Hoe was het artikel?

1457950cookie-checkAven Colony Review: troost in eenvoud
Nieuws
2017/07

Aven Colony Review: troost in eenvoud

[Disclosure: Er is een beoordelingssleutel verstrekt voor de inhoud van dit artikel]

Toen ik preview de pc-versie van Aven Colony Eind juni riep ik hoe eenvoudig en toegankelijk de game is, en hoe duidelijk ontworpen om een ​​zeldzame en plezierige console-ervaring te bieden. Ik heb nu ongeveer een week de PS4-versie gespeeld, en ik kan bevestigen dat dit een consolegerichte ervaring is. Ben je echter een pc-gamer die op zoek is naar een iets minder veeleisend strategiespel, en spreekt de buitenaardse setting je aan, lees dan verder, want Aven Colony misschien nog wel de moeite waard om te bekijken.

Ik zal beginnen met enkele eenvoudige vergelijkingen tussen de pc- en PS4-versies, die erg op mij lijken. Grafisch is geen van beide versies uitzonderlijk mooi, maar de game draait goed op een pc met de aanbevolen specificaties, en ook op de PS4 Pro is hij niet traag. Er is geen merkbare daling van de framerate tijdens het pannen en zoomen, ondanks het feit dat steden behoorlijk groot kunnen worden. De gebruikersinterface bestaat uit identieke symbolen en styling tussen de twee versies, maar de consoleversie wordt geleverd met verschillende controllervriendelijke verbeteringen die het veel gemakkelijker maken om met een gamepad te spelen.

Nadat ik verschillende niveaus op zowel de pc als de PS4 Pro achter elkaar heb gespeeld, kan ik ook zeggen dat de gameplay-ervaring in beide consistent is. Neem bijvoorbeeld de eerste echte missie, Vanaar. Deze missie geeft spelers de opdracht een functionele kolonie te creëren die een Earth History Museum kan ondersteunen. Naast Stadions behoren deze bouwwerken tot de duurste en meest energie-intensieve bouwwerken in het spel, dus het kan behoorlijk wat tijd kosten om het punt te bereiken waarop je er een kunt bouwen. Of je nu op pc of console speelt, de game is hetzelfde voor je, en je zult veel koloniegebieden moeten ontwikkelen voordat je voor het eindspel kunt gaan.

Aven Colony PS4-recensie

Dit lijkt voor sommige consolegamers misschien behoorlijk schokkend. Het idee dat twee (zeer) korte tutorialniveaus voldoende zijn om spelers rechtstreeks in het diepe van een stadsbouwsimulator te gooien, is ongebruikelijk, waarbij de meeste vergelijkbare games die de console halen, aanzienlijk handvast zijn. Binnen is het echter geen slechte zaak Aven Colony, want hoe kort ze ook zijn, de tutorials zullen je alles hebben verteld wat je weet werkelijk moet weten, en het houdt nog steeds enkele van de gemenere buitenaardse verrassingen tegen, zoals sporen en zandwormen.

Het overlay-systeem is echt geweldig Aven Colony. Hoe vaak heb je een stedenbouwspel gespeeld en kreeg je te horen dat mensen verhongeren, ziek zijn of sterven, maar je kon niet achterhalen waarom? Hier krijg je, als onderdeel van de superintuïtieve gebruikersinterface die ik noemde, een reeks overlays, die elk misdaad, luchtkwaliteit, werkgelegenheid enzovoort tonen. Als u een gebied rood gemarkeerd ziet, kunt u gaan uitzoeken waarom.

En jij wil. Je ziet rode gebieden. Waarom? Want eigenlijk zou je, als je dat niet deed, niets doen Aven Colony. Dit is een spel waarin langzame en gestage uitbreiding relatief veilig is, en in sommige opzichten zou ik het zelfs ontspannend kunnen noemen – vooral in de Sandbox-modus, waarbij sommige omgevingsinstellingen laag staan. In de juiste campagne zul je echter bijna nooit de kans krijgen om achterover te leunen en te ontspannen, vanwege de jongens die het gemaakt hebben Aven Colony hebben vastgesteld dat ze de speler bezig moeten houden.

Eén missie (nog vroeg in het spel) zegt eigenlijk: “Sorry, maar we zijn neergestort. Je kunt hier niets verbouwen, dus je zult droppods moeten verzamelen en handel moeten drijven met schepen die in een baan rond de aarde cirkelen.’ "Geweldig. Bedankt." Je zult met een zucht tegen jezelf zeggen; maar eigenlijk zul je dankbaar zijn, want wat maakt Aven Colony leuk en uitdagend is precies dat. Je bent op een buitenaardse planeet. Jij bent verantwoordelijk voor vijftig of zestig zielen. Ze zullen sterven (of op zijn minst moeite hebben met het inademen van enigszins onaangename lucht) als je er geen functionerende kolonie van maakt. Dus je graaft je tunnels richting de eerste daling van het aanbod, je bouwt je habitatstructuren naar buiten, richting het enige vruchtbare land, en je zet die handelshub op en maakt er het beste van.

Aven Colony PS4-recensie

Terugkomend op het punt waar ik lang geleden mee begon, in een paragraaf ver, ver weg, is het overlay-systeem vaak de enige manier om te bepalen of je te ver, te snel bent uitgebreid. Het gebruik van deze overlays en het balanceren van de noodzaak om uit te breiden met de limiet van je infrastructuur is echt de kern van de gameplay Aven Colony, en het soort uitdagingen dat ik hier heb benadrukt, is slechts een klein voorbeeld van wat de game te bieden heeft. Dit soort geforceerde opwinding voelt redelijk natuurlijk aan en maakt het spel leuk, maar het kan het grootste probleem niet verhullen Aven Colony...

Het probleem is dat terwijl ik denk Aven Colony is leuk op zowel pc als console, maar onthult in principe al heel vroeg de hele doos met trucs. In de eerste echte missie probeer je een van de twee megastructuren in het spel te creëren. Als je dat kunt, kun je alles doen. Je zult het gezien hebben bijna alles. Vanaf dat moment beginnen de eenvoudige systemen en de relatief platte systemen voor het verzamelen en verbeteren van hulpbronnen hun beperkingen te vertonen, en het feit dat het directe beheer van de kolonie, de gebouwen en de bewoners zo beperkt is, helpt niet.

Om het dan samen te vatten, Aven Colony is een aantrekkelijke, thematische stadsbouwer in de ruimte, die goed werkt als een beperkte maar ontspannende zandbak, of als een reeks harde doelstellingen. Hoe langer ik besluiteloos tussen een van deze manieren van spelen zweefde, hoe meer ik me ging vervelen. Ik moest mezelf ertoe aanzetten om vooruit te komen in overeenstemming met een bepaald doel, in plaats van te spelen zoals ik gewoonlijk zou doen door de luiken dicht te slaan en later met de voortgang om te gaan. Aan de positieve kant geeft dit spelers opties over hoe ze moeten spelen, en alle mechanische dingen die ik hier niet heb genoemd (maar wel in mijn Preview) zijn nog steeds erg solide, waardoor dit een zeer veilige investering is voor liefhebbers van stadsbouw. Eerlijk gezegd, tenzij je een hekel hebt aan het idee om je eigen kolonie buiten de wereld te bouwen, moet je:

Koop het2

Ander nieuws