Hoe was het artikel?

1449290cookie-checkBreath Of The NES wordt getroffen door een DMCA van Nintendo
Nieuws
2017/05

Breath Of The NES wordt getroffen door een DMCA van Nintendo

WinterDrake, een indie-ontwikkelaar, werkte aan een 8-bits versie van The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Het heette Adem van de NES en is ontworpen om de gameplay en omgevingen van te imiteren Breath of the Wild, maar in 8-bits vorm.

Het duurde niet lang voordat het project zich via gamingwebsites over het grote internet verspreidde, op zoek naar een paar goede kliks, en van de ene op de andere dag werd WinterDrake een verpletterende sensatie waarbij mensen weddenschappen aangingen over hoe lang het zou duren voordat Nintendo hem meenam naar het internet. het Smackdown Hotel, bond hem vast aan het bed, spreidde zijn benen en ramde de DMCA-vibrator langs zijn achterwerk alsof Bill Nye daar dingen vastmaakt voor kontwetenschap. Nou, het duurde niet lang.

Voor degenen onder u die het niet kunnen lezen of er geen toegang toe hebben, er staat eigenlijk ...

[…] “Nintendo heeft onlangs vernomen dat de inhoud die beschikbaar is op [itch.io] inbreuk maakt op de auteursrechten van Nintendo. Deze kennisgeving wordt verstrekt overeenkomstig de Digital Millennium Copyright Act, 17 USC § 512, en de Servicevoorwaarden van itch.io. We hebben gisteren een melding ingediend via het webformulier van itch.io, maar de inbreukmakende inhoud verschijnt nog steeds.

 

“Ik ben er in goed vertrouwen van overtuigd dat dit gebruik niet is toegestaan ​​door de eigenaar van het auteursrecht, zijn agent of de wet. Ik verklaar hierbij dat de informatie in dit document juist is en, op straffe van meineed, dat ik bevoegd ben om namens Nintendo of America Inc. op te treden.”

 

“We zouden het op prijs stellen als u alle inbreukmakende inhoud zo snel mogelijk verwijdert. Neem bij vragen onmiddellijk contact met mij op.”

Het is interessant dat Nintendo niet daadwerkelijk van het project te weten is gekomen, en ook niet persoonlijk het lastenboek heeft uitgevaardigd, maar het juridische team dat namens hen werkte, heeft het wel gedaan.

Je vraagt ​​je wel af of Nintendo het goed zou vinden met het project als iemand erin zou slagen om het daadwerkelijk aan een van hun hogere leidinggevenden te vragen?

Hoe dan ook, WinterDrake geeft niet op. Hij zegt zelfs dat het project groter en beter zal terugkomen dan ooit tevoren, en ik ben er zeker van dat er een DMCA-vibrator zal zijn die groter en beter dan ooit op hem wacht, samen met het juridische team van Nintendo.

Het strekt hem tot eer dat hij verderop in de draad vermeldt dat hij het project origineler zal maken en dat het project niet helemaal dood is.

Ik weet niet hoe goed een 8-bit niet-Zelda spel zou het doen met niet-Zelda hype en niet-Zelda marketinghype erachter. De enige reden waarom WinterDrake enige vorm van erkenning kreeg en veel krantenkoppen in de pers kreeg, was omdat het een 8-bits versie was van The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Ik denk dat het de moeite waard is om hem in de gaten te houden om te zien wat hij met het project doet en wat niet...Zelda spel zal zijn zoals wanneer het uiteindelijk weer opduikt.

Ander nieuws