Hoe was het artikel?

1417410cookie-checkDe Technomancer-ontwikkelaars leggen uit waarom het 1080p, 30 fps is voor PS4 en Xbox One
Nieuws
2015/07

De Technomancer-ontwikkelaars leggen uit waarom het 1080p, 30 fps is voor PS4 en Xbox One

De komende third-person actie-RPG de Technomancer van ontwikkelstudio Spiders doorloopt de ontwikkelingscyclus richting een release voor de Xbox One, PS4 en PC. Onlangs hebben de ontwikkelaars erkend dat de resolutie en framesnelheid voor de game op de Xbox One en PS4 1080p bij 30 fps zal zijn.

Spreken met GamingBolt, legde Spiders-CEO Jehanne Rousseau uit waarom de Technomancer zou draaien op 1080p bij 30 fps op de Xbox One in plaats van 60 fps, wat zegt ...

“Voor een RPG als The Technomancer wilden we liever de beste grafische kwaliteit bereiken, dus besloten we vast te houden aan 1080p en 30 fps op PS4 en Xbox One.

 

“De 60 fps is een zeer interessante technische uitdaging, maar onze inspanningen hierop concentreren zou niet redelijk voor ons zijn, en er zouden te veel offers zijn gebracht in het spel.

Ik vraag me af of 60 fps haalbaarder zou zijn geweest voor de PS4 of dat de winsten niet de moeite waard zouden zijn geweest in vergelijking met andere gebieden waar de game zou moeten worden teruggeschroefd om de boost in frames op te vangen?

De commentaren op het artikel betreuren in feite dat 1080p geen haalbare instelling lijkt voor de consoles van deze generatie en dat ontwikkelaars misschien waar mogelijk moeten kiezen voor 900p bij 60 fps. Sommigen denken dat het terugschalen naar 900p en het toepassen van bepaalde anti-aliasingtechnieken de visuele presentatie van sommige games zou kunnen bufferen zonder de volledige 1080p te gaan gebruiken en daarbij veel prestaties te verliezen.

Ik kan me voorstellen dat naarmate de generatie vordert en sommige games kiezen voor hoogwaardige weergavetechnieken, 1080p langzaam zal vervagen en 900p de standaard zal worden, of zelfs 720p voor games die echt veeleisend zijn.

De Resolution Wars maakten een groot deel uit van deze achtste generatie gaming, omdat veel gamers verwachtten dat de nieuwe consoles een sprong zouden maken boven de consoles van de zevende generatie en uiteindelijk de resolutienorm zouden bereiken waar pc-gamers al een aantal jaren van genieten. De systemen van de achtste generatie hebben echter veel moeite gehad om 1080p bij 60 fps te halen vanwege hun technische hardwarebeperkingen. Dit betekent dat deze huidige generatie voor sommige games veel opofferingen zal zien, zowel qua specificaties als qua prestaties.

Bij de Technomancer, de game wordt gedegradeerd naar 1080p bij 30 fps op zowel de Xbox One als de PS4. Je kunt meer over de game te weten komen door op de knop te klikken officiële website.

Ander nieuws