Hoe was het artikel?

1514840cookie-checkFlynn: Son Of Crimson overtreft met succes Kickstarter-doel
Nieuws
2017/10

Flynn: Son Of Crimson overtreft met succes Kickstarter-doel

Studio Thunderhorse Flynn: Son of Crimson slaagde erin om net het Kickstarter-doel van $ 40,000 te behalen, wat een totaal van $ 63,218 opleverde tijdens de crowdfunding-run. Dit betekent dat de ontwikkelaars kunnen werken aan het afmaken van de gameplay en het voorbereiden van de titel begin 2019.

De game is zeker nog ver verwijderd van de release, maar het is tot nu toe een indrukwekkend uitziende game, die veel inspiratie haalt uit het 16-bit-tijdperk van snelle, actie-hack-en-slash-platforms zoals Gunstar or Excalibur 20XX. De game heeft echter een esthetisch thema dat is geïnspireerd op meer op fantasie gerichte avonturengames Rocket Knight, Chrono Trigger or Adem van vuur.

Hoe de gameplay er tot nu toe uitziet, kun je zien aan de hand van de demonstratievideo die Studio Thunderhorse tijdens de crowdfundingcampagne uitrolde.

De game neemt een paar vrijheden door een aantal onverwachte mechanismen toe te voegen, zoals de mogelijkheid om op het grote pluizig uitziende hond-wolf-wezen te rijden, of door een niveau te navigeren waar je door een schijnbaar eindeloze put in een toren valt. .

De daadwerkelijke gevechten zien er echter extreem soepel uit. De zwaardaanvallen hebben die klassieke gevechtsesthetiek in Japanse stijl, waarbij de game het soort gevechtsbewegingen nabootst die je normaal gesproken in een Treasure-game aantreft.

Maar je baant je niet alleen een weg door gevaarlijke locaties waar je afhankelijk bent van reflexen en gevechtskracht, er zijn ook segmenten waar je moet vertrouwen op je gevoel voor ontdekking terwijl je gaat speleologieën of diep in de diepte duikt. onderwater grotten.

Gamers vonden het idee zo leuk dat ze de oorspronkelijke financieringsdoelen overtroffen en verder gingen in de richting van het PS4- en Xbox One-doel. Helaas staat de Nintendo Switch niet op de lijst, maar gezien hoe populair dat systeem is, kun je er zeker van zijn dat het waarschijnlijk ergens in de nabije toekomst in een gesprek ter sprake zal komen.

De stretchdoelen stopten net onder de geanimeerde introreeks die Studio Yotta zou hebben samengesteld, maar dat is niet zo erg als je die functie mist.

Hoe dan ook, vanaf nu kun je de ontwikkeling volgen, aangezien Studio Thunderhorse de komende anderhalf jaar zal zwoegen aan Flynn: Son of Crimson. Voor meer informatie, bekijk de update-sectie op de Kickstarter pagina.

Ander nieuws