Hoe was het artikel?

1444750cookie-checkFor Honor multiplayer-verbindingsproblemen opgelost in update 1.03
Nieuws
2017/03

For Honor multiplayer-verbindingsproblemen opgelost in update 1.03

Een van de grootste klachten over voor Honor is dat de multiplayer-peer-to-peer-verbindingsconfiguratie van de game door en door gebrekkig is. Wat er uiteindelijk gebeurt, is dat veel spelers halverwege de wedstrijd de verbinding verliezen, of helemaal geen verbinding meer kunnen maken met een wedstrijd. De sub-Reddit voor voor Honor is gevuld met horrorverhalen waarin verbindingsproblemen centraal staan. Welnu, Ubisoft heeft deze problemen eindelijk aangepakt met de nieuwste update voor versie 1.03.

Dan op het sub-Reddit Ubisoft heeft de community laten weten dat ze twee bugs hebben gevonden die veel verbindingsproblemen voor gamers veroorzaken voor Honor.

Zoals opgemerkt door Ubisoft...

“We zijn ons ervan bewust dat sommige spelers fouten ervaren die ervoor zorgen dat de verbinding verbroken wordt in multiplayer-wedstrijden. Ons team heeft een bug geïdentificeerd die enkele van de #6000018- en #6000039-fouten veroorzaakt. We implementeren vandaag om 1 uur EST een oplossing op alle platforms om deze bug op te lossen en de wedstrijdstabiliteit te verbeteren. “

Dit komt nadat verschillende discussies over verbroken verbindingen, inconsistente connectiviteitsproblemen en onderwerpen over verbindingsstabiliteit feitelijk de topthreads op de website hebben gedomineerd voor Honor boord.

Voorafgaand aan de update, een andere thread had ruim 2,000 stemmen gekregen van mensen die erg ontevreden waren over de verbindingsstabiliteit in het spel. Terwijl veel mensen er best tevreden mee zijn voor Honor, waarbij ze Ubisoft bedanken voor de ervaring, hebben anderen zich uitgesproken over het feit dat de game niet helemaal werkt zoals geadverteerd en dat het een teleurstellend en afleidend probleem is, met Viathane schrijven ...

“Ik zie niet in waarom iemand ontspannen zou moeten zijn als het gaat om betalen voor iets dat niet werkt zoals het zou moeten. Als iedereen dit gewoon op de kin zou nemen, zouden ze niet de moeite nemen om iets te repareren.

Ubisoft heeft een paar dagen nadat de thread was gepost de hotfix voor de game uitgebracht die deze bugs aanpakt.

Het werk concentreerde zich echter op de connectiviteitsproblemen die er heersten Voor eer is nog niet klaar. Een andere communitymanager voor Ubisoft kwam in de draad om gamers te informeren dat de connectiviteits- en stabiliteitsproblemen nog steeds een voortdurend proces zijn in de richting van een definitieve oplossing, schrijven ...

“Hallo krijgers, we hebben eerder gezegd dat het oplossen van connectiviteits- en stabiliteitsproblemen niet een enkele handeling is, maar een mix van vele kleine oplossingen. Deze valt in die categorie en het team werkt er hard aan om je ervaring te verbeteren. Wij houden u op de hoogte! Zorg er ook voor dat je het spel na onderhoud opnieuw opstart!”

Er is echt geen verwachte datum voor wanneer de connectiviteitsproblemen volledig zullen zijn opgelost, maar Ubisoft heeft zich de afgelopen week gefocust op het beteugelen van het probleem van het riskeren van AFK-gamers die met bots boeren in plaats van het spel uit te spelen in de onstabiele multiplayer. Ubisoft heeft ervoor gekozen om spelers te verbieden om tijdens AFK te boeren, ondanks het feit dat veel gamers problemen aanhalen als ze niet kunnen grinden en een level omhoog kunnen gaan omdat ze geen verbinding kunnen maken met multiplayer-games. Het is nogal een raadsel, hè?

Ander nieuws