Hoe was het artikel?

1438580cookie-checkGamers hadden een hekel aan de games van 2016, volgens Steam's lijst met meest gespeelde games
Voordelen
2017/01

Gamers hadden een hekel aan de games van 2016, volgens Steam's lijst met meest gespeelde games

Volgens de inkomstenrapporten, de gebruikersprijzen en nu de lijst met meest gespeelde games lijkt het erop dat gamers zich niet echt hebben gehouden aan de door diversiteit gedreven agenda van 2016 op het gebied van games. Nou, dat blijkt uit een lijst met de meest gespeelde games in 2016 gobyp gecompileerd.

Net als bij Steam Spy heeft Githyp de statistieken gemeten van de meest gespeelde games waar Steam-gebruikers in 2016 tijd en energie in hebben gestoken. Wat bleek daaruit? Dat al die gedwongen identiteitspolitiek die hun aanwezigheid in gaming kenbaar maakte, niet iets was waar gamers dol op waren. Ze gaven die spellen zeker een kans op basis van de gespeelde uren, maar zoals aangegeven door gestoomdebesloten de meeste gamers terug te keren naar titels die in 2015… of eerder waren uitgebracht.

Dus wat waren de top 5 meest gespeelde games van 2016? Bekijk de onderstaande lijst.

  • Dota 2 / 636,607 gem. spelers per uur (#1 in 2015)
  • Counter-Strike: Global Offensive / 360,600 gem. spelers per uur (#2 in 2015)
  • Team Fortress 2 / 50,802 gem. spelers per uur (#4 in 2015)
  • Grand Theft Auto V / 40,258 gem. spelers per uur (#5 in 2015)
  • Sid Meier's Civilization V / 37,885 gemiddelde spelers per uur (#9 in 2015)

Maar denk niet dat gamers niet bereid waren sociaal “progressief” te zijn. Ze gaven spelletjes zoals Mafia III en Waakhonden 2 een go vooruit. Ze bleven echter niet lang bij hen. In het geval van Mafia III Ik kon gewoon niet in de game komen vanwege het gebrek aan gameplay-diepte en een schaars aanbod van mechanische diversiteit. Het maakt niet uit wat de huidskleur van de hoofdpersoon is, maar je spel zal niet erg in de smaak vallen als het gamers minder functies dan de vorige aflevering die zes jaar eerder uitkwam.

ik ben er vrij zeker van Overwatch zou de lijst met meest gespeelde games hebben gemaakt als het beschikbaar was geweest op Steam. Het is een spel dat behoorlijk populair is bij casuals, maar het heeft ook geen diepgang in de gameplay. De leuke personages, de uitnodigende kunststijl en de eersteklas soundtrack zorgen ervoor dat de game dieper lijkt dan hij is, maar na een halfuur hetzelfde te hebben gedaan, wordt het al snel saai.

Andere games De divisie haalde ook niet de top 10-hitlijsten, samen met sterke kanshebbers zoals Total War: Warhammer.

Sommige aanbiedingen van 2016 haalden echter wel de lijst met topspelers. Zoals ik al zei, waren veel gamers bereid om het aanbod van 2016 eens te proberen... op zijn minst, zoals blijkt uit de verschijning van No Man's Sky waardoor het nummer 3 is geworden in de top 5 van de beste spelerslijst.

  • Dota 2 / 1,286,617 topspelers (#1 in 2015)
  • Counter-Strike: Global Offensive / 845,806 topspelers (#2 in 2015)
  • No Man's Sky / 212,321 topspelers (nieuw)
  • XCOM 2 / 132,834 topspelers (nieuw)
  • Dark Souls III / 129,922 topspelers (nieuw)

Het is leuk om verdienstelijke titels als XCOM 2 daarboven. Echter, No Man's Sky zou ook een asterisk moeten hebben met de vermelding "Dit cijfer was het resultaat van het grootste aas en de grootste overstap van gaming van de achtste generatie".

Eén ding is echter heel duidelijk: deze hele drang naar diversiteit en identiteitspolitiek werpt op de lange termijn gewoon geen vruchten af. We zagen hoe gamers het aanbod van 2016 afwezen als het ging om de Steam-prijzen, in plaats daarvan kozen we ervoor om bij oude favorieten te blijven, precies zoals we zagen hoe de daadwerkelijke verkoop van games zag niet gepubliceerd in 2016 grote stukken van de taart binnenhalen de totale omzet in het voorgaande jaar.

Ontwikkelaars en uitgevers lijken te denken dat het opgeven van goede gameplay in plaats van sociaal bewuste onderwerpen de weg vooruit is in gaming. Verkoop, speeltijd, betrokkenheid en tevredenheid van echte consumenten spreken echter allemaal anders.

Als ontwikkelaars achteruit blijven gaan met hun gameplay-aanbod, wees dan niet verbaasd dat games van vóór 2015 eind 2017 nog steeds de hitlijsten completeren en alle communityprijzen winnen.

(Main afbeelding met dank aan GretaMacedonië)

Andere mogelijkheden