Electronic Arts heeft een blogpost geplaatst waarin wordt aangegeven dat microtransacties in Star Wars: Battlefront II zal tijdelijk worden uitgeschakeld tijdens de lancering van het spel om de gemeenschap te kalmeren en de gevolgen te verminderen van de kastijding die de uitgever heeft ondergaan door boze consumenten.
Het nieuws komt met dank aan een korte blogpost van Oskar Gabrielson, de algemeen directeur bij DICE, die schreef in de blogpost...
“We hebben de zorgen gehoord over het mogelijk geven van oneerlijke voordelen aan spelers. En we hebben gehoord dat dit een verder geweldige game overschaduwt. Dit was nooit onze bedoeling. Sorry dat we dit niet goed hebben begrepen.
“We horen je luid en duidelijk, dus zetten we alle in-game aankopen uit. We zullen nu meer tijd besteden aan luisteren, aanpassen, balanceren en afstemmen. Dit betekent dat de optie om kristallen in de game te kopen nu offline is en dat alle voortgang via gameplay wordt verdiend. De mogelijkheid om kristallen in de game te kopen zal op een later tijdstip beschikbaar komen, pas nadat we wijzigingen in de game hebben aangebracht. We zullen meer details delen terwijl we hieraan werken.”
Het bedrijf zal de microtransacties aanpassen voordat ze worden hersteld.
Het is duidelijk dat ze niet voorgoed van de microtransacties af zijn, want dit is wat ze beloofden te leveren aan de aandeelhouders, en EA geeft meer om de aandeelhouders dan om hun klanten.
Toch waren fanboys er snel bij om Electronic Arts te prijzen en een schouderklopje te geven, zoals blijkt uit onderstaande tweets.
is bereid zichzelf zoveel geld te ontzeggen voor de gemeenschap… Ik moet ze respecteren
— StarWarsRebellion (@StarWarsGCWF) 17 november 2017
Nou, nu koop ik morgen je spel. BEDANKT pic.twitter.com/coi2kva8rw
— Pat McGowan (@LucilleMeDaddyy) 17 november 2017
Gelukkig waren sommige mensen niet zo dom en beseften ze daadwerkelijk dat het verwijderen van de pay-to-win-factoren slechts tijdelijk is en dat ze later terug zullen komen. Een paar mensen moesten de fanboys die nog steeds Electronic Arts verdedigden hierop wijzen door te zeggen dat microtransacties niet slecht waren; dat het niet echt gokken is, omdat je altijd iets krijgt; dat u niet hoeft te betalen voor de microtransacties als u dat niet wilt; en dat EA niet naar de community hoefde te luisteren. Deze mensen werden op de juiste manier terug op hun plaats geslagen door de palm van hun gezond verstand.
Ze moeten je nu vastbinden, zodat ze later alle BS kunnen toevoegen. De eerste trek van crack wordt altijd genereus gegeven. #Battlefront II #Gevechtsfront2 #EA #Microtransacties #LootBoxen
— Obi-Wan Kenobi (@SirBenKenobi) 17 november 2017
Het is een tijdelijke verandering. Niets van dit alles zal er toe doen als ons restitutiebeleid over een paar maanden afloopt. Het is lanceringsweek en ze zijn wanhopig. Het staat zelfs op hun post. Het maakt niet uit om ze later toe te voegen als ze eenmaal ieders geld hebben. Wij
— Kevin Solorzano (@solorzke) 17 november 2017
Er is tenslotte enige hoop voor de mensheid.
Star Wars: Battlefront II wordt volledig gelanceerd op 17 november, dus EA hoopt dat deze verandering hen zal helpen een sterke verkoopstijging op de openingsdag te realiseren. Deze keer zullen ze echter een grote klim bergopwaarts moeten maken, omdat genoeg mensen de geur van de BS die uit de anus van EA's PR-tactieken komt, beu zijn.
Sommige ouders hebben geprobeerd de aandacht van Disney te trekken en hen op het goksysteem te wijzen Star Wars: Battlefront II om hen de banden met Electronic Arts te laten verbreken. Het Verenigd Koninkrijk, de Kansspelcommissie en de Belgische Kansspelcommissie zijn ook bezig met het beoordelen en onderzoeken van het spel om te zien of het in strijd is met de gokregels binnen de respectieve territoria. Dit zou de druppel kunnen zijn die eindelijk de emmer doet overlopen als het om elektronische kunst gaat, en misschien komt hier wel echte gerechtigheid uit.
(Bedankt voor de tip nieuws Nick)