Hoe was het artikel?

1410060cookie-checkReviewrapport: Rainbow Six Siege is een meesterwerk voor niet-solospelers
Voordelen
2015/12

Reviewrapport: Rainbow Six Siege is een meesterwerk voor niet-solospelers

Ubisoft's Rainbow Six: Siege heeft een aanloop naar de release gehad met één zeer belangrijk voorbehoud: het heeft geen campagnemodus voor één speler. Als je dynamische vuurgevechten, veel op fysica gebaseerde vernietiging en veel wapens om te ontgrendelen wilt, Rainbow Six: Siege heeft deze functies in schoppen. Als je op zoek bent naar een spel waarmee je je kunt vermaken, of je het nu solo of via singleplayer wilt spelen, dan wil je misschien ergens anders zoeken.

Ubisoft benadrukte niet echt hoe niet-solovriendelijk de game is, maar ze maakten duidelijk genoeg dat gamemedia in feite het werk voor hen deden door het ontbreken van een campagne voor één speler te herhalen. De game zelf bestaat uit verschillende kaarten en modi waarin twee teams het tegen elkaar opnemen in eliminatiemodi, PvE-modi voor terroristenjacht en teamvernietigings- en gijzelingsmodi.

Rainbow Six: Siege is lang niet zo tactisch en langzaam als de oudere games, maar het levert nog steeds een klap op als het gaat om intense vuurgevechten. Het is een nauwere soort Slagveld voldoet aan Counter-Strike. Dat is eigenlijk wat Steam-gebruiker is Xenour zei…

‘Net zoals Counterstrike en Battlefield een kind hadden dat door Payday was opgevoed en door de opstandelingen steroïden had gekregen…’

 

“Al met al een heel, heel goede wedstrijd. Is het de beste tactische shooter die ik ooit heb gespeeld. ECHTER zou ik iedereen willen waarschuwen die dit wil oppakken, het is moeilijk... als je niet bereid bent om goed te spelen en gewoon rond te rennen, zul je constant sterven en zul je er niet van genieten.

Oude was een Counter-Strike verslaafde tot Rainbow Six: Siege kwam langs, schreef...

“Ik heb waarschijnlijk 300 uur in deze game als je beide bèta's meetelt. Ik zal er nog veel, veel meer hebben.

 

“Dit is voor mij de wedstrijd van het jaar. Concurreren met The Witcher 3 naar mijn persoonlijke mening.

 

“Dit is de enige first person shooter die mijn aandacht heeft kunnen afleiden van een tegenaanval…. over twaalf jaar.”

Huntstheman zoals de wapenaanpassing en competitief spel, maar had een hekel aan de Uplay-bijlage. Toch genoot hij er genoeg van om het een zeer bemoedigende duim omhoog te geven en het naar zijn maatstaven een “meesterwerk” te noemen…

“Het spel is als geen ander (misschien een beetje Payday 2). De texturen van modellen en het geweervuur ​​voelen realistisch en leuk aan. Voel je vrij om enkele instellingen te verlagen om het sneller te laten werken, want het ziet er nog steeds prachtig uit. Het geweervuur ​​voelt nogal slordig aan, omdat je pistool gek wordt als je de trekker overhaalt (wat een GOEDE zaak is). Deze game speelt als Call of Duty, maar heeft meer, minder gecontroleerd geweervuur.

 

Ex-legerveteraan De heerHWYz was verliefd op het spel, schrijven...

“Normaal gesproken schrijf ik geen recensies voor games, maar als legerinfanteriedierenarts en een AVID CSGO-speler met meer dan 3 uur kan ik gerust zeggen…..

 

“Deze game is ♥♥♥♥ geweldig, het is zo'n nieuwe verademing binnen FPS'en. Het heeft de graphics, de gameplay is geweldig.”

Het zijn echter niet allemaal lolly's. Bewapend blank mannelijk privilege was ontevreden over de ontbrekende teamdynamiek en de geruimde inhoud vergeleken met de vorige inzending in de Rainbow Six serie, schrijven...

“Deze game mist een ernstige inhoud. Het singleplayer-aspect bestaat uit slechts een aantal trainingsmissies of een eenzame wolf tegen de AI, waarover ik zo meteen de AI zal bespreken. Alle modi draaien rond één concept: aanvallers versus verdedigers. Er is niet echt sprake van een evenwichtsprobleem tussen de twee teams. Tenzij u echter samenwerkt met een vooraf samengesteld team, zult u zelden een team vinden dat wil samenwerken/communiceren, laat staan ​​dezelfde taal spreekt. De hele gameplay draait om het samenwerken en werken met teamgenoten. Er is niets frustrerender dan het gebrek aan teamwerk in een op teamwerk gebaseerd spel. Periode."

Hoewel de negatieve recensies slechts een achtste van het totale aantal recensies uitmaken, brengen ze consistente punten naar voren over het feit dat het spel soms leuk is, maar sommige verbindingsproblemen maken het moeilijk om te spelen. Consistenter zijn echter de klachten over de ontbrekende inhoud en ontbrekende singleplayer natasha8384 schrijven ...

“geen capaign (verhaalmodus), geen sigaar. Ik keek er naar uit om de R6-campagne te spelen en vervolgens de campagnecoöp, maar Ubi ging alleen voor een MP-spel. De R6-serie is geruïneerd en definitief geen $ 60 waard.

