Hoe was het artikel?

1451210cookie-checkPortal Knights-recensie: een goede start
PC
2017/05

Portal Knights-recensie: een goede start

[Disclosure: Er is een recensie-exemplaar verstrekt voor de inhoud van dit artikel]

Ondanks dat het al meer dan een jaar op de pc uitkwam, had ik er nog nooit van gehoord Portaal Ridders. Binnen een uur nadat ik het had opgestart, wist ik meteen waarom, en dat besef maakte me verdrietig. De reden dat ik, jij en waarschijnlijk vele anderen voorbij hebben gekeken portal Knights is omdat het zo doet denken aan een heleboel andere spellen die je elders hebt gespeeld. Minecraft, Terraria, Dragon Quest Builders, Zelda – ze zijn er allemaal, en dat maakt de lijst kort als ik heel eerlijk ben.

Mijn natuurlijke instinct als het om dit soort games gaat, is om ze te negeren, omdat het zo zelden voorkomt dat een game de beste dingen (of zelfs alleen maar de goede dingen) uit zoveel games haalt en ze laat samenwerken. Voor maak ik een uitzondering portal Knights Maar toen ik er eenmaal wat tijd mee had doorgebracht, voelde ik dat ik steeds meer bezweek voor de charmes ervan.

Op het eenvoudigste niveau, portal Knights is een eenvoudige actiegame voor derden met lichte RPG-functies, knutselen en dergelijke. De game speelt zich af op een reeks thematische, procedureel gegenereerde drijvende eilanden, en misschien wel het enige unieke aan dit spel portal Knights is de monteur die deze eilanden met elkaar verbindt.

Portaal Ridder DraakDe voortgang van het ene eiland naar het volgende hangt (meestal) van twee dingen af: ten eerste het vinden van het volgende portaal en ten tweede het vinden van voldoende kristalscherven van de juiste kleur om ze in de blokken te verwerken waardoor het kan functioneren.

Elk eiland lijkt qua ontwerp ongelooflijk op een van de biomen in Minecraft, zij het met een substantiële make-over die mij de vrijheid geeft om te zeggen dat ik echt denk portal Knights is een behoorlijk aantrekkelijk spel.

Van de eerste eilanden van gras, zand en sneeuw tot de eilandjes met een donker miasma die later de neiging hebben om te spawnen: ze zijn allemaal zo schattig als een knop. Spelers hakken, graven en mijnen zich een weg door elk eiland op precies dezelfde manier als op het eiland Minecraft, en bouw ze vervolgens weer op met werkbanken, huizen, aambeelden en alle gebruikelijke accessoires die het maken en vooruitgang in dit soort spellen vergemakkelijken. Ze zeggen dat er niets nieuws onder de zon is, en dat geldt ook voor het maken ervan portal Knights – van het eerste houten zwaard tot de laatste titanium houweel, je hebt het allemaal al eerder gezien.

Gevechten zijn misschien iets interessanter dan in veel van dit soort games, maar het schiet nog steeds drastisch tekort bij echt competente actie-RPG's zoals Zelda. De L2-knop wordt gebruikt om je op een vijand te richten, en afhankelijk van of je de klasse Warrior, Mage of Ranger kiest, cirkel je om hen heen terwijl je projectielen slingert of naar binnen schiet om te bashen met een slagwapen.

Portal Knights-gevecht

De meeste vijanden overdag zijn dom en redelijk eenvoudig te verslaan, maar er zijn enkele baaseilanden met veel sterkere tegenstanders. Op dezelfde manier worden de vijanden 's nachts drastisch uitdagender om te verslaan, waarbij velen aanvallen hebben die je met hoogstens een paar treffers zullen doden.

Gelukkig een kernattractie van portal Knights is de mogelijkheid om maximaal drie andere spelers op te roepen in drop-in, drop-out coöperatieve multiplayer. Het hebben van een paar vrienden (en vooral een uitgebalanceerd team) om deze zwaardere tegenstanders het hoofd te bieden is erg handig, maar het vergroot vooral het plezier aanzienlijk. Het nadeel van portal Knights vertrouwdheid was een gevoel dat ik dit allemaal al eerder had gedaan. Het lijkt veel op het starten van een nieuwe wereld Minecraft – het lijkt op dat moment een goed idee, maar als het besef doordringt dat je geen apparatuur, geen huis en geen idee hebt waar je moet beginnen, kan het net zo intimiderend als opwindend zijn.

Dat gezegd hebbende, als je erover denkt een nieuwe wereld te beginnen Minecraft maar je bent er gewoon niet aan toegekomen, waarom zou je het dan niet doen? portal Knights in plaats van? De eilanden gedragen zich als microbiomen, die elk hun eigen unieke hulpbronnen hebben, en de strijd is beter. De graphics lijken ook zo op die van Minecraft dat ze kunnen worden beschouwd als een high-definition remake van Mojangs baanbrekende mijn en craft-em-up. De aantrekkingskracht van portal Knights wordt enorm versterkt door het hebben van vrienden die meedoen, en toen ik verwees naar de gelijkenis met Terraria eerder bedoelde ik dat het spel bazen, schatten en andere redenen heeft om de speler vooruit te helpen, en dat is iets Minecraft heeft er nooit in uitgeblonken.

Je zou veel slechter met je tijd en geld kunnen doen dan het uitgeven aan Portal Knights, dus om die reden, als het klinkt als jouw ding, dan zou je zeker:

TryIt2

Andere pc