroomlijnen van het ontwikkelingsproces van de game.

6. Objective-C

Deze programmeertaal wordt vaak gebruikt om games te coderen voor werkkaders voor smartphones zoals Android of iOS. Moderne game-engines hebben deze zware verantwoordelijkheid niet zoals moderne talen. Maar Objective-C biedt voldoende ruimte voor ontwikkelaars van mobiele games om kleine maar uitgebreide games te maken.

7. ActieScript

ActionScript, gemotiveerd door JavaScript, is de bekende speltaal achter talloze vroege op flash gebaseerde games voor m oudere model smartphones. Dit is de taal van het op gebeurtenissen gebaseerde spel, wat betekent dat de reactie van de gebruiker wordt geactiveerd door acties of berichten van een ander systeem. ActionScript maakt snelle voortgang mogelijk en een manier om automatisch afval te verzamelen of een methode om het geheugen op te halen.

8. Eekhoorn 

Bent u op zoek naar de beste taal met objectgeoriënteerde programmeermogelijkheden? Squirrel is gemaakt onder invloed van C ++ en Lua, een van de nieuwste programmeertalen voor game-design. Het is een speciaal ontworpen taal die bedoeld is om ingewikkelde real-time problemen op te lossen. Het behandelt complexe problemen zoals staartrecursie en afhandeling van uitzonderingen. Eekhoorn is een algemeen erkende programmeertaal die veel wordt gebruikt om enkele van de meest bekende spellen te spelen. Sommige van de spellen die op de eekhoorn zijn gecodeerd, zijn de volgende; 4 dood achtergelaten, Portal 2en Counterstrike. 

9. Code Monkey

CodeMonkey is een zeer interactieve en eenvoudige game-ontwikkelingstool op de markt. De term enthousiast wordt vanwege zijn naam vaak gebruikt voor gepassioneerde codeerders. Code Monkey is een persoon die erg enthousiast is over het maken van verschillende codes en berekeningen voor programma's.

De CodeMonkey-app is geschikt voor mensen van alle leeftijden, inclusief acht jaar en ouder. CodeMonkey volgt CoffeeScript, een taal die de verschillende componenten van JavaScript verzamelt. JavaScript is een standaardtaal in de branche die veel wordt gebruikt om webtoepassingen te maken.

Deze taal is geliefd bij ontwikkelaars omdat deze taal vergelijkbaar is met de manier waarop we in het Engels schrijven. Dit is iets dat het onderscheidt van andere programmeertalen waar de syntaxis letterlijk en symbolisch is. Je hebt ook geen eerdere ervaring met coderen nodig om te leren coderen. Met een schone lei kun je een nieuwe start maken. Er zijn veel spannende videolessen om te leren. Veel mensen hebben een aantal goede spellen gemaakt op CodeMonkey, van de ruimte tot de jungle.

Conclusie

Uw geselecteerde taal hangt af van uw interesse in het ontwerpen van games, zoals webgebaseerd of computergebaseerd. Computerspellen zullen objectgeoriënteerde talen en eenvoudigere scripttalen bevatten. Aan de andere kant zal webgebaseerd zich alleen richten op technologieën die voor het web zijn gebouwd. 

Ander nieuws