Zelfs consolegamers moesten berusten in de erkenning van de foutieve stap van Ubisoft en zich alleen concentreren op de multiplayer-kant van de vergelijking. Meneer ridder op Amazon schreef minachtend over het spel namens singleplayer-gamers, maar prees het nog steeds voor wat het te bieden had op het multiplayerfront, en schreef ...

“Je kunt niet vertrouwen op vreemden die wel of niet praten om een ​​plezierige ervaring te bieden. Dit leidt in ieder geval tot giftig gedrag. Dus als je een solo-gerichte multiplayer-type persoon bent. Deze wedstrijd is een makkelijke pass.”

 

“Ik ben net zo geschokt als iedereen. Begin dit jaar dacht ik dat dit de slechtste shooter van het jaar zou worden en dat je er bijna op kon wedden. Terwijl Battlefront of Halo de beste zouden zijn. Nu zou je kunnen zeggen dat Battlefront het slechtste is en Rainbow Six de beste. Elke fan van multiplayer-shooters is het aan zichzelf verplicht om dit spel eens te proberen, maar weet dat dit spel anders is dan andere shooters. Het is teamgebaseerd. Nee, geen team deathmatch-team. Geen zone buiten een lone wolf it-team. Dit is een teamshooter waarin je met andere mensen moet praten. Het is dus het beste om een ​​aantal vrienden te hebben die dit spel willen spelen.”

 

007 genoot van de game vanwege de multiplayer, de wapens en de vernietigbare omgevingen, maar kwam een ​​groot probleem tegen omdat een van de hoofdfuncties uit de serie niet meer leverbaar was...

“Nu het ECHT grote probleem dat ik heb. En verrassend genoeg heb ik er nog geen enkele persoon over zien praten. WAAR IS HET DEKSELSYSTEEM? Dat klopt mensen, het is weg. De game waarmee het 'tactische' genre begon, haalde het ENE ding eruit dat hen onderscheidde van de run-and-gunner-games zoals COD, Halo, enz. Hoewel ik zeker van elk van deze games geniet, was het enige dat ik echt leuk vond aan de Rainbow -serie was het echte tactische, langzamere en bewustere tempo. “

Amazon Klant kocht de game op de Xbox One, maar was niet erg tevreden met wat hij kocht, en schreef ...

“Extreem teleurgesteld in alles waar deze games voor stonden, wist ik dat dit een multiplayer-game was, maar ik dacht dat ze misschien een campagne zouden hebben, een van de dingen waar ik het meest van genoot. Ik dacht dat ze misschien een gesplitst scherm zouden hebben om terroristenjacht te spelen. De graphics zijn onder de maat voor een game die dit allemaal uitsluit, en niet alleen dat je geen enkel wapen meer kunt kiezen of je personage kunt aanpassen (laten we eerlijk zijn, dit was een van de beste delen), je kunt niet eens stemmen op welke kaart of spelmodus je speelt.”

Drie6tien zat in hetzelfde schuitje en gaf toe dat de game best leuk was in de multiplayer en met een groep vrienden, maar was teleurgesteld over het ontbreken van een singleplayer en dat de volledige game nog steeds hetzelfde aanvoelde als tijdens de bèta...

“Het feit dat shooters onlangs een campagne voor één speler uit hun game hebben verwijderd, is een enorme stap achteruit en dat moet stoppen! Mensen spelen het verhaal voor één speler in shooters en ik ben een van hen. Het maakt mij niet uit als 99.9% van de spelers alleen Multiplayer speelt, vervreemd andere spelers niet die van iets anders genieten dan de multiplayer in jouw spel.”

 

TyQ vond ook dat de game soepel speelde en dat de aanpassingen en mods de moeite waard waren, maar TyQ had andere plannen met zijn recensie: hij wilde de ruimte gebruiken om gamers te waarschuwen voor het verwijderen van inhoud, de hype-treinen van $ 60, de alomtegenwoordige microtransacties en de onvoltooide het gevoel dat veel AAA-games hebben bij de release. TyQ biedt een pro-consumer hoogstandje in zijn recensie van de game, maar hier is een klein fragment…

“De enige reden dat dit twee sterren krijgt, is omdat Terrorist Hunt leuk is, maar geen plezier van $ 2. Dit spel zou eigenlijk maximaal $ 60 moeten kosten. Het verbaast me echt hoe games als Evolve, Battlefront en deze zelfs worden uitgebracht, ze missen zo weinig inhoud dat het absurd is.”

De meerderheid van de consolegamers lijkt tussen de echt enthousiaste spelers en de echt afgematte spelers te vallen. Het gemiddelde op Amazon is een beoordeling van 3 uit 5 sterren voor zowel de Xbox One- als de PS4-versie van de game. In dit geval hebben consolegamers meer terughoudendheid en voorzichtigheid betracht dan Steam-gebruikers. Schokkend, ik weet het.

Toch lijkt het grootste deel van iedereen het erover eens te zijn dat de multiplayer-gameplay in Rainbow Six Siege – als het werkt en spelers niet voortdurend de verbinding verliezen – is het vrijwel een “meesterwerk”. Het ontbreken van een singleplayer heeft meer dan genoeg spelers op het verkeerde been gezet, en veel gamers (zelfs degenen die de game een hoge beoordeling gaven) beweren nog steeds dat het misschien niet de moeite waard is om een ​​aankoop van $ 60 te doen.

Rainbow Six: Siege is nu beschikbaar voor de Xbox One, PS4 en pc. Voor meer info kunt u gerust terecht op de officiële website.

Andere mogelijkheden