Hoe was het artikel?

1428210cookie-checkCemu 1.6.0 jongleert tussen compatibiliteit en prestaties
Nieuws
2016/10

Cemu 1.6.0 jongleert tussen compatibiliteit en prestaties

Als je een deel van de feedback hebt gevolgd die gebruikers hebben gegeven voor de nieuwste versie van Cemu, 1.6.0, is het je misschien opgevallen dat het niet alleen maar zonneschijn en Pikmin is in de wereld van emulatie. Het is je misschien al opgevallen op de GBA Temp forums, waar de Cemu-ontwikkelaars regelmatig posten, was een deel van de feedback van Patreon-supporters niet zo positief als je misschien had gehoopt.

Veel gebruikers verwachtten een gelijkmatige release van 1.6.0 van de build die een einde maakte aan alle eerdere builds, maar de release lijkt te jongleren tussen compatibiliteit en prestaties. Sommige games zijn nu speelbaar, terwijl andere games iets minder speelbaar zijn.

De Reddit draadlijst in de changelog vermeldt zeker dat er extra CPU-instructies, handlers en hercompilatie zijn voor een betere emulatieprecisie bij het omgaan met ROM's en gameprofielen. Ze hebben ook verschillende ondersteuningen voor threading en statusuitvoeringen verbeterd met extra API's, samen met verbeterde textuurverwerking, caching en optimalisatie.

Kortom, Cemu 1.6.0 voegt betere compatibiliteit toe voor meer Wii U-software.

Sommige games die in 1.5.6 heel goed werkten, zijn volgens sommige gebruikers echter niet echt verbeterd in 1.6.0, of presteren in sommige gevallen zelfs iets slechter.

Bij Super Smash Bros op de Wii U, draaiend op een GTX 965m, heeft het spel slechts kleine verbeteringen van 1.5.6 naar 1.6.0, maar heeft het nog steeds last van vallen en audioproblemen. YouTube-gebruiker Het lot wacht op Emu heeft video's gemaakt tussen beide versies die je hieronder kunt bekijken.

Laadtijden zijn niet zo slecht, maar andere gebruikers rennen Super Smash Bros toont tamelijk slechte prestaties op een GTX 1070 met een i7-6700K. Gebruiker Soplox bood 10 minuten aan gameplay die niet veel beter lijkt te zijn dan 1.5.6.

Andere games hadden ook vergelijkbare resultaten, gaande van kleine winsten tot negatieve winsten, waarbij gebruikers frames tussen kleine enkele cijfers en dubbele cijfers lieten vallen. Volgens Reddit-gebruiker GH56734, vermeldt hij dat de toegevoegde bibliotheekverbeteringen Cemu compatibeler maakten, maar ten koste gingen van de prestaties voor sommige gebruikers, schrijvend in de Reddit-thread...

“Het lijkt erop dat deze release nieuwe grafische bibliotheken heeft toegevoegd, waardoor talloze games die voorheen niet konden worden gespeeld, speelbaar zijn geworden, maar in sommige gevallen zorgde dit ervoor dat de systeemvereisten enigszins toenamen (wat uiteindelijk weer zal stabiliseren als er optimalisaties worden doorgevoerd).

 

“Business as usual voor emulators. Zie hoe de systeemvereisten van bsnes een sprong maken toen mid-scanline-emulatie werd toegevoegd, en toen was het geoptimaliseerde en beter toegankelijke bsnes-kwik iets.”

Sommige gebruikers hebben gemeld dat ze vaker crashen Super Mario Maker, terwijl anderen een kleine vertraging hebben gemeld bij het cachen.

Natuurlijk is Cemu een work in progress, dus verwacht onderweg problemen. Je kunt 1.6.0 gratis downloaden door naar de officiële Cemu-website.

Ander nieuws