Hoe was het artikel?

1462430cookie-checkMarvel’s Avengers Project wordt een third-person multiplayer covershooter
Nieuws
2017/09

Marvel’s Avengers Project wordt een third-person multiplayer covershooter

Crystal Dynamics is momenteel aan het werven voor de komende, voorlopig genoemde, Avengers: weer in elkaar zetten project. Sommige posities hebben hun weg gevonden naar de publieke nieuwssfeer, waaruit blijkt dat de komende game een online, third-person covershooter zal zijn.

Beyond Gaming meldt dat Crystal Dynamics een levelontwerper aan het inhuren is, en dat ze iemand nodig hebben die kan helpen bij het maken van podia die zijn ontworpen voor 'geavanceerde online ervaringen'.

Dus het klinkt alsof de niveaus zijn ontworpen voor PvP?

Normaal gesproken hebben op coöp gerichte podia niet de vereiste voor “geavanceerde online ervaringen”, aangezien coöperatieve gameplay een levelflow heeft die bijna identiek is aan die voor één speler, met uitzondering van misschien het synchroniseren van knopactiveringen of het omdraaien van schakelaars.

Nog een Zoek een baan is voor een netwerkingenieur die ervaring heeft met het werken met multiplayer-game-engines en het helpen verbeteren van online-ervaringen, samen met het uitwerken van multiplayer-functies. A aparte ingang is voor een gevechtsontwerper, waar staat ...

“Deze ontwerper zal verantwoordelijk zijn voor de samenwerking met de hoofdontwerper, hoofdgevechtontwerper en gamedirecteuren om gevechtssystemen te plannen, prototypen en bouwen die rechtstreeks van toepassing zijn op een op dekking gebaseerd actie-avonturenspel voor derden.”

Het klinkt dus niet alsof de game er zo uit zal zien Marvel Ultimate Alliance.

Het is zelfs moeilijk om erachter te komen hoe de game er precies uit zal zien.

Niet veel van Marvel's helden zijn geschikt voor third-person, op dekking gebaseerde gevechten. IJzeren man, zeker. Je zou bijna een pleidooi kunnen houden voor Captain America. Thor is een melee-jager, samen met Hulk. Hawkeye en Black Widow zouden zeker aan de TPS-beschrijving kunnen voldoen, maar niemand wil zoals zij spelen.

Ik vermoed dat ze de derde persoon-descriptor misschien als generalisatie gebruiken, vooral omdat het gemakkelijker is om dat punt over te brengen, in tegenstelling tot het weglaten van concurrerende games zoals inFamous, Spider-Man or Prototype.

Er is zeker niet genoeg informatie om een ​​snel oordeel te vellen, maar zoals Beyond Gaming opmerkt, mikken Square Enix en Marvel op een games-as-a-service-richting, vandaar de sterke focus op online multiplayer. Verwacht dus iets in de trant van Destiny 2.

Ander nieuws