Hoe was het artikel?

1422880cookie-checkNeoFur, Dynamic Fur Middleware gaat bèta in voor Unity 3D-gebruikers
Voordelen
2016/08

NeoFur, Dynamic Fur Middleware gaat bèta in voor Unity 3D-gebruikers

Neoglyphic Entertainment heeft onlangs aangekondigd dat hun middleware-plug-in-oplossing, die momenteel beschikbaar is voor de Unreal Engine 4, genaamd NeoFur, nu beschikbaar is in open bèta voor de Unity 3D-game-engine.

Het bedrijf heeft aangekondigd dat ontwikkelaars gebruik kunnen maken van de technologie en gemakkelijk objecten, items en karakters kunnen maken, terwijl ze een weergaveoptie voor zacht bont kunnen toepassen die de kijkers de indruk geeft dat ze naar hoogwaardig bont kijken.

Carlos Montero, technisch art director van Neoglyphic Entertainment, legde in het persbericht uit wat de middleware-technologie doet en hoe deze kan helpen bij het ontwikkelen van games met behulp van Unity...

“We kijken ernaar uit om NeoFur beschikbaar te maken voor studio’s van elke omvang die met zowel kleine als grote budgetten werken en de Unity-game-engine gebruiken,”

 

“De oplossing van NeoFur bespaart Unity-ontwikkelaars tijd en geld en levert tegelijkertijd adembenemende, geloofwaardige vacht- en pluizige resultaten op. We nodigen ontwikkelaars uit om NeoFur te ervaren en deel te nemen aan de open bèta via aanmeldingen op de Neoglyphic Entertainment-website.”

De toolset is ontworpen om artiesten en ontwikkelaars in staat te stellen gemakkelijk ‘vage’ en ‘vezelige’ karakters te creëren. De NeoFur-middleware optimaliseert ook de weergave van bont, zodat u snel en kwalitatief hoogstaand materiaal krijgt zonder uw resourcebudget te belasten.

Het bedrijf maakt gebruik van technologie waarvoor patent is aangevraagd, waarmee ze de illusie van miljoenen strengen bont kunnen creëren, met op fysica gebaseerde eigenschappen en hoogwaardige bontsimulatie die werkt voor in-game huisdieren, wezens, monsters of zelfs professor Genki. kostuums.

De video hierboven geeft u een goed beeld van waar u de toolset voor kunt gebruiken en hoe deze naadloos in uw workflowomgeving kan worden geïntegreerd.

Als je voorheen coole vachteffecten voor je wezens of personages wilde, moest je specifieke game-engines vinden die dit ondersteunden of API's zoals Nvidia's HairWorks gebruiken of je eigen aangepaste oplossingen creëren. Met de middleware van Neoglyphic kun je creëren wat je nodig hebt en weer aan de slag gaan met de belangrijkere functies, zoals het oplossen van bugs en optimalisatie.

Als u een Unity 3D-game-engine gebruikt en gebruik wilt maken van de NeoFur middleware-plug-in, kunt u dat nu meteen doen door u aan te melden voor de bèta op de officiële NeoFur-website.

Andere mogelijkheden